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Re: [討論] 遊戲王 MD 蟲惑魔討論

看板C_Chat標題Re: [討論] 遊戲王 MD 蟲惑魔討論作者
dave9898
(黛芙走吧)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《catslave6 (中壢貓中毒)》之銘言:
: 為了解Rank陷阱卡任務組了蟲惑魔牌組,沿路觸發洞陷阱炸怪、康手牌/墓穴怪獸效果玩得
: 很爽
: 但打到白金後發現只要硬幣擲到後手的勝率非常低,常常連Link1 塞拉都做不出來
: 之後加入教導系統後有稍微改善,但還是沒有很大的幫助,難道這就是非主流牌的宿命嗎: 以下是我的牌組,請大家指教
: https://i.imgur.com/h41bLeS.jpg

: https://i.imgur.com/noVebXG.jpg
: https://i.imgur.com/7dSdkbF.png

http://i.imgur.com/x2YYugL.jpg
http://i.imgur.com/oua7cQd.jpg
http://i.imgur.com/Ba2Wh5r.jpg
http://i.imgur.com/zjSaS0k.jpg

一天只打3~5解每日

目前最高打到白金三差一場白金二,可能來不及上白金一

算是比較純的蟲惑魔

感覺要贏還是得靠一些洞穴以外針對主流的陷阱

後手勝率確實是比較低,我想這是大多數牌組都有的問題

但蟲惑魔後手勝率是又更低一些



曾經投入過王家神殿,能夠蓋下去馬上發其實相性是真的不錯,但位置不夠後來就拔掉了

恐龍摔角手是超級強力單卡,也稍微彌補了蟲惑魔低打點的問題

反正也只能放一張就放吧



看到龍輝巧就投降,整副牌組拿在手上打,怎麼贏

鐵獸沒斷到人馬基本上也是直接下一場

其他牌組基本上都還能打得有來有往,不會輸得太絕望

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dave989802/23 12:00第一張圖放錯,請無視Orz