[問題] 阿爾宙斯丟球的技巧?
普通在地面當忍者背襲丟球我都會
可是遇到水裡跟天空的沒次都會丟到吐血
先說天空的像是暴鯉龍,飛羽球都要喬老半天好不容易抓到位置了,結果又換了一個移動軌跡,然後還要算準時間差,前置作業就浪費了一堆球。
丟到了,結果變成敲到寶可夢的頭,讓他驚嘆號一下,繼續飛…
水裡的寶可夢也是,用瞄準功能丟,常常會丟到水面下沒辦法捕捉(???)用飛羽球遠遠的丟霓虹魚頭目,不管瞄哪個地方都會變成敲頭目的頭…
水裡跟空中的寶可夢真的會抓到吐血,有沒有寶可夢大師可以分享一下這兩個地方的抓寶技巧呢?謝謝。
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水裡的丟出去後要持續按住ZL 才會鎖定住位置丟
空中我會飛到他上方再自由落體的狀態下去抓,天冠山的
自爆磁怪我就這樣抓,水裏的我就用對戰去抓了,想不到
什麼好方法
高空的有軌跡可循吧,丟到後先別移走,沒抓到跑出來會發呆一
下,原位置再丟一顆
空的換個位置會差很多,一定會有個點離你滿近的
然後位置鎖好,跑出來馬上丟另一顆
不要讓Pokemon離開那個位置
空中都固定路線不會換 丟空中時把體感關掉慢慢等
移動路徑都是一樣的 找離自己正面行進的路徑然後就是狂
丟 丟到一樣準備下一個 沒收服繼續丟 不要瞄著他的全程
路徑線跟著丟球
水的跟陸地上敏感的 直接遠遠飛梭球
陸地敏感的就煙霧彈一路連過去,水裡就遠遠直接飛梭
原來水裡丟球要按ZL?
每次跳起來子彈時間丟軌跡都會偏掉
子彈時間真的歪
自爆磁怪我是在海洋區的時空扭曲抓到的
球丟到彈開是不是太遠啊?有時候飛羽會這樣
空中的有個技巧,丟到一球後就別再動準心了,它一從球
出來馬上丟
直接彈開應該是距離太遠
爆鯉龍其實直接抓頭目的鯉魚王進化就好,不用丟到吐血
爆鯉龍圖鑑有一項是要抓非在天上的
水的我建議丟藍球系,比較好丟
喔你已經用了,剩下就是抓距離,這有點難描述,所有的怪
都有不同的索敵距離。真不行就戰鬥吧
我發現是頭目太遠容易彈開 我同樣距離丟旁邊小怪都
不會
水中的話我覺得直線衝刺抓會比較好瞄準
頭目鯉魚王有定點的嗎?
頭目鯉魚王在黑曜瀑布那邊
我常常不瞄準想靠拋物線,結果都丟空
飛天暴鯉龍還蠻簡單的啊,不過一直跳出寶貝球
水的比空難
我反而是每次要拿沈重球砸拉魯拉斯都追不到;;
沉重系列要搭煙彈+蔓苺果 或 丟黏丸讓他疲勞
飛羽丟不到,你有試著丟飛翼嗎
我都尻到殘血再來抓
水中要按zl鎖定後,再看頭部方向和遠近抓預瞄位
靠感覺判斷球飛行時間和他前進的距離
拿到可以渡海的工具之後直接抓60級的暴鯉龍頭目就好了
空的軌跡固定還能等 水的根本難爆 我都直接戰鬥
水中超難丟+1
所以直接飛梭呀
飛羽每次都飛過頭啊XD
原來那個疲勞是要扔黏丸喔
丟蛀球果、泥球、雪球也行,只是黏丸效果最好
原來水裡面的要按住啊!學起來
水裡我會在子彈時間瞄準時再往頭部部份移一點
我丟飛羽也有彈開問題後來靠近一點就可以進球了可能是要
避免亂丟誤中吧
飛羽球系列太遠太近都很容易彈開
飛羽球遠遠丟要自己算偏移
先按ZR進子彈時間,在按ZL鎖定
空中球丟中一次就不要動視角直接準備第二顆,彈出來直接
丟可以無限combo到抓到為止
感謝樓上,飛行的都用連丟的方式抓到了
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[發問] 抓寶用手機推薦本非最近想換手機 預算空機價約12k左右,沒品牌偏好 想請問各位板友有沒有推薦的手機 或是對於目前使用過的各類手機抓怪心得 主要想瞭解的是各類手機螢幕投擲各種五星頭目的手感及難易度37
[心得] 大推寶可夢阿爾宙斯(無雷)先上張日出風景照鎮樓 阿爾宙斯...真的很美... 前言 我不敢說自己是寶可夢狂粉,33
[閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容我覺得GF都用上這種運鏡了 應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息 既然如此 遊戲的呈現 一開始應該會在新手區 先了解部分新元素和基礎玩法後 NPC會給予關鍵道具26
[閒聊] 寶可夢不能直接丟球抓不覺得麻煩嗎好啦我菜雞啦,第一款寶可夢是阿爾宙斯。 朱紫抓寶可夢得進去回合制想辦法打殘他才能抓,這樣不是很麻煩嗎 阿爾宙斯一直丟一直抓,時空裂縫十秒抓十六隻,拿超重球砸後腦勺才是寶可夢吧== --27
[問題] 阿爾宙斯時空扭曲有訣竅嗎西洽的諸君晚上好。 我目前剛破完吹火島那邊的劇情啦, 強迫症發作想先把前三張圖的圖鑑弄到差不多再往下推進, 但時空扭曲真的困擾我蠻久的。 頭目怪可以把周圍的雜魚都清掉慢慢背襲,16
[問題] 只玩過阿爾宙斯推薦買朱紫嗎硬要說國小還有用模擬器玩過寶石版 可是那時候日文都看不懂,也不用說什麼通關了 阿爾宙斯是唯一全破的 很喜歡曠野風,雖然阿爾宙斯不是真正的大地圖不過也還可以 特別喜歡阿爾宙斯的抓寶,不用跟以前寶石版一樣對戰拖時間13
[討論] 阿爾宙斯連續丟球技巧?看過有人用連續丟好幾次普通球就收服了頭目,於是想嘗試一下,結果每次他跑出來前再 丟一顆都會發出叩的一聲,然後被紅眼,不知道這個有沒有什麼訣竅?我自己試了好幾次 都不行。 --4
Re: [閒聊] 阿爾宙斯是不是該加入更多元素首先,巨大化在連續兩作看來是成功的 那就讓寶可夢更巨大 然後由於玩家喜歡直接抓 乾脆讓寶可夢身體每個部位有不同的捕捉值 寶貝球丟到那邊就有不同的機率