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[閒聊] 有沒有遊戲增加難度不是單純加傷害的?

看板C_Chat標題[閒聊] 有沒有遊戲增加難度不是單純加傷害的?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓33 推:34 噓:1 →:35

如題

很多遊戲都有難度可以選

簡單 普通 困難 地獄之類的

但很多遊戲增加難度的方式 是被打一下半條血就沒了

老實說 這種單純調傷害增加難度的方式真的非常偷懶= =

玩家比起看到自己一擊被秒殺 會更希望遊戲用更巧妙的方式去堆疊難度

這就是為什麼 我很喜歡格鬥三人組的難度設計
https://i.imgur.com/tOVTUmL.jpg


因為即使是在超難甚至瘋狂的難度
https://i.imgur.com/JW8LkiZ.jpg

你被打一下的傷害都跟普通的差不多

重點是敵人的數量 攻擊慾望 移動速度都得到提升

這樣的方式遠比單純堆疊傷害還需要更多技術 也比較好玩

讓人不禁好奇 大家還知道那些

遊戲增加難度是不是單純加傷害的?

有沒有西恰?

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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif


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※ PTT 留言評論
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MapleLeaf15103/11 08:55加傷害還好 加血比較討厭 硬要拖時間

mayolane03/11 08:55疊敵人數量也是很粗暴的加難度的方法

aegis12332103/11 08:57有反向限制玩家機體

ninja9903/11 08:57忍者外傳一代或衍生作品,高難度會增加低難度沒有的敵人

ninja9903/11 08:57,而且配置全變

shigurew03/11 09:02我希望看到增加難度是提升AI等級不改素質w

yao717403/11 09:02增加敵人數量是很爛的做法 我記得當年自由戰爭被罵過

bobby475503/11 09:02STG大多是加彈速跟彈數

shinobunodok03/11 09:03和路人組隊打MHW之類的

icat6553603/11 09:04momodora 加難度不加傷害 直接扣你血量

SsuWeiYuan03/11 09:05玩過加招式跟加怪物配置之類的

yunagiklon5603/11 09:05即時戰略?

coldfrost03/11 09:07rabiribi 記得高難度 彈幕會逐步增加

agreerga03/11 09:09jump king 客製地圖 難度直接提升一個檔次

agreerga03/11 09:10啊 但是這沒有傷害

kaj198303/11 09:11格鬥遊戲啊

Esirec03/11 09:13超級任天堂的高飛狗海賊島大冒險

shifa03/11 09:19DMC啊,當初看到木偶兵爆氣嚇到我直接關機 = =

RM903/11 09:28洛克人10困難模式設計得蠻好的

RM903/11 09:29另外格鬥三人組示意圖怎麼不用原版的圖 XD

sasadog03/11 09:29實況野球啊

sasadog03/11 09:29球速就那樣 變化球也還是那樣 但突然就打不到了

kongsch03/11 09:32真三五

shifa03/11 09:32格鬥遊戲增加難度的方式就是直接的人一起玩

shifa03/11 09:32看ET台都看那些玩家開煉獄模式,怕豹

lbowlbow03/11 09:34boss動的速度加倍算不算

AppleApe03/11 09:38啊不就LF2

soranosakana03/11 09:39減少你最大血量 塞垃圾讓你手牌卡死 減少boss戰之後

soranosakana03/11 09:39能得到的錢跟回復血量 馬的殺戮尖塔打一場心態崩潰

soranosakana03/11 09:39一次

taric88803/11 09:39boss出招快+沒有停下來的意思

lin79050503/11 09:40艦c

loujack03/11 09:43This war of mind 給老人小孩難度就變高了

arcanite03/11 09:45詭鎮奇談桌遊 加難度是靠抽袋檢定

mike200491103/11 09:46提升AI等級當難度最不可能吧 幹嘛做一個這麼麻煩的

mike200491103/11 09:46機制玩家還不一定會碰

chejps310503/11 09:48遊戲王,系統指定爛牌給你用

chejps310503/11 09:49圍棋,讓子的數目

emptie03/11 09:51LF2有增加血量跟加強ai,但沒有改攻擊力

emptie03/11 09:51還有敵人數量

emptie03/11 09:52(只有加雜兵,頭目一隻還是一隻

zxcmoney03/11 09:53北方密使印象中難度提升也有修改敵方配置

zxcmoney03/11 09:54但同時也有增加傷害跟血量

sean021203/11 10:05忍外一代。超忍的AI很不錯

Jiajun072403/11 10:07忍外

hduek15303/11 10:07沒有 難度本來就沒意義 只有限制資源才是最好的

Etlos03/11 10:12隻狼。非完美格擋會扣血,成為真正的節奏遊戲

felix092803/11 10:28魔獸世界傳奇難度團隊副本不知道算不算,打法整個會不

felix092803/11 10:28太一樣

weselyong03/11 10:30Hades增加難度的變化是Boss出新招 這種滿好的

kiedveian03/11 10:36活屍戰棋,敵人數量增加,食物數量減少

brahma272703/11 10:39TERA上下級本boss動作會有變化,有些boss閃躲時點也會

brahma272703/11 10:39有差,姑且算吧,不過台版已經倒了Q_Q

storym9437403/11 10:40銀白鋼鐵X2 Hard強迫素身且不能補血 難度變超高

iwinlottery03/11 11:08侍魂劍聖,不能擋

GenShoku03/11 11:11明明不少遊戲高難度都有變招 堆傷害跟敵人就是膚淺而已

GenShoku03/11 11:13像伊蘇要看到王的完整招式 基本上都要玩最難or第二難的

GenShoku03/11 11:13難度 困難以下的難度敵人動作慢又少招 可以當都在放水

blocknoob03/11 11:24隻狼阿 困難模式讓你知道是不是真的完全會了

rkl03/11 11:25魔物獵人啊,升級之後常常會加入新的動作

kenkenken3103/11 11:55全境封鎖,不同難度AI習性會調整

h7531141803/11 12:02sifu 呀限制你復活次數死太多次很難接關

h7531141803/11 12:07This war of mine老人小孩還好最難的是單人消防員關卡

h7531141803/11 12:07你要搜物資家裡就沒人看守容易被偷,他心態又很容易崩

h7531141803/11 12:07,搜完物資白天要補眠也沒時間建設家裡

h7531141803/11 12:08要ㄧ直撐到有伙伴加入還好過些

kdrama03/11 12:14風花雪月的超難模式滿有感的,練等難度、敵人戰略都差很多

kdrama03/11 12:14,不繼承的話沒那麼好過,尤其外傳關卡。

rs81301103/11 13:19不要有難度調整就沒事了

sustto03/11 14:20忍外