[閒聊] 原神 造就了美國動作手遊市場總成長69%
https://sensortower.com/blog/mobile-game-genre-growth-2021
2021 年美國玩家手遊上的支出增長68.9% 達到 9.668 億美元
其中原神2021橫空出世在美國的收入就高達4.063億美元
佔40%以上整個北美移動平台遊戲市場營收
北美手遊市場去年大幅成長 為一的原因就是原神
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美國佬以為那是日本遊戲吧
這錢都夠米哈由再出一款大作了
都過多久了 還沒一款能和原神打的 賺翻了
歷史最黑暗的一年
對鄉民難接受的是 正有個玩原神長大的世代 看著動漫畫風
不把它和日本做聯想了 反而會說這是中式畫風 嘻嘻
做大就是贏家.日本也是學著迪士尼動畫 一步步到今天的
看Reddit的討論版都蠻清楚製作國家的
那遊戲英文名字要改掉吧
文化話語權的力量在開始挪動了
還沒到看動漫畫風會說是中國畫風的程度吧
中國也就這遊戲在國外比較能打
那隻很傾中阿,有這想法很正常
能把日式畫風看成中式可能要檢查腦袋...小粉紅都沒這麼腦
要不要看看全世界最有價值IP幾個是中國的幾個是日本的
等中國生得出能引發鬼滅巨人刀劍神域這種等級現象
的作品再來討論動漫話語權的問題
話語權可以先把英文名字改掉嗎?先改成中式發音吧
不過確實也不無可能 風潮這種事變數很多的 十年前
我們也不會想到小朋友會埋頭擦玻璃而對遊戲主機沒
興趣
Reddit專版跟綜合遊戲版風向跟巴哈專版與場外那種感
覺差不多
那估計十年內中國動漫也會起來
美國日本爸爸怎麼一直給對岸飛彈錢辣
中國動漫很難啦,啥劇情都不能寫
現在是跑到國外開公司套層皮的時代
手遊真的西臺灣霸權
傳說pubgm原神
r/gaming雖然沒有很喜歡原神(因為抽卡、手遊),
但還沒到場外那種程度吧,一些正常討論還是有的
有曠野不玩 玩原神長大也太可憐了
中國沒有所謂的自己的動漫
目前走的出來的全都是日本漫畫風格
韓國才是真正的自己的風格
曠野dlc全破後就沒啥事幹了 對研究bug沒興趣
很明顯還是日式畫風啊
這個財富密碼實在太香了
中美貿易戰 美國人花錢給中國造子彈
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爆
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