[閒聊] Magic survival
免費遊戲
遊戲方式有點像以前的Solomon's keep/Solomon's boneyard
玩家要操作巫師在封閉環境裡擊殺惡靈或逃生
基本上惡靈的生成是無限的,還會一直變強
而玩家的火力輸出是有限的,惡靈的數量超過一個臨界點就一定會死
所以基本上就是看你魔法能做出多強的搭配、能生存多久這樣
這款的特色是沒有魔力消耗的設計,只有生命值
所有魔法都是固定時間間隔之後發動
打敗惡靈或者撿拾地圖上的MP到一定數量就可以升級
升級的內容不外乎增強當前使用的魔法或者學新的魔法
這遊戲的魔法種類相當的多
而且魔法升到頂之後可以跟其他的魔法融合成更強的魔法
這也是這款遊戲的玩點,找出最適合自己/最強的融合魔法
就能大幅度增長存活時間
個人目前比較喜歡的魔法是Fireball+Incineration=Flame strike
火球加噴火變成火焰突擊
噴火算是這遊戲傷害最高最好用的魔法之一
噴火可以快速燒掉大部分的敵人
火球有點爛,但是跟噴火融合之後可以讓噴火的火力大幅上升
在後期惡靈的數量跟生命值拉高之後也可以有效清理場面
再來是Frost nova,凍結特效可以定住惡靈
升滿之後CD時間不錯短,範圍也很大
很適合用來控場拖時間
只要能拖到自己範圍技CD好之後就能再次清場
另外一個蠻有趣的魔法是天崩地裂Armageddon
固定時間到之後就全圖殺
跟其他魔法的融合也都能大幅度增加威力
像是跟Satellite融合之後變成的Nuclear fusion基本上就是固定在目標周圍轉圈的太陽,火力高範圍大,只要操縱角色的能力不要太爛太容易事故就可以大幅度延長存活時間
其他像是護盾魔法,這邊的護盾跟Solomon系列不一樣
Solomon系列是算傷害數值的,但這個系列的護盾是算傷害次數的
配升級跟道具可以讓護盾擋傷害的次數拉高到4次
因為後期一旦沒護盾,一被摸到半血就不見了,要撿地圖上的愛心回血的話擋路惡靈又太多,很難回血
還是用護盾來擋傷增加操作容錯率比較實際
畢竟護盾會隨時間恢復,就算瀕死只要護盾還在就通常沒什麼問題
有點寫太長了
總之是個蠻不錯的小品遊戲
背景故事跟設定是科幻融合魔法,也很有趣
有興趣的可以玩玩看
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[情報] SoP:FFO 體驗版已可遊玩下載更新檔之後就可以玩了。 先玩了一下教學關卡,完全就是換皮的仁王,連觸碰光點的動作都一模一樣。 然後戰鬥系統看來比仁王簡化不少,輕攻擊R1,重攻擊R2(會消耗MP),敵我都有破防條 ,把破防條打空就可以按圈處決,處決可以增加MP上限。34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念29
[情報] 銳兒重製洩漏[Q]: 使用長槍突刺,摧毀所有護盾,並且造成(60-260)+0.4AP+0.1總生命值的魔法傷害 第一個被命中的單位受到[P]的偷竊抗性效果;被Q命中的護盾單位,在逃離時受到 受到20-50%減速效果 [W]: 銳兒變成不可阻擋狀態持續2秒,並且在朝著附近友方英雄移動時獲得20-60%的移 速加成,2秒後銳兒最近的友方英雄獲得(100-400)+0.1總生命值的護盾,護盾在25
[情報] 《APEX英雄》出現無限護盾蟑螂流,0擊殺0《APEX英雄》出現無限護盾蟑螂流,0擊殺0傷害也能吃雞 最近《APEX 英雄》(APEX Legends)推出一個能擋住圓圈傷害的道具「熱能護盾」,想必很快就有玩家猜到,這東西肯定會有什麼高手會利用它來取勝。果不其然,日本玩家他們在全新的「圓圈怒火」模式中,成功的靠熱能護盾拖到縮圈結束,看著敵隊全部被燙死而獲勝吃雞。 在 3 月 9 日混沌理論收藏活動改版,「圓圈怒火」模式裡會同時出現一個以上的圓圈火光,不過相對的每個玩家也都能在新增的「生存欄位」上使用全新的熱能護盾道具以阻擋火圈傷害。 於是,日本玩家あさぱん與他的隊友收集大量材料,在最後縮圈的關頭跑進了複製機旁邊,不斷地列印出「熱能護盾」並輪流施放,形成一個無限防禦迴圈。25
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?先說以下幾點分為故事,遊戲 1. 首先故事是整理前作FF7的內容,優化及強化角色個性的發展,因此在幾個章節 可以看到不同的角色的對話最後呈現不同的微妙結果反應,但是因為整體上還是 以前作MIDGAR故事部分改進及重製,多少會有些探索故事的內容,的確支線是很繁雜 ,但是多多少少還融入蠻多日本rpg遊戲概念的要素,對於完全沒有玩過FF7系列的就16
[情報] 聯盟戰棋 patch 10.7 中翻 & mort講解來源: 新宇宙 妮可宇宙:開場得到兩個妮可幫 紫星雲:開場得到四塊錢腳色 中型精靈星系:小精靈體積變大,血量為125。8
[心得] 聖劍傳說3 異常狀態與魔法效果說明針對遊戲的異常狀態與魔法效果進行整理說明 這遊戲狀態大致分成兩大類: 異常狀態 與 魔法效果[包含增益(Buff)、減益(Debuff)、屬性武器...等等] 如何驗證是異常狀態或魔法效果? Ans:會吃[異常狀態特效]的就是異常狀態,會吃[消魔術]的就是魔法效果4
[閒聊] 有被騙大招的,那有被騙護盾的嗎玩Pmgo連敗不爽中想到 在一些遊戲中如果有魔力構成護盾功能通常會耗藍 或漫畫作品中防禦魔法也是時常能看見的設定 像芙莉蓮中的防護魔法
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