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Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?

看板C_Chat標題Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?作者
TKOSAYA
(TKOSAYA)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:52

黑魂2我只玩過原罪哲人版本。


黑魂2在小怪配置上特別惡意,反正就是多,然後

加狙擊手,而且狙擊手後面還有狙擊手,他媽到底

有多少狙擊手。 還有很多會地形殺的地圖,黑、

坑洞滿佈,地形殺其它代不是沒有,就是二代玩得

最凶,他的設計思路好像就是我要搞死你,去你的

鐵之迴廊。


這些都導致就算你死過知道配置,你還是要慢慢引

怪,或是用弓遠距離擊殺,戰鬥的節奏被拖的又慢

又長,這使戰鬥變得痛苦又不好玩。


再來怪可以被殺到不重生的設定,我覺得很反黑魂

精神,黑魂就是不怕死亡,每次死亡都會更加熟悉

然後當你突破後就會得到成就感。

那二代小怪清光對我來說就像羞恥印,好像在宣告

你太爛,死太多次,所以我放你過。


總結來說黑魂2搞人的伎倆不是之前沒有出現過,

但是它拿捏的很差,從有挑戰性變成我要弄死你,

這感覺是很不一樣的。

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※ PTT 留言評論
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yamahabbs03/04 10:58最痛苦就像跳馬車前山崖那邊 他跳會接翻滾一直摔死

newtypeL903/04 10:58小怪清光是你殺他很多次,殺到他不會再生了,為什麼會

newtypeL903/04 10:58變成你太爛,這邏輯我真的不懂

newtypeL903/04 10:58我還蠻喜歡清小怪的,可以賺錢又能穩定推進

zeolas03/04 10:59真的,那是兩種不同的感覺

zeolas03/04 10:59黑魂系列真的要說很難也談不上,只是要適應他的風格

safy03/04 11:04 來,這邊有個探究者火種,丟下去就不會羞恥了

safy03/04 11:06 我還以為最羞恥的是魂農太多,冬之祠直接開門放行(X

andy358003/04 11:12想成法環祖靈那塊圖放大好幾倍就黑魂2了

TKOSAYA03/04 11:14同意,祖靈那個一堆森林狙擊手真的有既視感

minuteC03/04 11:16圍毆跟狙擊手法環不是沒有 不過大部分時間都有馬可以跳過

newtypeL903/04 11:17我就愛農魂(挺

newtypeL903/04 11:18尤其是前期武器不多又沒有修理光粉,都會把火點附近的

newtypeL903/04 11:18清光再前進

newtypeL903/04 11:18熔鐵城的那些武士有一半被我殺到不會再生了

k87035703/04 11:18祖靈那個比魂2還扯吧,我只是想點個火後面跟了十隻猛男,

k87035703/04 11:18還有兩個狙擊手在那邊射==

dreamnook203/04 11:26黑魂2的評價好像滿兩極的

dreamnook203/04 11:26一方面聽到是黑魂3部最佳(原因不明)

dreamnook203/04 11:26一方面就是Cheapshot怪多到會想扁開發

Jiajun072403/04 11:27祖靈弓兵也很噁吧 超長射程

newtypeL903/04 11:29黑魂3優點在於風景美還有Boss強(還有潮)論地圖的有

newtypeL903/04 11:29趣程度,個人覺得是魂1大於魂2大於魂3

safy03/04 11:37 魂2是PS3的作品 魂3是PS4的作品, 硬體差一個世代,畫面也是

safy03/04 11:38 個人也是1>2>3, 但3代畫面好 操作流暢感佳這點前兩作比不上

Etlos03/04 11:49→ newtypeL9 : 變成你太爛,這邏輯我真的不懂

Etlos03/04 11:49原po應該是覺得闖過地圖上配置的怪就是遊戲的挑戰

Etlos03/04 11:49用解謎遊戲來形容就是輸入密碼失敗太多次結果門就自己打開

karl723803/04 11:51魂2口碑一直是墊底,爭論的點從來是他是否沒這麼差或是

karl723803/04 11:51配不配魂之名,一、三代從沒這個問題

karl723803/04 11:53遊戲媒體評分高是綜合PVP和武器玩法多元等要素,但是對

karl723803/04 11:53大部分玩家來說並不是最重視的部分

safy03/04 11:57 配不配的原因就在於他不是英高的作品阿

safy03/04 11:58 PTT當時還有論點是, 如果不掛魂系列這是一款不錯的作品

RX1103/04 11:59殺那隻怪太多次才讓他不能重生

RX1103/04 11:59可是通常你要殺到他重生不了代表你在那條路上死很多次

RX1103/04 12:00除非是特別在那邊農

k87035703/04 12:00重點是真的太多玩都沒玩過的人看了實況就跟著喊臭

CowGundam03/04 12:01樓上,但他就是掛了魂的名號所以才會被檢視

k87035703/04 12:01然後有些實況主也直接先入為主邊玩邊喊臭,惡性循環==

CowGundam03/04 12:04我對魂2算是又愛又恨,恨的原因不外乎劇情,主線沒什

CowGundam03/04 12:04麼存在感支線的npc 也不討喜幾乎沒有跟魂1一樣解完後

CowGundam03/04 12:04會感嘆的感覺

safy03/04 12:05 其實你去PS專版用 魂2 去搜尋就能看到當年的評論了

CowGundam03/04 12:06愛到原因也是劇情,魂2雖然被說不是老賊的作品所以對

CowGundam03/04 12:06世界觀解析沒有參考價值,但在魂2裡卻有我覺得黑暗靈

CowGundam03/04 12:06魂系列裡數一數二重要的設定

safy03/04 12:07 去了解當時的人是用那些角度去批判這個作品

CowGundam03/04 12:08那就是(信仰)這個概念,魂2的奇蹟支線解到最後,那

CowGundam03/04 12:08個npc 會問玩家一個問題:奇蹟的使用方法是背誦奇蹟的

CowGundam03/04 12:08故事來獲得故事裡的力量,然而這些故事卻在眾神之前就

CowGundam03/04 12:08早已存在了不是很奇怪嗎

CowGundam03/04 12:11魂的世界裡不論是魔法還是咒術等都有非常明確的力量來

CowGundam03/04 12:11源,但奇蹟卻沒有,我覺得這是老賊對信仰這一力量的看

CowGundam03/04 12:11法,信仰就必須是盲信,正因為毫無根據的相信這些無意

CowGundam03/04 12:11義的故事才真正有了力量

CowGundam03/04 12:13這也對應了遊戲裡跟奇蹟有關的角色很多都是盲人,甚至

CowGundam03/04 12:13教會本身就把盲人當作一種聖職者特質

sin820103/04 12:19屁話一堆 講”感覺”的人就是英高的善意是善意 換人做就

sin820103/04 12:19是惡意或沒梗

RushMonkey03/04 12:37仁王:遠程狙擊手這塊我太懂了

juncat03/04 12:41艾爾登那個牛角蠻族超大弓狙擊手噁到爆 超遠就看到你

juncat03/04 12:42瞄準軌道還是追蹤你移動的方向 普通橫向移動也追蹤

Bencrie03/04 12:51跳砍著地就不會翻滾了啊

hayate23203/04 13:48不要怪被殺到絕種 可以開霸者