[閒聊] 魂系列哪個boss打完後會覺得"自己"大升級
如題
玩魂系就是交戰記憶跟經驗
近戰就要吃各種不貪刀 變招經驗 還有各種教官
像這次惡兆前幾天 就有人說很像無名王者
感覺都是得過ptsd(X 交戰記憶刻劃在細胞上(O
這種真實交戰記憶應該都是慢慢累積(?
但有沒有哪隻王是讓你打贏後覺得自己大局觀跟戰鬥理解有大幅提升的
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延遲出手教官是無名王者嗎xd
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轟哥(錯棚)
隻狼弦仔 血源孤兒我到現在還不知道怎麼贏的
弦一郎跟法蘭街舞
法環一堆怪跟王都快慢刀 有夠扯 我覺得最難最惡意
弦一郎+1
葦名一心跟雞腿仔吧,還有雙魚人
蝴蝶夫人教沒事別滾拼刀就對了 弦一郎算是綜合戰技驗收
隻狼的弦仔算期中考
黑龍米迪爾 了解到翻滾不是唯一解 有時候反而比較差
快慢刀算是傳統了 反應越快結果越容易中招
魂3記得學會看快慢刀的是舞孃 英雄古達教盾反 無名教延
遲斬
弦一郎打完後對人形怪的應對技術直接大幅度提升
王城雙基 鹹魚郎 柯斯雞腿俠
舞孃 自從打過後 就會躲延遲出招了
蓋爾 打完他之後我的翻滾能力超進化
魂三修女
無名王者 教你鎖鏡頭不一定好打
王城騎士
隻狼死猴子 魂3教皇
玩魂1的時候覺得用盾反反死黑騎跟葛溫覺得自己好棒
結果魂三機制變了不習慣
0 破完就忘 新的一款重新學
孤兒真的跟瘋子一樣 我當初靠RNG賽贏的XD
史詩級的戰鬥之後最常有這種心境了
半血髒杯迷宮 火狗 被摸兩下就死 打完再也沒有王有威脅
都沒有 每一隻都獨立看 只有哪一隻打得比較順的差別 武器
招式平常打小怪就該邊打邊試惹
隻狼的第一隻精英怪
偷推一樓
隻狼第一支精英怪 那就是弦一郎了
蓋斯柯恩、雙石像鬼、王城雙人
弦一郎
無名,隻狼我一直打到一心才逐漸開竅能看清敵人的動作
,前面都不知道自己到底在打什麼
還有阿梅莉亞
弦一郎
環印城黑龍 讓我從直劍+大盾畢業 改拿特大劍開剁
鹹魚郎吧 要打太多次了 從被當破抹布砍到把他當破抹布砍
一心 期末考卡最久
現在已經可以故意全程封印格擋讓他了(ry
黑龍亞彌達拉
心中義父 打贏之後覺得其他boss都跟慢動作一樣
抱歉 人家叫喀拉彌特
英雄古達反起來超爽 DS3的龍把我的鎖定癌治好 DS1尾王
也是反起來超爽
黑龍也讓我從直劍+盾畢業
弦一郎
真的要說就黑龍 捷徑就是繞遠路 繞遠路就是我的捷徑
蝴蝶夫人吧 當初一拿到鈴鐺就衝進去 被他狠狠的教育
亞爾特留斯/科斯的孤兒/蓋爾/弦一郎 法環目前是神皮
一無所有剛出來的時候挑戰贏大樹守
蓋爾
然後還是被法環的惡兆噁心
肯定是弦仔 再來是獅猿 這兩隻卡超久
惡兆只是老師, 後面比惡兆還有比惡兆更令人難過的...
太難過了 我重複話語了QQ
血源的渴血獸,這隻之後我沒印象我有卡過什麼王
邊境墓地的腐爛惡靈...沒練等去打被教做人
我隻狼破三輪還是不知道老一心怎麼打 這老頭有夠扯
沙力萬,打完覺得自己中二度大升級
我是幻影阿蝶 終於領悟隻狼的玩法不是黑魂
柯斯孤兒 打贏後覺得自己無所不能 然後被勞倫斯教育
孤兒
boss 蝴蝶阿嬤吧 但我當初練最久是孤影眾 終於熟悉識破跟
踩頭
樓上+1打完孤影眾才知道識破
我也覺得老一心比年輕一心強,應該算隱藏BOSS吧
尾田弦一郎
弦一郎
我反而是獅猿 哭啊卡超久
一心
一心 教會我葦名劍法的精隨(拔槍)
心中義父
火狗+1 XD 雞腿俠都沒這麼有升級感
一心(拔槍) 真正的外鄉人
黑龍,餘火用完只能自己打,專心翻滾無傷過關
快慢刀有夠靠北 雖然到最後還是滾的過
弦一郎不是很菜嗎
聖劍路德維希 劍聖一心 名字有個劍字的王都他媽賤
隻狼的阿蝶吧 學會對刀
弦一郎 嗟怨之鬼
瑪利亞姐姐
舞孃
阿蝶夫人
為名一心
48
[問卦] 台灣人的記憶力?現在討論最熱門的就是 清零VS共存 身為餐飲業者,不管走哪條路都是死路 清零意味著升三級 小弟本身的餐廳是內用為主的餐廳50
[閒聊] 有什麼被記憶抹除的角色嗎記憶抹除是歷史上常見用來肅清政敵的手法 不過羅馬人卻是唯一一個把這制度法制化的文明 高級參政公民或是皇帝在死後若被認為罪惡重大 元老院可以決議對此人進行記憶抹除 把跟這人相關的所有紀錄消除 不管文字或繪畫41
[問卦] 像黑范這種朋友在社會上常見嗎?我覺得黑范夫妻這種人就是很假面 當你風光或有利用價值的時候,會跟你各種裝熟 當你落難或需要幫助的時候,會跟你各種切割 像這種假面朋友在社會上常見嗎? --36
[閒聊] 法環這惡兆太惡意了吧之前遊玩是 魂3->2->狼->魂1->法環 魂3好歹也打了100多小時, 刷到無感, 也PVP好一陣子 魂3打王都是單挑也不招NPC 一路拚過去 想說法環來試試一無所有發現有點崩潰還是改流浪騎士就順手多了 想說應該至少破到進度50%才會卡關35
[問卦] 有沒有首爾跟台北很像的八卦?大概想起了前幾年去首爾觀光 感覺首爾根本很像台北 不管是菜市場(除了台北沒賣狗肉)的擺設 還有仁川跟金浦機場,就跟松山跟桃園中正機場的關係 還有市容(不過他們垃圾落地,感覺很髒)29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火31
[心得] 艾爾登法環實在是太~好~玩~啦!先說結論 ===========集黑血狼大成之作,我只能給超過一百分=========== 正文開始 目前才玩到洞窟內BOSS結束,剛進去洞窟就發現有一群狗狗,想說完了又要被咬死好幾次 前進後發現竟然有高低差,瞬間心想:死狗你們上來啊!然後狗狗就跳上來了.......11
[閒聊] 惡兆是系列上下限難度差最多的第一隻王嗎如題 從剛出來 大家打到崩潰 有得到"近戰是系列作以來最難" 前一兩天我在巴哈還看到有人問 打不贏惡兆就要退款嗎 結果現在大家乾脆不近戰了 遠遠A 管你什麼招 不要靠近我就沒事8
[問卦] 無名小站最經典影片是哪部?以前還沒有像youtube一樣獨大 閒暇之餘我都會去無名小站看影片 記得有滿多搞笑類的影片 雖然只有240 360p但當時還是覺得很快樂 因為年代久遠4
[問卦] 昨天有位工程師是否在台上天人交戰小弟也是一個工程師,十幾年來做過各種案子,我回顧我以前經手的各種案子,的確常有 因為設計不良或技術因素導致在做的過程陷入泥沼,我覺得工程師能在台上跟大家說自己 公司很爛設計蓋得很差叫大家不要用真的要很大決心,我實在做不到,更何況這東西做了 那麼多年,有那麼多時間可以修改測試,而且還常常停下來讓你們休息,有那麼多空檔可 以研究跟加強,錢也不是問題,這位工程師內心天人交戰啊,不過他們公司還真的很溫暖
爆
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