[閒聊] 擺盪系統是弱還是太複雜沒人想玩?
如題
MD的擺盪系統的牌組也算是少的,
打個一天都不知道會不會撞到一場
偶而看實卡上位牌組擺盪系統的也不多
會這樣問是剛好看到這個
https://theygopedia.blogspot.com/2021/08/doremichord.html
這音階和弦的卡圖還真好看,很想買
但是擺盪系統我是一點也沒概念的
是擺盪系統的卡片不夠多還強度不夠成熟
還是因為太複雜很少人想去練?
--
我不喜歡讀作文
被nerf過一次了 不然原本毀天滅地
你有沒有想過為何新大師規則除了Link外得遵守EX格規
則的牌只有P卡...
靈擺區砍掉加上EX只能跳額外格跟箭頭後就弱了很多
如果可以跟以前一樣跳一排 那強度就能回去了 P怪永遠死不
完
遇過一次,反覆橫跳完全不知道怎麼打,之後看到靈擺都左上
反正靈擺也不多,送他們勝場也沒差
P牌因為性質變得只剩下兩極,要麼能大演要麼爛到炸..
音階系列在P牌中算是用愛發電的那邊,收藏還行
那包三個系列在競技面是失敗作,各自有著大大小小的
缺陷
因為強的都被砍死了 Em EM 魔術師
能打的只剩安迪米翁
玩遊戲王還會在意複雜嗎
每回合可以從額外飛五隻,以前啦
相較於主流的一張or兩卡展開,擺盪系統還是屬於比較容易
卡手
不過魔術師還是很好玩
黃金卿靈擺
你可以看看魔術師的牌組中有幾張限制卡,即便在MD不被干擾
的狀況下也能做出四擋陣
魔術師你沒干擾 我做六七擋都行
神弓奎龍風雷紅陣水機
我的魔術師、安迪最少需要2卡展開,一旦吃G最少讓對面抽2-
3
但目前主流強度是一卡展開+大量手抗
現在強的幾乎都2卡動好嗎 電腦界 龍輝巧
安迪 魔術師是因為太不穩定
先手吃抗能力一般,終端沒主流四天王噁心,後手更悲慘
設計太無聊
以前強到不行 現在nerf太多了
靈擺系統好像很怕隕石
魔術師超怕隕石,安迪可以先跳胡狼王,感覺還好(?
然後以前靈擺還有煉裝神樹 威風和點火騎士
安迪沒手坑 後攻遇到大法師直接下去
黃金國很紅啊 還有黑魔導
強的卡 都被關
擺盪好玩但上手有難度,也可惜規則改過以後,照原本
規則設計的系列都被限制,除了那幾個特別強勢的擺盪
系列,基本等K社救
強卡被限制跟禁止加上nerf過一次規則
威風獨角獸:我的效果不複雜也沒P效 快放我出來
每張牌都一篇作文 你有考慮對手的感受嗎
那麼愛背作文 別打牌了 把精力拿去背六法全書吧
怎麼砍下回合又會全部遊回來很可怕啊
一刀讓他們遊不回來就死光光了
可以看k社有沒有本事讓琴鍵猴火布偶出獄
其實很強 但要讀作文
用技剝和王敕靈擺召喚羅主任 啊王敕要被關了
強卡被砍 系統又封閉k社不知道怎麼出 不是毀天就是不能用
P召就是用腳做的的召喚法= =
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