[FF14] 6.0光戰到底想做啥呢?
防雷
防雷
防雷
怕劇透所以標題亂掰,
是問古代人光戰阿澤姆大家覺得他到底在做什麼或是想要做什麼呢?
關於古代人到底怎麼防終末或是阻止終末之後要怎麼做的討論幾乎都是那樣,
基本上就是官方設定的那樣討論不出啥,
而且在吉田說出愛梅、維涅斯、赫密斯三人其實都很古代人,
本質其實都差不多是自我為中心在裁斷他人,
沒有誰比較好和對錯之後,
對維涅斯有意見的玩家群現在通常也覺得OK了,
畢竟這一派就是覺得遊戲內和很多玩家強調維涅斯是正確的且演出太正面,
不過現在玩家在某方面可以確定維涅斯最瘋最賭。
那最神秘的阿澤姆呢?
大家覺得他是在做啥以及他的想法到底是啥呢?
會不會他才是真正的特例不像古代人像玩家,
他就連叫出佐迪亞克的計畫都不接受了,
是有想到什麼方法想要救全世界所有人嗎?
大家有什麼創意發想嘛。
--
我以為是職業介紹
:你是說我會被變成14份世界也變成14個? 好耶算我一份
不雷的標題太難想。
NGA有人想過,說不定阿澤姆早就玩過分裂自己這招了。
打麻將啊
貪婪的冒險者
這個只能等製作組自己放線索出來了吧,不然很難猜到
都說出來以後要怎麼掰
吉田說有決定了劇本 之後會講
可能在搓藥水餅乾
最賭就算了,最瘋絕對是ヘルメス
釣14世界份的魚吧
現在還是搓餅乾換理符嗎
在打麻將吧
在吃葡萄
餅乾過氣了 現在Leve都滿爛的
改交燉蘿蔔 一萬一 但按比較少次
最賭最瘋的絕對是赫米斯…你的世界好像不太一樣
赫密斯賭的是看古代人能不能擋終末而已,維涅斯賭的東西
更多。
ヘルメス是沒事自己找麻煩來考驗自己,ヴェーネス是麻煩找
上門來以後用盡手段去解決
而且說過很多次了,ヴェーネス本意就不是要賭這麼大,她也不
是沒試過其它的手段也認同最初委員會的手法
是委員會跟大眾自己越走越歪才逼得她走極端的,不是一開始
就想賭這麼大
ヴェーネス派開始介入的時候不是招喚佐爸的時候也不是用佐
爸去回覆星球之理的時候,在這階段雙方都還沒有出現分歧
另外雖然他可能沒這個自覺,不過ヘルメス下的注不只是古代
人扛不扛的住而已,以結果論來說全宇宙都賠他賭
所以就說啦,他認為別人越走越歪這點就是古代人作風。
扯到全宇宙又是另外一回事了。
所以叫出佐迪亞克之後,他有把真相說出來嘛?沒有嘛。
你說叫出佐之前不公開這點還可以,但終末已經被阻止了,
他還是都不說,實際上就是他個人認定其他人的行為不能知
道。
另外前面一篇有人說到的一點有些人認為是翻譯問題,海德
林應該沒有特別放過愛梅三人組,最多只是內心希望放過愛
梅,但實際分割世界時沒留手。
出來了才公開一樣麻煩阿,光ヘルメス這個炸彈就不知道要怎
麼拆了,別忘了デュナミス全部的知識幾乎都在他手上
更別說看到古代人集體創傷後的症候群,公開之後的差別也不
會很大,他們就一心只想回到過去
這種情形之下選擇不公開走光戰世界線是個合理的賭注
她當初沒公開就是要尊重ヘルメス的選擇啊,召喚佐之後
再公開有什麼幫助嗎?
我的疙瘩就是媽咪表面形象太正面,以至於她選擇不說有
嚴重割裂感。古代人有超越之力看記憶就能取信,在討論
抗壓能力之前我無法理解的是她沒跟愛梅講。之前我只能
用圓不起來解釋,不過pll之後用她跟赫爾墨斯一樣瘋我反
而能釋懷(。
她不跟委員會講的原因主線應該講得很清楚了,至於有沒有機
會私底下跟エメトセルク這確實值得討論
但一個前提是講了的話那世界線注定接不到光戰世界,那其實
是更大的賭注,不暴雷私底下進行活動的話,那就算說服失敗她
還有機會把世界接回光戰的世界,暴雷的話那完全就是未知
要走到玩家這條線一萬兩千年都不能出差錯,甚至那一腳
會不會直接踹到沒人活著也不知道,直接決定不講賭的更
大吧;講了可以多冥王&創造局局長當盟友想辦法,除了就
是圓不起來or媽咪也是在審判生命以外我不知道(
當隱瞞一堆就不要說啥盡全力想很多方法了啦。
另外更大的一個問題是,接上光呆這條線是否有那麼重要?
我認為維涅斯本人某方面是把打終末當作阿澤姆這職位的一
個冒險旅程了啦,古代人?行星?未來人?抱歉,其實都不
是最重要的,重點是我就是要把終末搞爆啦。
把她當作跟其他古代人一樣偏執理想相對現代人瘋狂,我認
為才是最佳解,事實上吉田這解釋其實簡單暴力又有用,比
起講一堆這個是打倒終末唯一的方式、為了接上時間線更能
說服很多玩家。
在PLL之前可沒啥人想到吉田會講這麼直接。
另外說賭是最對的,別忘了有一個第八靈災這條時間線,這
就是一個賭失敗的例子。
問題是她就是在設法接上光戰的世界線阿,故事主線都講了
這個目的跟你所謂的偏執理想可以同時存在
吉田講的也就是這種非現代人能想像的執著很古代人,跟她的
目的又不衝突,而且不把終末搞爆你說的古代人行星未來人也
都不用玩啊
你不隱瞞一堆就是賭更大,完全不知道世界會怎麼走
你瞞了在不違背光戰劇透的內容作操作,最好的情況是第一次
終末過後古代人振作那也不用分割世界了
失敗了再回頭把世界切一切,還有一線生機是接回光戰世界
而她已經透過狗狗確認兩者可能是連續時間線了
為了盡量能接上時間線我覺得比較正確 要說偏執的話
倒不如說她已經和未來光戰做了約定 察覺到古代人先天
不良(乙太過多無法操作dynamis)又後天失調(太萬能沒)
有能從挫折爬起來的心態) 基本上靠古代人對抗黑鳥在
召喚出索迪亞克後還在那邊獻祭生命想拉回自己人就已經
是死路一條了 那不如希望寄託在當初從未來來的光戰
自己靠古代人的技術在這一萬年間盡量幫他準備好底子
打黑鳥除了要有實力另外就是心態不能崩
一崩的話不要說能對上面 光是一進黑鳥巢就應該掰掰了
古代人都能創造出能感應dynamis的花了,努力1萬年不要說打贏
至少有機會做出隔離的東西吧,一定要交給在已知情況下仍不一
定能打敗黑鳥的未來光戰,這的確是豪賭呀,輸了就全宇宙陪葬
那個花也是偶然做出來的,賭這邊勝算不見得比較高
再說已經劇中已經有說以太濃度太高根本用不了dynamis
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[閒聊] FF14 5.0剛打贏哈迪斯回到原初 說說幾點感想 一開始不能接受的是剛打贏人類最強,換個地圖就被桃白白屌打.. 琳的選擇出乎我意外,但是轉頭一想這才是最合理的 至於敏菲打從一開始我就不覺得她會用這種跟無影一樣方法復活1X
[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟標題很誇張, 但這不是釣魚。 六版跟前面幾個版本不一樣, 這個版本是在NGA吵到最兩極化的一個版本, 而且不是很多人以為的在吵遊戲機制、技改、高難度副本之類的,40
Re: [FF14] 6.0這海德林到底在幹嘛啊?諸君 午安安 結論就是她最後的決定是把1踹成14 為什麼會有這個結論? 先把時間線寫出來 1.她發現光戰是來自未來並聽完了光戰的敘述27
[FF14] PLL 第LXVIII回 (劇情相關)防雷夜,主要是6版雷 挑幾個我覺得比較重要的講 1.關於阿澤姆在終末到媽媽踢人中間這段時間幹什麼吃了去 製作組有寫好,但還沒決定什麼時候放出來 (聊天室:肯定在打麻將吧)23
Re: [情報] ff14首波媒體評分說到評論都在說天降大魔王 好 添加個防雷行 天降大魔王在FF系列很正常吧 其實DQ有幾代也是23
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克如果你是說對海德林派或是維涅斯不重要, 那可能是沒錯沒啥差, 因為劇情就是要叫出海德林、要封印佐迪亞克, 這些設定是先寫好的再寫大版本劇情, 但對一些玩家來說就很重要,12
Re: [討論] FF14 五六版佐迪亞克其實並不會,因為ゾディアーク佔的エーテル量應該只佔整個世界エーテル總量的一小 部分。 畢竟ゾディアーク是用「當時存活」的古代人的一半去招喚的,而古代人的個體エーテ ル量固然很高,人數卻未必很多。古代人總體所佔的エーテル量未必佔整個世界エーテ ル總量的大部分。11
[FF14] 6.0大BOSS如果遇到比較好的人真的會好嗎防雷 防雷 防雷 防雷 標題不能寫太多怕會雷,5
Re: [閒聊] FF14 6.0劇情討論(雷)這邊我有點不同的看法。 ヘルメス跟其他古代人最主要的分歧在生死觀上。 其他古代人主流覺得回歸星海不是死,所以事情做完會選擇回歸, 但他跟現代人,或者說玩家比較像,覺得回歸星海就是死了。 這大概也是阿梅很不能理解為什麼ヘルメス會拒絕加入十四人的主因,5
[討論] FF14 五六版佐迪亞克想問有看不同語言、小說、各支線的玩家, 古代人叫出佐迪亞克到底官方設定那三次是啥, 第一次, 一半的古代人叫出佐迪亞克擋住終末, 第二次,
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