[閒聊] 法環的篝火也太多了吧
今天才有空玩,我以前魂系遊戲只玩過血源跟魂1
稍微玩了一下覺得篝火也太多了吧,走沒兩步就一個
是怕太多第一次玩魂系遊戲的玩家覺得太難是不是
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○ PiTT // PHJCI
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我也覺得太多
確實
貼心啊
覺得法環沒有很難 魂1還比較難
但有些地方給很多,反而有些地方完全不給,然後只給
你一個復活雕像
只是魂系紅了 一堆不擅長動作遊戲的也進來玩 才覺得哈扣
對 分布很奇怪==
難的地方不一樣吧,魂1是跑圖非常幹,然後王很簡單
然後法環是打王比較難
這樣很好啊 跟小兵浪費啥時間直接衝就好了
窩覺得剛好
這樣才好,不然地城那麼多,死了還要花一堆時間重跑誰
受得了
看很多人玩都無腦翻滾 那當然會難 有受過魂系訓練的
就會知道是要先看懂王的動作 看準時機再閃
盧卡利亞的賜福賊遠 還在走廊塞一堆魔法不用錢的小怪==
魂一的難大部分是建立在跑圖過程的容錯度
你連續翻滾 王也是追蹤你的點才發招 浪費體力而已
也反而閃不掉招
每個人都難點又不同 魂一比較難又不代表法環不難
這樣才好啊 什麼年代了還在跑圖跑死馬
可以省跑圖當然好 但真的有些點密集到很沒意義==
打王的話 魂1容錯率比較低 滿多王你是沒機會喝血瓶
越後面容錯越來越高了
打法開發出來前 自己不看攻略試才有難易度的差別
這代確實是前面難 這樣設計後面的王有點空虛
這代都難在boss 當然要讓你有機會跟boss見面= =
知道打法後就沒有所謂難度了 只看容錯率 越早期遊戲越難
盧卡利亞遠到我懷疑自己漏掉賜福
如果當魂在玩其實應該是系列最難 不農上陣基本就是靠
技術了
善意
魂三我還記得打完獵龍鎧甲以後 走10秒又一個火
黑魂3開始就很多營火了
覺得火太多可以去腐敗湖走一趟,你就會開始幹怎麼沒
火
那段的地板訊息大概有一半都是跟賜福有關
因為這代開放地圖 傳送比較方便吧
因為這是法環不是黑魂
以後有2代的話標準是現在不是黑魂
賜福只有第一區滿街都是,中後期就沒這麼爽了
其他圖數量明顯少很多
爆
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