[問題] 遊戲王MD 請問這副牌組問題在那?
剛剛水管推薦了遊戲王MD的影片
發現一組看起來妖受讚的牌組
裡面三戰全勝,光想著對面扭曲的表情就很愉悅
請問屏除一堆UR很難抽之外這付為何被稱為娛樂牌組?
是因為缺少攻擊手段嗎?
面對現今主流會很容易被解嗎?第三場為何對面放棄的這麼快?
求高人指點~~~
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一個人造人就掰了
古代機械巨人就夠打這牌組了
攻宣坑太慢。然後現環境不清後台就開打的,肯定沒被
黃金國荼毒過
落穴系列都比防護罩有用
連DL的攻宣坑也沒什麼人再用了,何況MD
這個牌組就是娛樂向 T表的很多都能直接拆場
ㄐ流葬還比他強
加拿大蟲搞不好更好用
三把都不是打主流 要看看打主流效果怎麼樣吧
我站一隻蟲惑魔還是電光皇你要打啥
攻宣式微
蟲惑那張超量怪
他只是挑贏的廠給你看啊 背後輸了幾場你也不知道
BO1偶爾還是會坑到人的啦,對面可能會預設蓋牌不是攻
宣坑
漢諾的崇高牌組
玩閃刀遇到過兩三次 基本上屌打
防護罩全放還不娛樂嗎 防護罩一堆沒屁用的效果
別說T表 solo包含光ㄉㄠ在內就好幾副能解了
包含光道
主流直接拆掉再打或是定一直不被效果影響再打就好了
要也是召喚就啟動的還比較快
再慘也有一兩擋可以防
也只有對上幾乎針對怪獸效果的才有用
攻宣坑就太慢 現在都主階1就把你定到死了 戰階收頭而已
像是霍普
蟲惑魔表示接受挑戰
就...你不放貼紙牌的話 不太能干擾對方展開 對方展開完 你
的後台就886了
蟲惑魔也只是不怕那些坑啊洞的.. 他其實有點怕坑
蟲惑額外怪都陷阱全抗啊
塞拉在場對面開坑等於幫拉怪
蟲惑魔頂多技剝會讓特召通怪沒辦法蓋洞斷資源吧
當然召喚限制類的另當別論
首先對面要是半張風都沒有還不會拆後台的怒博。= =
攻宣坑擋不了展開 對面展開完多少也有幾個擋
沒被全抗大哥揍過
防護罩系列就是聖反附加各種效果
對面一張羽毛掃你就可以左上了
結果對面打草驚蛇拍出RR究極獵鷹
RR脆皮雞直接輾過去不就行了
攻宣坑就沒有干擾能力,有夠好拆
霍普是比較怕陷阱沒錯,所以有的人會放荒鷺激神爪檔陷
阱,不過更常見的是編號防護三色檔
他打得對手都不是主流阿 這套怎麼擋12鐵資源戰跟崇光
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