[閒聊] 碧血狂殺2玩了兩天還沒下山
因為朋友強力推坑,買了這款開放世界遊戲大作
要在有限的遊戲時間裡兼職當劍灣冒險者與西部牛仔,進度果然快不了
昨天剛襲擊完奧德里斯柯爾的營地,時間就差不多了,火車只好改天再去劫
說說玩了這兩天的雜感
昨晚襲擊營地的任務其實失敗過一次
後來回程去抓人的時候,因為騎馬沒加速,結果給人家溜掉,任務失敗………….
令我傻眼的事情這時候發生了,原本準備好要重新再抓一次
誰知整個襲擊營地的任務都得重來,當下真是快冒冷汗了
又必須重新騎馬(和德奇哈啦)、重新慢慢踱下山坡(和德奇哈啦)、重新槍戰、重新搜屍、重新回程(和德奇哈啦)
因為一段任務的流程很長,失敗就是整段重來,對我這種遊戲時間短的人來說還挺致命的一個不小心任務失敗,這天就等於沒進度了
然後操作上還蠻多要熟悉的,拿步槍的時候找錯馬,被德奇催了又催
槍戰也不熟練,亞瑟時不時要站起來,開槍的同時也不斷中槍
初步玩下來,感覺還玩得下去,至少不會玩到很快就想放棄
只是這款遊戲一如網路評價是慢步調,就算想破關恐怕也是很~~~~~~~~久之後的事了
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收屍可以慢慢收 還好
推
以前gta就這樣 好像第5代開始才有中間重來
推
手把連上去 輔助瞄準開起來
推
同個任務失敗三次好像可以投降跳過
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我單機還在一開始的雪山沒下山,然後線上之前玩到西南沙
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漠區一直單刷抓火車劫匪的吐…
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[閒聊] 碧血狂殺2到哪裡才會開始好玩?目前時數10小 離開雪山 到了營地 剛剛解完一個跟三人討債的任務 但是玩遊戲卻提不起勁 就是一直騎馬一直騎馬30
Re: [閒聊] 莫名其妙就結束的刺客教條奧得賽(雷)最近的刺客教條3部曲 後面2作都有這問題... 遊玩過程可以明顯感受出 遊戲是由不同單位同時開發各項之後 短時間硬捏在一起做出來的 最明顯的就是劇情很跳 起承轉合破碎得令人錯愕26
[閒聊] RDR2進入第四章...被拖入第四章(重劇透)第三章和比爾、邁迦、尚恩一起去找葛雷家的人談事情 誰知一聲槍響、一蓬血、一條人命,打破了我原本平順的西部人生 一切發生得太突然太快,我還在半恍神狀態,半張的嘴巴根本還沒闔上 亞瑟這時候已經熟練地拿起連發步槍,把包圍的敵人一個接一個撂倒 激烈槍戰之後,一行人回到營地,發現傑克被擄,然後平克頓的人上門挑釁22
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷這遊戲怎麼說呢,你玩的越慢,越浪費時間體驗越好 任務途中沒事,移動中可以鎖定隊友攀談,很多劇情跟人物背景設定藏在對話裡面 沒接任務狀態也可以在營地繞來繞去,每看到一個人就攀談兩句 如果有能力連支線都稱不上的需求任務也解一解,可以知道一些不重要的事 最最重要是任務解完別急著離開,這時候跟同伴聊天通常他們也會給出自己的感想跟心得6
Re: [閒聊] rdr2玩到某人死掉就停ok嗎?有雷RDR2真的是一部有血有肉的好遊戲 我在這個版發了好幾篇有關這個遊戲的文章 如果有時間跟精力 我還想持續補完它 但每個人能感受到的程度不一樣 就如同有的人觀賞電影或追劇6
[閒聊] RDR2進入第四章...被拖入第四章(重劇透)第三章和比爾、邁迦、尚恩一起去找葛雷家的人談事情 誰知一聲槍響、一蓬血、一條人命,打破了我原本平順的西部人生 一切發生得太突然太快,我還在半恍神狀態,半張的嘴巴根本還沒闔上 亞瑟這時候已經熟練地拿起連發步槍,把包圍的敵人一個接一個撂倒 激烈槍戰之後,一行人回到營地,發現傑克被擄,然後平克頓的人上門挑釁
爆
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