Re: [新聞] 魏德聖喊話動畫「做不出來去死好了」 台
為啥魏德聖
不把台灣三部曲
做成遊戲ㄚ
動畫台灣的技術可能有問題
ㄚ做成遊戲或是手遊
應該還行ㄅ
好歹台灣遊戲以前也是出名的
然後 再加入
現在最夯的轉蛋元素
比拍甚麼電影 或是動畫
還要有料吧
不過我應該不會玩就是
我很好奇
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我老婆
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海賊爭霸啊
推
登錄送S級火槍兵
推
駁疫三部曲
推
用RPG maker做 學學日本報稅遊戲
推
我莫那魯道戰力一千萬
推
等到動畫搞不出來,他就會改說要做遊戲了
推
我開始相信樓上了
推
三億可以做出什麼等級的桌遊
推
轉蛋抽演員跟場景,然後目標拍電影,最後比票房,標準手游
推
六樓 我信你 先留名
推
桌遊預備中
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遊戲還能有特價長賣的可能
→
為什麼九樓聽起來這麼好玩
推
推6樓XD
13
欸不是 這咖真的有成本控管的概念嗎? 之前看他說要募資40億拍三部曲,一部算他13億 台灣票房最高的電影叫阿凡達,票房11億而已 現在說要拿15億拍三部動畫電影1
聽說黑澤明以前為了拍電影(原型李爾王) 特意蓋了一座城然後燒掉 魏導之前弄那個麻豆村不知道有沒有受他影響 --7
魏德聖只是在消耗台灣民眾及投資者對他的信賴感而已。 一次。 二次。 之後,大概也沒幾個人會再拿錢給他玩了。 PS:我是認為拍動畫也好,起碼不會虧那麼多。 XD12
一個只拍過片 沒拍過動畫的菜鳥 突然放話說要拍動畫 我想了一下 突然想到 倩女幽魂那個垃圾動畫11
看這則新聞,他已經募到接近三億台幣了,那其實就可以開始拍啦,為什麼要等到募到五億 ?新海誠當初拍你的名字製作費+廣告費我記得都還沒有到五億台幣。 三億台幣基本上對日本動畫導演來說應該已經算寬裕的製作費用吧,深夜動畫劇場版我看預 算基本都少於三億台幣的。不要說深夜動畫,就算柯南這種國民番等級的,劇場版製作費可 能都還沒有三億台幣。2
對了 我是用咪醬mfmf那張圖改的 情勒手法都差不多 對ㄚ
69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意75
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片他到底要做什麼東西啊 如果以日本動畫來說,1集的預算大概在1200-1500萬左右,好一點的可以到2000萬起跳 這可能還是是在有包含一些壓榨,外包,一些職位的人可能沒有真的拿到他該拿的薪水誕 生的 預算70
[閒聊] 哪個遊戲三部曲最完美?如題 電影很常有三部曲 像台灣三部曲 回到未來三部曲 魔戒三部曲 教父三部曲 遊戲也有三部曲 除了本來就只有三作的三部曲 像地球冒險三部曲 超級大金剛三部曲 忍者外傳三部曲42
[閒聊] 魏德聖動畫找好演出和作監了嗎?如題 聽他昨天的說法 有請漫畫家先畫了分鏡 不過感到奇怪的是 整個團隊要做動畫的話18
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片你各位只會酸 我覺得魏導做這個決定很好 現在台灣房價有史以來的大井噴 加上建材原物料也井噴 工人工資更井噴 魏導把籌的錢拿去買飆股都比不上成本指數型成長12
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片其實我不懂的一點 在於魏導為什麼堅持做「長片」 以他的構想 台灣三部曲的世界觀跟格局都很大 然後魏導的風格14
Re: [新聞]魏德聖:台灣三部曲 預計砸15億變成動畫片魏導他之前說想要合作的新海誠,你的名字成本根據網路上的資料是7.5億日元,天氣之子 因為你的名字大成功,所以預算也比較多了,大概12億日元(兩部我都上電影院看過,天氣 之子是真的比較精緻一點)。 日本已經算動畫大國了,但就算票房預期上看百億日元的動畫電影,成本大部分也都還不到 台幣5億,日本動畫電影成本超過20億的大概是吉卜力等級的,像神隱少女成本差不多20億11
Re: [新聞] 魏德聖自認是疫情重災戶 《台灣三部曲》懷有夢想很好 堅持理念很值得讚賞 但太過文青理想化 與現實脫鉤 拍出來的電影沒有票房市場7
[討論] 台灣三部曲真的不拍真人改動畫了嗎有一陣子沒追消息 突然看到要改成動畫有點驚訝 魏導說要拍這部就期待很久了 雖然募資方式跟巨額拍片成本 板上各種酸
爆
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