Re: [閒聊] 任天堂為什麼玩懷舊能一直爽?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 遊戲日新月異 不斷在進步
: 新遊戲都玩不完了 誰還在玩舊遊戲?
: 可是任天堂卻完全打破這種認知
: 從GBA的FC系列 到WII U的VC 再到迷你紅白機超任 直至最近的NSO
: 都有廣大的玩家族群在買單
: 任天堂可以說是懷舊一時爽 一直懷舊一直爽
: 究竟 任天堂為什麼玩懷舊能一直爽呢?
: 有沒有西恰?
其實不一定是老玩家回去玩懷舊
像薩爾達較舊的系列我都沒玩過
但是織夢島、禦天之劍出在NS我也會想去玩玩
我也看到不少人寶可夢斷代的 在晶鑽明珠的時後買來玩
我自己想懷舊的大概是黑白和黑白2吧
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
對中文玩家來說 很多遊戲重製或HD能補回中文也是誘因
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沒有競爭對手啊
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沒錯 舊作重製肯出中文化就能吸引中文圈的去購買
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像地球冒險這樣出在NSO上 對歐美日玩家來說是比較好
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可是對中文玩家 有時還真希望你出個合輯來賣一下
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玩家要的是玩遊戲 不是被教育 也不是看動畫
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重製不管本身評價如何 在把遊戲系統現代化這點上很重要
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很多老遊戲推不起來真的不是畫面問題 是太不方便了
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懷念黑白的+1 只是看到BDSP還是會有點怕黑白重製
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雖然這不代表有中文(比如馬3D合輯) 但起碼機率高一點
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移植簡單快速 要弄中文就還得再去動原始碼改文本弄字庫
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他們目標明確啊!就是我
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爆
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