[閒聊] 關於法環「感應」這項素質
諸君 午安安
在過去作品裡人物素質裡會有「運」這項素質,基本上是拿來玩遊魂質變或打寶用的
這次在法環裡「運氣」不見了
變成了「感應」,日文原文是「神秘」
加上一些gameplay影片裡會看到類似血源發狂的debuff條
還有上市影片裡那些外星人
我在想法環的感應應該也有抗瘋狂或是使用外星人法術的需求
應該跟之前很多人認為感應只是單純運氣改名字不一樣
英高的肉便器們怎麼看?
我很好奇
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搞不好是某些路徑或是支線需要感應高才能觸發
靈感
運氣這種東西是滿神祕的沒錯啊 XD
蜘蛛感應
克蘇魯知識之類的東西吧
靈視
San值嗎 怕
我覺得也是類似靈視(啟蒙)之類的感覺
看到隱藏的生物?
這次又是宇宙又是群星又是占星魔法 一定有英高藏起來的
蠕動的善意
也就是所謂的「禁忌知識」,看起來是蠻特殊的素質
接收到電波的機率
BETA時有發現龍系法術有吃這個數值
法環的本質搞不好又是宇宙神秘力量在搞事
另外一支法術流派或外星武器使用需求
我覺得隱藏可能不至於,可能會有類似像智力夠法術NPC
才會繼續跟你對話之類的感應系NPC也說不定
我在想都有外星人了,搞不好月光大劍吃感應也說不定w
多了一堆地城能放寶箱也不用刻意刷裝了吧
應該也不用再刷脊椎或耳朵了吧
應該會減少玩家作業感吧,連誓約都取消了
畢竟無腦刷東西會讓人對遊戲失去熱情
不求獎盃的話也沒什麼要刷的吧
蠕動的善意w
事實上看獎杯玩遊戲的不少喔
雖然我是都沒在理獎杯就是了
我夢想過類似獵人道具那種吃arc補正消耗fp的道具
就是像教堂守護者薄刀那種用法
可是從目前評測都沒提到,或許真的沒有吧
我覺得沒啥用啦,反正好用的武器都不用看運氣才能拿到
我的意思是,感應跟運氣已經毫無關係了,單純只是一項
有別於智力和信仰的非物理素質
阿不就幸運 除非路邊感應夠高能挖寶或出什麼特殊怪 不過
有說隱藏怪物在日夜不同 說不定還真的有感應高才能看到
的東西
我猜是這樣啦,到時候玩的時候再來看看有什麼反正能洗
我是從原文日文的神秘去推的,神秘這個字眼在FS這家公
司裡基本上就是跟克蘇魯系外星人掛鉤
幸運也不是每一代都有 所以應該不是單純從幸運轉感應
是沒錯啦,也因為這樣每代的最高等級都不太一樣
當成玄學就好
會影響某些法術補正和異常狀態累積值
那跟我猜的差不多
血源的秘法也兼作幸運(探索值)這個補正
刻意用秘法就代表不是單純的幸運,只是目前功能不明
預告後面不是有類似外星生物的東西嗎
只是不知道法環能洗素質洗幾次
本來就很多只是換個名字而已 大同小異
點高一點可能會看到別人看不到的怪之類的
靈視等級,點高後會在墳場看到克總
我自己親身下去試試看好了w
跟靈視一樣的話就滿有趣的
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