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Re: [閒聊] 阿爾宙斯是不是該加入更多元素

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 阿爾宙斯是不是該加入更多元素作者
ckshchen
(尖酸苛博文)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:7

首先,巨大化在連續兩作看來是成功的
那就讓寶可夢更巨大

然後由於玩家喜歡直接抓

乾脆讓寶可夢身體每個部位有不同的捕捉值
寶貝球丟到那邊就有不同的機率

同時為了增加爽感,沒確定抓獲前,不會跳出捕捉動畫
可以很流暢的一直丟

而沒捕獲成功但有丟到
也可以依照丟中的身體部位降低寶可夢的抵抗值,提高成功機率
不會只憑運氣



玩家甚至可以製作各種丟寶貝球的輔助道具
例如說一次連續丟出三顆寶貝球
或是散彈狀寶貝球

搭配捕抓到的寶可夢
進階製作丟中可以降低寶可夢速度的寶貝球


另外開放玩家學習寶可夢的技能
像武藏就曾經施展過瘋狂亂抓和百萬噸飛踢
成為經典

玩家如果可以學習這些技能,一定很好玩
電光一閃到目標寶可夢的身後接沖天拳,多帥啊
打中了可以消耗寶可夢的抵抗值,增加成功機率

超讚的



※ 引述《Ericz7000 ()》之銘言:
: 嗨多摩
: 我沒玩這遊戲
: 不過我看人家實況
: 這遊戲真的超強
: 寶可夢開放世界
: 蠻想買的
: 然後我覺得
: 裡面有些人物看起來很騷
: 是不是應該加入illusion的玩法
: 融合寶可夢對戰
: 例如:打贏了可以和對面…
: 之類的
: 有沒有西恰
: 嘻嘻

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距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
我們還有六集可以跑!快跑!

by ckshchen

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AbukumaKai02/01 09:04會有爪爪或線可以騎去撞牆軟化肉..捕捉值嗎

egg78102/01 09:05還要可以蓋房子~撿垃圾裝MOD

diabolica02/01 09:05應該新增捕網

zxasqw024602/01 09:06這樣寶可夢大概剩100隻

tamynumber102/01 09:54訓練家還可以拿球棒直接攻擊對面訓練家

s17502/01 09:54我覺得料理系統可以進來啦,之前曠野都能煮咖哩了

s17502/01 09:55神奧可是著名吃寶可夢的欸

Xincha02/01 10:38同一個地方丟太多次還會部位破壞

supersusu02/01 10:39太大很醜

foget02/01 11:10有尾巴的可以破壞尾巴拿素材嗎

ckshchen02/01 11:24呆呆獸啊

uglily02/01 13:25我建議訓練家可以吃飯增加體力 走路速度 捕捉值等

cobras63802/01 15:38散彈狀 妳以為是打漆彈?