Re: [問題] 寶可夢大集結怎麼涼了?
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: 一個月前才剛上手機板台服
: 怎麼好像個死人遊戲一樣根本沒人討論
: 台灣不是很愛鬥塔遊戲
: 去年剛出還滿紅的
: 好不容易出台版結果這麼涼
: 還是大家都去玩阿爾宙斯了?
我有玩
1. 人數ok啊 巔峰時段排位速度還ok
2. 覺得討論少是因為戰術體系和角色搭配能討論的地方不多 這遊戲重要野怪
搶奪的時間點其實就那幾個 幾分幾秒第一波蜜蜂戰 幾分幾秒下路集合搶烏龜
而且角色沒有道具要做搭配 只有配招 而且配招大家也八九不離十 剩下的就是操作了
這是個操作遊戲
講一點點它目前體驗好了 覺得手機很舒服 模擬器個人玩不起來 只要不玩射手的話 手機
的操控比原本想像的還順暢 有朋友的體驗比solo好很多 大概這樣
哦 然後就是 這遊戲角色送的還算大方 想玩什麼都不氪金能玩得到 但想要玩深度的
戰術MOBA的話 還是玩lol吧 這款算是稍微簡化版 專注會戰的遊戲
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.139.101 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: Orianna (101.137.139.101 臺灣), 02/15/2022 16:05:14
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怎麼感覺跟英霸差不多
英霸我只小玩過1週 確實有點像 但這裡你玩carry角色是carry的起來的 英霸好像難
※ 編輯: Orianna (101.137.139.101 臺灣), 02/15/2022 16:06:17→
變化性太少 可憐哪
推
其實看了下抱怨文就會發現殊途同歸,都挺好玩的
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英霸我也是被雷到不爽玩 之前遊戲時間真的蠻長的
推
還有遊戲配對機制太迷,連勝就配階級低的爛隊友,等連敗之
→
後再配高等隊友給你
推
好玩但黏著度不高
我其實覺得好玩 就是有點太簡化了 但手感不錯
※ 編輯: Orianna (101.137.139.101 臺灣), 02/15/2022 16:12:48→
一樣是MOBA但大集結就不會像LOL一樣讓我想每天玩
推
好處是一場時間很短 但壞處就套路偏固定膩的也很快
推
我都玩過,就真的跟英霸差不多,爛的地方也是....
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以寶可夢的客群來說做成這種的不意外但對MOBA玩家來說就真
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的有點無聊
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10分鐘太長了
推
大多玩家還是習慣單打獨鬥自己走自己的
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對友看到你在戰鬥 都當作沒看到走過去
90
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爆
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