PTT評價

[情報] 2021年美國玩家課金最多的遊戲是《原神》

看板C_Chat標題[情報] 2021年美國玩家課金最多的遊戲是《原神》作者
Sessyoin
(殺生院祈荒)
時間推噓67 推:70 噓:3 →:122

U.S. Consumer Spending in Mobile Action Games Rose by 69% in 2021,
Driven by Genshin Impact

https://sensortower.com/blog/mobile-game-genre-growth-2021

JAN 14, 2022

-

2021年美國玩家玩《原神》課金4.06億美元

https://www.3dmgame.com/news/202201/3833401.html

時間:2022-01-15 21:13:49 來源:gamesindustry 作者:3DM編譯 編輯:豆角

由Sensor Tower發布的一份新報告指出,2021年美國玩家在動作手遊上的課金增長到了
9.67億美元。與2020年相比,該類型創收增長了69%。其中《原神》吸金最多,為4.06億美元,幾乎占了一半。

相比之下,收入排名第二的「超休閒遊戲」(hyper casual games)則增長了43%,產生了1.11億美元玩家消費。排在第三位的是「桌遊類遊戲」。

至於遊戲方面,報導指出三大最賺錢遊戲分別是《原神》、《漫威英雄大亂鬥》(Marvel Contest of Champions)和《七龍珠激戰傳說》(Dragon Ball Legends)。

--
http://i.imgur.com/v0cOWwo.gif


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.2.114 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: Sessyoin (114.37.2.114 臺灣), 01/15/2022 23:01:24

mapulcatt01/15 23:02好扯...直接佔一半

sheng7631401/15 23:02左膠造成的

gura952701/15 23:03要開始用影響力了,擔心

gremon13101/15 23:03抖內極音速飛彈

nanachi01/15 23:04美國資助中共黨員經營的企業XD

k96060801/15 23:04長程洲際導彈 準備好了

ken199071001/15 23:05宇宙神遊

protoss9701/15 23:05美國爸爸把我們買飛彈的錢拿去給別人造飛彈

Orianna01/15 23:07還是那句 都一年(要1年半了)沒競品 有點訝異

Orianna01/15 23:07一般成功遊戲都會帶來跟風潮的

rainnawind01/15 23:08老鐵們聊天室刷一波飛彈

soma201601/15 23:08右踢日本 左打美國 文化輸出

melzard01/15 23:10是不是因為成本太高導致其他企業沒打算跟進啊?

efkfkp01/15 23:10共產黨 vs. 10/10教育企業,至尊對決你站那一邊(?

YLTYY01/15 23:10好猛-.-

yellowhow01/15 23:10好賺的都是先驅阿,晚入場不划算

yellowhow01/15 23:11玩家其實就這麼多,要搶人又不容易

nanachi01/15 23:11原神目前就真的沒有一個能戰的對手

yellowhow01/15 23:11除非領先者自己爆掉

monkey013501/15 23:13投50賺100 跟投2賺3 大部份公司應該都會選後者吧 前

monkey013501/15 23:13者風險真的不小

yellowhow01/15 23:13你要投入更多的錢才能搶到人,但超過那利潤會虧本

yellowhow01/15 23:14最後企劃書只會被老闆駁回

poeoe01/15 23:14賺翻了吧 連美國人都喜歡

Valter01/15 23:15原神的基本款是一億美金+三年研發 其他人很難做到這樣

protoss9701/15 23:16原神開發費1億美,一個月營收就超過3億美了,一年營收

protoss9701/15 23:16就夠做36款原神了,不進場搶餅很明顯是技術力不足啊

lpca01/15 23:16XD

yellowhow01/15 23:17假設事前花200億,之後每月維護開發30億,每月賺100億

yellowhow01/15 23:18你要砸比200億還多的錢,之後維護開發開銷差不多

Thide01/15 23:18風險啊,這個世界從來就不是高投入就保證成功的,大製作暴

Thide01/15 23:18死的遊戲或電影一直都不少

yellowhow01/15 23:18但只能從那100意去分一部分走...這要多久才能回本?

oasis40401/15 23:18原神也是好幾年才弄出來的,想競爭也沒這麼快

zxcv82042101/15 23:19美國爸爸幫對岸造飛彈射我們

egg78101/15 23:19這又不是想吃就吃得到的餅,那種沒天份的廠進來玩看看阿

yellowhow01/15 23:20他們還有用崩三來練,所以其他跟風的得付出更多

mapulcatt01/15 23:20老美應該沒這麼短視近利 否則WOW之後就沒人做mmorpg了

takechance01/15 23:20考量遊戲後期玩家課金意願下降這件事,早期多賺一些是

yellowhow01/15 23:20要說其他廠商做不到這很難說,但沒老闆會願意拚的

takechance01/15 23:21好事,至少可以確定不容易爛尾

mapulcatt01/15 23:21但是他們那邊的廠應該對做這種規模的手遊比較沒興趣

yellowhow01/15 23:21畢竟失敗公司就爆了吧...

yellowhow01/15 23:22小公司玩不起,大公司有自己的模式,不會隨便改

yellowhow01/15 23:23除非有新的老闆上台以打敗神遊為目標...

Valter01/15 23:24尤其上市公司更要看股東臉色 人家不想冒險你就搞不出來

egg78101/15 23:24以賺錢來講沒必要硬跟原神互槓吧,做其他類型賺錢不是更好

protoss9701/15 23:24一般遊戲的確是初期過後課金下降,但是原神玩家人數成

protoss9701/15 23:24長了3倍....,營收也是成長....

takechance01/15 23:26現在七國才開了三國,還有四國

yellowhow01/15 23:26算至賺到歐美疫情紅利吧

Valter01/15 23:26市場本來就常常這樣不是嗎 看到某人做了什麼發大財結果每

Valter01/15 23:26個人都想走他的路 結果路上各種原因死一堆人

yellowhow01/15 23:27其他廠商要弄應該也是等玩家玩膩再說

yellowhow01/15 23:27畢竟要搶走客群真的不容易,除非營運自爆

egg78101/15 23:27要跟風潮的話~門檻應該也是原因之一,門檻要夠低

Orianna01/15 23:28GTA5門檻不低了 也是有watchdog等一票跟風 所以才一直猜

Orianna01/15 23:28會有一票跟風潮 目前只看到幻塔1個

soma201601/15 23:31阿不就歐美沒有興趣 而日本沒有能力,所以現在只有一個

soma201601/15 23:31幻塔

bluejark01/15 23:31其實原神成本才這麼高 也有做三消類賺不少的

KrebikShaw01/15 23:32要跟風也是中國自己,我不覺得其他國家能出這種手遊

yellowhow01/15 23:32那幾個大廠怎沒有能力勒...只是$$$$$$阿

KrebikShaw01/15 23:33歐美出的手遊都是coin master之類的,風格完全不一樣

anpinjou01/15 23:33幻塔什麼咖

rabbit6167701/15 23:33看資料原神是2017年中開始開發的,也是開發三年

rabbit6167701/15 23:33才正式上線,當初沒人跟進就覺得作不起來吧

rabbit6167701/15 23:33現在要做類似的競品除了開發時長跟資金,還要

rabbit6167701/15 23:33面對和原神的競爭,也沒幾間有能力作

reall86052301/15 23:34日本那些做家機做好幾年的,結果拿IP做的手遊長什麼

reall86052301/15 23:34樣子就不說了,稍微有技術力的就鏡光傳奇而已

rabbit6167701/15 23:34同樣的資金拿去作其他的遊戲也能賺,比拼風險大

yellowhow01/15 23:34因為不願意投太多資源下去啊

yellowhow01/15 23:35他們還是習慣低投入低風險低回報

yellowhow01/15 23:36原神那套除了手機模式以外其實也沒多創新,但品質很高

yellowhow01/15 23:36罷了,品質除非一堆工程猴領乾薪不然就是燒錢啊

k1k183200201/15 23:37其實還有個問題就是,當初四百人團隊三年一億美,現在七

k1k183200201/15 23:37百人,也要有那個打算繼續燒下去

Stat1401/15 23:38不砸錢,那就繼續玩低成本手遊吧= =

WindSpread01/15 23:38原神投入多少他們業內的自己也會看會玩,算得比我們還

yellowhow01/15 23:38是阿,但人家高興你也不能怎樣...

yellowhow01/15 23:39畢竟開發團隊還是得看上頭跟股東臉色

WindSpread01/15 23:39清楚,如果只是上市時光鮮亮麗後面放牛吃草那加緊造

WindSpread01/15 23:39一艘大船進來相撞還有賺頭

soma201601/15 23:40同樣的錢跟時間他們也只想拿去做沒賺頭的單機阿,走不出

soma201601/15 23:40舒適圈

rabbit6167701/15 23:40不過我覺得原神這種沙盒化開發,是未來

rabbit6167701/15 23:40想做長期營運的遊戲都會走的方向,活動不會卡

rabbit6167701/15 23:40遊戲機制,玩家反應好再加上去本體

WindSpread01/15 23:40但顯然不是,人家也在鳥槍換砲,加大噸位,稻妻版本

falken01/15 23:41歐美大廠不懂也不敢做二次元

Thide01/15 23:41因為企劃預算以及規劃等問題,放牛吃草式的更新才是常態,

Thide01/15 23:41這個根本打開推進器了

WindSpread01/15 23:41米開了最後一槍,後面就慢慢有其他工作室凍項目跟檢討

yellowhow01/15 23:42反正再看看吧,誰知道之後會怎樣呢

rabbit6167701/15 23:43再紅的遊戲,只要玩法不變久了就會膩

rabbit6167701/15 23:43但底層難以大改導致遊戲機制無法變動也很常見

rabbit6167701/15 23:43然後就變成要新玩法只能出二代

WindSpread01/15 23:43計畫的新聞了,後追者一上線要已經開到水國的原神對打

WindSpread01/15 23:44——換條路走,不好嗎

Stat1401/15 23:46講難聽就是認輸、放棄競爭

yellowhow01/15 23:47阿人家廠商只是來賺錢的阿,又不是拚第一...

yellowhow01/15 23:47大家應該也聽過很多公司轉型轉到倒的吧?

a76098101/15 23:48不想努力就看著人家賺錢啊 就這麼簡單

a76098101/15 23:49米哈遊其實也是賭一波 你要這樣搞沙盒遊戲+多平台 連卡

a76098101/15 23:49普空都沒那個屌肯這樣幹

soma201601/15 23:49等單機市場死的差不多,他們就會來認真做手遊了啦

Stat1401/15 23:50倒也不一定。低成本也可以很賺錢,像博弈遊戲那樣

reall86052301/15 23:50對日本公司來說他們想的大概會是什麼時候才能把怪物

reall86052301/15 23:50彈珠拉下第一,歐美的話大概就是candy crush就那麼

reall86052301/15 23:50賺了,幹嘛砸錢做手遊

yellowhow01/15 23:51阿低成本的就現在那些阿

bcyeh01/15 23:51玩玩看崩三啊最新更新超好玩

KodachiNagi01/15 23:52只做家機年營收就超過150億美元的當然不會想做手遊啊

a76098101/15 23:52後崩要艦長40等以上才能進去 雖然40等很快就是了

yellowhow01/15 23:52轉型要花的時間絕對不是一年就能搞定

soma201601/15 23:52崩三動作性跟打擊感都做得快跟卡普空差不多好了

yellowhow01/15 23:53更別說你還要說服上面的人願意投夠多的錢跟資源下去

yellowhow01/15 23:54就像是你要麥當勞去跟鼎泰豐拚那樣

yellowhow01/15 23:55上面的人只會當你在耍蠢而已吧...

yellowhow01/15 23:56除非之後低成本手遊跟單機的營收都大幅降低

soma201601/15 23:56重點是那些玩單機自以為是的核心玩家,只要那些大廠做手

soma201601/15 23:56遊就罵聲不斷,這也是讓各大廠不思進取,不願意完全投入

soma201601/15 23:56手遊的原因

yellowhow01/15 23:56不然這狀況很難改變吧,反正就再看看拉

KrebikShaw01/15 23:57soma真的高級黑欸

KrebikShaw01/15 23:57你反串要先講

yellowhow01/15 23:57只做單機不叫啥不思進取吧...

macocu01/16 00:05亂反串的比口中的單機遊戲還沒料唉…

shinobunodok01/16 00:08不做手遊等於不思進取 好厲害的一竿子打翻遊戲廠商

Sinreigensou01/16 00:10版號哥:

soma201601/16 00:10現在單機廠不就把手機當加減賺的工具而已,沒把手遊當成

soma201601/16 00:10一款遊戲在做,或至少花跟單機一樣的心力,不就不思進取

iam071801/16 00:11美國資助對岸買飛彈 邪惡

shinobunodok01/16 00:12那個叫做「重心不在手遊」 照你的標準原神一年了還

shinobunodok01/16 00:12沒上NS 是不是也叫做不思進取

soma201601/16 00:13以後看到單機廠出手遊多給點鼓勵好嗎,不要阻礙人家轉型

soma201601/16 00:13,做單機完全變成包袱

soma201601/16 00:15有方便性跟性能更好的手機,幹嘛要上ns...

dnek01/16 00:18美國人第一款賭搏遊戲

good575501/16 00:19沒技術?魔物獵人:

bcyeh01/16 00:19NS的規格已經連很多平價手機都輸了,開放世界要放上去大概

bcyeh01/16 00:19只能用雲端

good575501/16 00:20而且Sensor Tower的數據誤差很大 之前說二之國營收高

good575501/16 00:20被網友踢爆實際營收大概只有一半 可信度有夠差

good575501/16 00:22他又不是google也不是apple怎麼可能有後台數據

soma201601/16 00:24魔物獵人又上不了手機...有技術?

good575501/16 00:27上不了手機 跟有沒有能力是兩回事

soma201601/16 00:28上不了手機不就代表沒那個優化技術

good575501/16 00:30平台移植 從高配置往低配置走 怎麼可能做不到

good575501/16 00:31不可能是技術問題啦 你自己也分析很多原因

good575501/16 00:31最後說一句是技術問題 你不是自打嘴巴

tim3214200001/16 00:32同路人

dickec3501/16 00:55NS開放世界?巫師3、曠野之息、異度神劍、黑街聖徒

keerily01/16 00:58手機遊戲也是要有技術呀,家機廠不重視這塊技術力就不行

keerily01/16 00:59怎麼還不少人覺得家機廠想做手機遊戲一定做的好

soma201601/16 01:04就單機玩家老看不起手遊,覺得手遊不需要技術,結果一堆

soma201601/16 01:04單機大廠連他們最瞧不起的手遊都做不好

askaleroupig01/16 01:07因為有你soma這種盜版雲玩家,當然瞧不起

askaleroupig01/16 01:08連魔物獵人都被你講成沒技術了

kk478901/16 01:10一堆遊戲連移植到PC上都烙賽 去移動端做不一定會比較好

kiplove11401/16 01:10單機廠真的可憐還要被盜版手遊仔噴

soma201601/16 01:13不反駁,只會人身攻擊捏

askaleroupig01/16 01:15你不就日廠單機玩盜版,然後平常在吹的手遊一款都沒

askaleroupig01/16 01:15

askaleroupig01/16 01:17連魔物獵人都能被你講成沒技術了,他上的平台比你口

askaleroupig01/16 01:17中的手機平台性能還差

sepzako01/16 01:17這麼晚了還浪費時間跟盜版仔認真真是辛苦您惹

cactus4401/16 01:53不過我是覺得放掉手遊市場是可惜啦,各項數字都顯示手遊

cactus4401/16 01:53市場跟單機市場相同甚至超越了

cactus4401/16 01:54結果被對岸吃掉市場後,用這些錢瘋狂收購單機廠商

cactus4401/16 01:56商場就是這樣你不改變,就是等著被別人改變

soma201601/16 02:01蠻好的阿 不然都不會進步,對岸收購對業界是好事

askaleroupig01/16 02:06那你可以進步不要玩盜版跟雲遊戲嗎

AirPenguin01/16 02:20營收查一下不就知道為什麼沒人要做了

AirPenguin01/16 02:22益智或經營類都能賺到前幾了搞大作幹嘛

AirPenguin01/16 02:22扣掉成本還不知道誰賺的多勒

Rivendare01/16 06:14勸你別嘴3A喔

daniel1244701/16 06:50老實講崩三當初就已經是很讓人驚艷的手遊了 後來能

daniel1244701/16 06:50搞出原神真的是讓人不意外…

defreestijl01/16 07:17世界不是只有美國

imsaint01/16 07:57崩3就算到現在也是前段水準 要就先從這目標練

IB1SA01/16 09:1110/10 vs 西臺灣黨

Valter01/16 09:27做不做手遊是不是沒技術是一回事 不過單機玩家看不起手遊

Valter01/16 09:27倒是事實 看這次電玩展被一堆人酸說是手遊展

asiaking556601/16 09:48黑暗降臨

astrofluket601/16 10:12說個笑話,Sensor Tower的資料有可信度

korsg01/16 11:42賺爛了賺爛了

longkiss061801/16 12:07原神齁勝

Sirasawa01/16 14:55只看日區的GAME-I最有可信度了

ntc03940001/16 16:44美國爹爹是不是中共同路人啊?

w2251935201/16 18:06真的好玩,微課就可以玩得很舒服

shiochris01/16 21:08沒錯沒錯,都是買榜的其實根本沒人玩都是寺忽悠一年來

shiochris01/16 21:08堅持不懈地買榜

blacksun99801/20 12:21現在回去看剛上市時的跟風黑仔文 真的很好笑XD