[討論] 阿爾宙斯繞背暴擊
https://twitter.com/Switch_movie_SS/status/1487459022626119681?s=19
簡單說就是寶可夢發現騷動時視野會變窄
只要在一瞬間繞到其他角度就能不被察覺
就能故意發出聲響的瞬間繞背暴擊
https://twitter.com/Switch_movie_SS/status/1487461876665499652?s=19
實戰演練
https://twitter.com/Switch_movie_SS/status/1487478436075429888?s=09
頭目繞背實戰
--
原來是萌夯啊,我還以為是在玩寶可夢
BigSaru該出動了
刺客教條
災厄小光逐漸覺醒
忍殺www
之後會有子彈時間嗎?
7樓,騎魚的時候有XD
子彈時間有了阿 水上坐騎跳起來丟球
這遊戲好硬
原來是 MGS 啊
灌高都有教這招
差別只在球的大小而已XD
儀式之人:略懂
原來是BOTW繞背殺阿
誰來個信仰之躍
開始有災厄感惹
這就是新世代的寶可夢嗎
這太裝忙了吧 XD
原來是刺客教條阿我還以為是寶可夢
太帥了吧
未來的寶可夢都進化出了堅硬的脖頸
PY科
這不是BigSaru 玩MGS 的技巧嗎www
災厄
原來是刺客教條啊,我還以為是PM
這就是botw(x 每次聽到特效音都以為在玩botw
災厄小光
我們寶可夢就是硬頸
我開始操作障礙了XD
洗翠戰鬼
這就災厄林克基本技能阿
太硬了
儀式之人:
從沒想過寶可夢有這種玩法
卑鄙的未來人
幹這是鬼吧
第一次沒中能再翻背殺嗎?
這真的是薩爾達的技巧 = = 好猛喔
荒野好像看過一樣的影片...
災厄林克:限定意識無寧靜暗殺不是基本功嗎?
真的是繞背殺XD
等一下,這推特主就是日本的災厄林克Peco嘛!
原來是災厄小光啊
難怪我昨天玩的時候覺得 不是被看到了 怎麼沒跟著我轉 原
來呆到可以這樣繞背抓喔
寶可夢黑魂
乾 這4peco啊
太扯了 這樣也行 是 就行
原來是日本災厄林克,一切都說得通了
這就曠野的偷襲吧哈哈
原來是MGS啊 我還以為是寶可夢呢
災厄寶可夢大師
潛龍諜影w
學起來
根本寶可夢黑魂了吧
BigSaru
17
[問題] 阿爾宙斯 海上如何不被察覺最近在將所有研究課題完美 發現在海上放煙彈 慢游 繞背 空降 都很容易被海上的寶可夢察覺 而且很多不能用飛梭球收服 想請問在海上有什麼好辦法不被察覺嗎?10
Re: [新聞] 試營運1個月牆上全刮痕 遠百竹北停車場說真的不要怪什麼技術不好之類的 彎道雙向會車只要有一方不敢貼牆就卡住 是說開過這麼多奇葩的停車場 最讓我印象深刻的是桂林家樂福 桂林家樂福集合了 車道窄、坡度陡、旋轉半徑小、頭暈、視野不佳 各種缺點6
[閒聊] 這場有一說一 SN 蛇蛇 應該背鍋吧如題 我看比賽已經結束了 有看比賽的都可以 兩場視野都被壓制 而且繞背都被抓到6
Re: [閒聊] 傳說阿爾宙斯的寶可夢專屬招是不是很可惜其實還好呢 物攻地面招都要專屬技能才有好用的 鯊鯊也就頂多重踏而已 月月熊有十萬馬力 不過其他屬性好像就沒什麼比較實用的了3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了2
[閒聊] 是不是有人說過DK不怕凱能記得分析寫的落落長 說甚麼DK視野掌握是頂級的 還有Beryl的意識甚麼的 導致說凱能在八強賽之後沒甚麼用 只有打那種不會清視野的爛隊有用1
Re: [閒聊] 遊玩阿爾宙斯之前以為是認真說 還能加個刺客教條 除了潛行之外 日本還發現了一個機制 「寶可夢聽到聲音後視野會變窄並且只會對最初發出聲音的方向有反應,不管你在其他地 方幹什麼都不會理你,於是你可利用這個機制故意發出聲音轉身並繞到身後,接近來打出 Critical Hit」
爆
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