[心得] 聖劍傳說3 異常狀態與魔法效果說明
針對遊戲的異常狀態與魔法效果進行整理說明
這遊戲狀態大致分成兩大類:
異常狀態 與 魔法效果[包含增益(Buff)、減益(Debuff)、屬性武器...等等]
如何驗證是異常狀態或魔法效果?
Ans:會吃[異常狀態特效]的就是異常狀態,會吃[消魔術]的就是魔法效果
基本上Boss都不吃異常(除了某丟人貴公子),意即[異常狀態特效]對boss戰無任何幫助
文章的重點還是擺放在魔法效果中的增減益
以下先由異常狀態開始說明
<異常狀態>技能[異常狀態特效]只對以下狀態有效,除了即死外其他都沒什麼存在感
劇毒:每2秒持續扣HP,持續20.5秒
睡眠:無法行動,受到攻擊時會增加傷害並起床,持續20秒
沉默:無法使用魔法,持續20秒
石化:無法行動且不會自然解除,相當於即死
雪人:無法移動,被攻擊2~5次後解除,持續20秒
莫古利:搞笑用,無法攻擊、無法使用特技,持續20秒
小不點:普通攻擊只剩1傷害,無法使用特技,持續20秒
焦黑:物防與魔防減半,視野變小,持續20秒
即死:顧名思義,就是即死
----以下開始介紹魔法效果(增益、減益、屬性武器...等)----
<增益(Buff)>不含增益強化預設都是+20%,遊戲裡圖形為藍色
強化:
增益強化+8%
好運增益+15%(30%機率),不會與好運增益II同時觸發
好運增益II+20%(30%機率),不會與好運增益同時觸發
主動技:
提升防護:提升物防
提升心智:提升魔攻魔防
提升威力:提升物攻
生命助能:提升最大HP
秘孔=提升威力
鬥氣波:提升SP獲得量
能量球:提升暴擊率
特殊:
技能[真理的加護]=提升心智,不會再與提升心智疊加
技能[自創奧義]=提升威力,不會再與提升威力疊加
莉絲光光3階[天啟]=提升防護+心智+威力+生命助能,但不吃增益強化/好運增益
<減益(Debuff)>不含減益強化預設都是-20%,遊戲裡圖形為紅色
強化:
減益強化-5%
減益強化II-7%
好運減益-7%(30%機率),不會與好運減益II同時觸發
好運減益II-10%(30%機率),不會與好運減益同時觸發
主動技:
降低防護:降低物防
降低心智:降低魔攻魔防
降低威力:降低物攻
漆黑詛咒=降低防護+心智+威力
月之魔法、兇器攻擊:減少最大HP
特殊:
道具[零式暗影]=漆黑詛咒=降低防護+心智+威力
夏綠蒂暗4階[冥界之力]=降低心智,無法與降低心智、零式暗影疊加
霍克艾暗4階[黑暗領域]=降低威力,無法與降低威力、零式暗影疊加
[忍術]的附帶效果同主動技降低防護/心智/威力
[惡魔吐息]的附帶效果同主動技降低心智
關於增益與減益的總結與補充:
1. 同效果主動技不能互疊 (效果是後放者覆蓋掉前放者)
2. 被動技能的全體XX上升或全體XX下降全都可以疊加
(認真說這些被動不算魔法效果,所以沒有覆蓋的問題)
3. 被動跟主動也是可以互疊(同上2,被動不屬於魔法效果)
4. 使用道具或直接丟莉絲的轉職道具視同放主動技
最後簡單說明屬性武器與其他魔法效果
<屬性武器>
應該不需額外說明,視屬性不同而有不同圖標
強化:
攻擊武器:附魔MP消耗+4,傷害+15%
攻擊武器II:附魔MP消耗+8,傷害+25%
主動技:
鑽石/雷霆/寒冰/火焰/月光/綠葉/光明/暗黑武器,
單純屬性武器沒有增傷效果,增傷來自剋屬(+25%)
<其他魔法效果>
視效果不同有不同圖標
主動技:
虛幻身影:抵擋一次傷害
反魔術:反彈一次魔法傷害
魔法護盾:魔法傷害減半
以上分享,若有錯誤再請指點
--
這代降攻跟降防跟SFC差別蠻大的,SFC被降攻防幾乎無力化且
效果持續時間長
問題是我根本不知道敵人抗性 XD 最後還是直接扁
這代的buff系魔法幾乎都可以暴力碾壓......很可惜
基本上都懶得放 뜳
碾過去 完全不用在意這些
雖然我也是碾過去 但我喜歡碾的大力一點XD
哪些不疊加真的好難懂 原來自創奧義了就不用秘孔?
所以我後面懶得思考 直接帶自動BUFF+DEBUFF 無腦丟聖光束
恩 同類的只會覆蓋不會疊 簡單的方法就是看圖示
同一種圖示的就是覆蓋
哪裡有圖示教學orz
看不懂圖示也沒關係 只要知道同效果的主動技不疊加就好
我想問忍術到底是吃幸運還是智慧 舊版好像是吃幸運
智慧
請問一下無屬性魔法什麼時候可以學 (例如聖光要有光精靈)
8精靈收齊時
謝謝 玩第二輪很開心的點滿 結果才發現不能用 XD
93
[情報] 2022 季前:測試服內容預覽2022 季前:測試服內容預覽 2022 季前即將到來!各位應該有注意到,我們從今年稍早就一直在談論季前更新的計畫 內容了,為的就是讓你們做好準備,面對要在 11.23 版本登場的改動! 2022 季前的內容將從今天起登上測試服,進行長期的測試(整整四個星期!),以確保55
[情報] 2021 季前:傳說道具改動2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→#1VMGFKR_ * 其他神話道具→#1VSu8JOo * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→#1VSrs6Zg29
[情報] 銳兒重製洩漏[Q]: 使用長槍突刺,摧毀所有護盾,並且造成(60-260)+0.4AP+0.1總生命值的魔法傷害 第一個被命中的單位受到[P]的偷竊抗性效果;被Q命中的護盾單位,在逃離時受到 受到20-50%減速效果 [W]: 銳兒變成不可阻擋狀態持續2秒,並且在朝著附近友方英雄移動時獲得20-60%的移 速加成,2秒後銳兒最近的友方英雄獲得(100-400)+0.1總生命值的護盾,護盾在22
[情報] 銳兒中型重製銳兒中型重製已在pbe上線 基礎數值 因應被動調整31
[閒聊] 睿娜妲.格萊斯克 PBE數值基礎屬性 生命值:525(+80) 生命回復:1.1(+0.11) 魔力值:350(+50) 魔力回復:2.3(+0.1) 物防:29(+4) 魔防:30(+0.5) 物理攻擊:51(+3) 攻擊距離:55018
[情報] Zeri婕莉第N次進手術室-新PBE改動沒錯,又是我婕莉。 設計師表示婕莉有近900攻距(Q),無限疊加大絕跟高傷害, 令她在職業水平上近乎無敵。 改動目標是讓她很常處於危險的邊緣,以及很需要擅用E來打出Carry表現。 三圍改動:8
Re: [閒聊] 輝滅 -Elsia War-你好,遊戲系統的說明在過關主選單的《兵書》, 你的疑問應該可以在該項目獲得解答。 【以下就PO圖的數值回答】 首先,戰鬥UI的武器、技能、屬性、異常狀態 當滑鼠游標指到上述項目時會跳出說明。1
[心得] 萊莎的鍊金工房 道具(炸彈)流裝備配置完全制霸前的最終更新,畢竟鍊金工房系列的傳統就是要丟炸彈。在上一個世代的不可思 議系列有點把炸彈削弱得太過火了,不過在A21道具的表現確實有在水準之上,在最高難 度下炸彈威力仍然未見衰減。 這代的炸彈特性不用多說,因為構造簡單所以十分好選。但新手可能會不太清楚有哪些裝 備效果對道具有效,能強化炸彈威力的裝備效果有以下幾種: