[閒聊] 有沒有完全不教育玩家的遊戲
如題
現在遊戲都流行教育玩家
比如說復仇是不好的
因此會有復仇之後主角更慘的劇情
或是濫殺是不好的
就有了主角變惡人人人追殺的劇情
或是跟王對砍
被教育這樣是不對的直接被劈死
有沒有那種完全不教育玩家的遊戲
玩家殺光全世界的人還會有人出來幫你拍手說你做的真好之類的?
--
星之卡比
你舉的那種不也是教育的一種嗎
卡比?
可是卡比還是有用特定變身過關的方式 憑甚麼我不能用自己想要的方式過去一定要吃特定的怪 這是在教育玩家嗎?
※ 編輯: KENDO777 (27.247.96.40 臺灣), 03/18/2022 13:01:25瘟疫公司 只要地球上還剩一個就是遊戲失敗
不就黑魂
完全不教育...去玩博弈 踩地雷 新接龍 紅心啊
minecraft
碧藍航線
貪食蛇
喋血街頭2
跟王對砍被披死都算 那你要不要說瑪莉歐會摔死是教育你
不要跳樓
是吧 憑甚麼不能跳到坑洞裡 是在教育玩家不能往洞裡跳嗎?
※ 編輯: KENDO777 (27.247.96.40 臺灣), 03/18/2022 13:04:06定義:教育
跟自己玩猜拳啊
以前的Minecraft
踩地雷是教育玩家怎麼用滑鼠
這個ID就滑波左膠,只會發廢文
蛤。用特定的變身過關卡被說是教育玩家??那你乾脆不要
玩遊戲了。這樣撿紅點 大老二 德州撲克不也是教育?
177
GTA
左轉一堆健康教育遊戲
明日方舟
玩家殺光全世界的人還會有人出來幫你拍手說你做的真好
不是就是教育玩家殺光全世界是對的嗎?
有規則=教育?
教育就是來抹別人用的
反社會人格?
卡比不是一直都能素身通關?新作我想直接玩沒下載試玩,就
不太清楚「只是純通關」是否一定要變身才能過...
寶可夢不就是了 虐待動物是哪門子教育==
不能。很多作的卡比 中途關卡一定要變身 不然會卡。魔王
戰可以素身過
gta?
任何遊戲都有玩法規則呀 照你的定義不就都在教育?
人生
不知道想表達什麼 你確定你自己知道嗎
遊戲本來就有規則連規則都不想遵守你就不要玩遊戲算了==
廢文
只要覺得自己是正義的一方,做什麼都對
遊戲所帶有的價值就是一種教育了,就算是麥塊他仍然有想
要告訴玩家的東西
十字軍之王,遊戲的演進是由RNG和玩家的行為生成的
,你亂殺人最後是被反殺,還是安享天年,都有可能
回留言邏輯很硬要,所以新接龍有教導依序排隊也不行?
小畫家
踩地雷
等你自己做遊戲吧
尼爾系列吧,一切都無意義。
期待你做一個完全自由沒有任何教育的遊戲
人工少女
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意53
[閒聊] 會想玩自己製作出來的遊戲嗎?如題 指的不是用什麼RPG maker 或瑪利歐的那種情況 而是你是一個手遊或者3A遊戲的製作人 排除開發階段的試玩 在遊戲終於正式上市、上線後53
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點我沒有覺得曠野不好玩 但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了 我也只是想回該版友這段話 這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關38
[法環] 玩家的角色如果有人格 會說話 會說啥?如題 法環的玩家操控角色 跟許多遊戲一樣 是沒有台詞 不會說話的 雖說有對話選項 但那大多不能算做是成立對話 不像巫師或者惡魔獵人那種 主角有塑造人格 故事會進行對話的31
[閒聊] 有沒有人很討厭什麼沙雕玩家的情節如題 常見於穿到遊戲裡變npc還是第四天災之類的 看到什麼沙雕玩家跟網路論壇用語 網路梗對話 我就整個倒彈 有沒有人也很討厭這些東西的X
Re: [法環] 這樣的法環大家能接受嗎?我看你是不懂大家在酸什麼 在酸的是基本上介面就手牽手把所有事情告訴你, 往前面走100m,殺幾隻,跟誰說話 etc... 然後按一個按鈕就會用紅色顯示物品提示之類的。 基本上魂系玩家就是討厭這種東西,2X
[問題] PVE遊戲還在nerf玩家是甚麼心態?????????某遊戲 昨天還在慶賀全球銷售1200萬 貼文感謝玩家 今天馬上發布更新 把所有好用的武器戰技全部nerf
90
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