Re: [刀劍] SAO篇和ALO篇結局的問題
※ 引述《baliuzeger (謎的拇指)》之銘言:
: 姑且防個雷。
: 第一個問題是說,SAO篇的最後,Asuna因為幫桐人擋刀死掉了,連身體都消失了,
: 當場也沒特別的事件,到底為什麼腦子沒有被燒掉?
: 因為腦子被燒掉之前破關了所以就沒死?還是這就是作者腦洞沒寫好?
可能是茅場晶彥當時為了看桐人會不會發生奇蹟
讓Asuna燒腦的發生時間延遲了一點吧
: 第二個問題是,ALO篇在須鄉的犯罪行為曝光後,
第二個問題沒有注意過,我傾向不嚴格地去審視刀劍的合理性
不然看的時候血壓太高了
: 本來是一直都知道SAO這系列但從沒看過,
: 單純因為在玩的手遊(MLTD)的聯動好奇就開始看了。
: 看到SAO篇和ALO篇完卻覺得,好像就普作以上佳作未滿(明明非常有名氣的感覺)?
SAO還行,ALO真的不行,只是賣直葉用的
: 打鬥是有一些還不錯的片段,但也沒到很厲害,而且打戲總量也沒很多。
: 劇情是還可以吸引人往下看下去,會想要知道怎麼發展,但沒有什麼特別精彩的地方。: 然後我覺得這兩篇打大魔王都很悲劇。
: SAO篇就只是說桐人突破了極限,ALO篇就是莫名拿到了最高權限,毫無亮點的戰勝法。: 可能設定大魔王是遊戲管理員就注定只寫得出這種無聊的魔王戰?
: 總之只覺得普作以上佳作未滿。
SAO和ALO加起來的確只是普作
SAO後面的絕劍篇,感情戲比較完整
算是SAO中不錯的佳作
: 最後問題是說,後面的TV版和其他劇場版會推薦嗎?
: 如果劇情來是一樣沒亮點又會讓人吐槽的話可能就算了。
GGO篇的劇情設定比較完整些,算是一個有頭有尾的故事
還可以看
然後GGO外傳也不錯,有動畫
看完GGO外傳就可以了,很夠了
後面的 Underworld 篇,就是愛麗絲篇
小說劇情一開始設定的「搖光」是個不錯的設定
劇情到爬塔前接近普作,看完爬塔你會想打死自己
大概就像死侍每次都說討厭自己演過綠光戰警那樣的自我厭惡
川原礫寫反派魔王的設定都太平面、死板
就是弄一個噁爛反角,集世界噁爛於一身
導致反派會這麼噁爛的理由也都很淺薄
不要期待看到有腦的反角
真的! 最多看完GGO外傳就好了,答應我好嗎?
不要再虐待自己,探索自己髒話詞彙的底線了
真心推薦,真心為你 Q_Q
--
同原PO,最喜歡的就絕劍篇和GGO,故事比較完整
還有,SAO網路版是20年前寫的東西,拿那時的劇情與設定
跟現在比實在不大公平。小說這種東西本來就有流行性,而
而且還會一直進化。像現在流行也快退流行的轉生作,也可
視為網遊小說的衍生
連金庸都在退流行了,SAO設定跟不上現代人口味也很正常
但不可否認SAO就是第一個寫到超爆幹紅的日本網遊小說
不要說什麼現代人口味啦,更老的小說好看的也一堆
感謝分享
我反而覺得SAO就是輕小說廁紙化的開端
這是必然發生的時代趨勢啦,只是剛好SAO背這個鍋而已
真的看完GGO就可以了,不如說ALO就可以了,後面真的有種我
看了什麼的感覺www
但沒有很宅的朋友超喜歡UW篇,也很喜歡那個光污染攝影
刀劍就靠文筆好,劇情故事非其所長
刀劍文筆算好.....嗎?
GGO是因為有小老婆詩乃吧,個性比直葉顯明多了,不然
劇情就兩個被過去束縛的人,演出比較綁手綁腳。絕劍篇
我也認為是全篇最佳。
看小說啦,銷量第一輕小,至少是佳作了
關於第二點,日本企業作風向來保守應該會選擇不碰爭
議性遊戲,但茅場釋放種子,開放所有民間玩家自由創作
,加上新型潛行機的發行,vr遊戲死灰復燃很合理啊,別
忘了這時絕劍的潛行治療計畫也已經在開發了。
XD
絕劍篇真的是最好的一段了。愛麗絲篇前半搖光設定出
來還以為要突破前高了結果…
要說刀劍是輕小廁紙化開端也太抬舉他 刀劍文筆劇情PR已經
有70了 板上偶爾分享的毒物異世界退隊流什麼的隨便哪個都
比刀劍糞百倍以上
就只是因為紅所以罵的多而已
爆
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爆
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