[閒聊] 法環boss怎不設計最高五階
我看好像頂多都二階而已
尾王亞拉岡打完
也是只有二階的尼斯湖水怪
好像都沒三階以上的
這樣484太簡單了
魂系不是以困難為賣點嗎
最終boss設計個五段變身應該很合理吧
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太難不好賣
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沒有瑪利卡掉下來管你幾階
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網王四天寶寺打波動球的:我有108階
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要賣難還沒輪到魂系 魂系成長曲線給很親民了
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你可以寫信過去
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直接尻無上意志算惹
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八卦是魂系RPG從來沒難過,有等級無懦夫
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問就是DLC
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你以為法環是因為歷代最難才賣到1200萬的
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還是沒那麼難才能賣到1200萬的
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打三指來個五階不為過
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你敢保證魯夫不會有六檔嗎?
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隻狼最高弦仔+劍聖四階 英高要出應該遲早
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法環DLC如果來個外星神 出多階一點正常
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都還沒DLC,說簡單太早了吧!
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像是魂3,打完DLC,再回去打尾王實在沒有什麼難度
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讓我想到魂三的修女==
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女武神才兩階就夠讓一堆人心態炸裂了
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[閒聊] 法環 這次比較沒有為低等通關設計?我還在努力嘗試不打接肢的情況下可以玩遍多少地圖,但有看到這次遊戲長度比較高,以 往通關等級在40-60之間,現在好像一般是破百。另外武器最高也是+25,整體敵人血量也 高。 這時候就想到往往很多玩家會挑戰低等甚至不強化武器通關,但在法環好像困難很多。如 果後面的boss基本是設計給100等拿+25武器的人打的,我相信技術好的人只要不被打到,49
[閒聊] 法環的人型Boss體積設計過大的問題法環的Boss不知道為何 大部分人型boss也設計的過於巨大, 是說魂系的boss就算是人型也不參考正常比例嗎? 像DMC的vergil, 人型狀態時就跟玩家操控的但丁一樣比例大小,55
[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現28
Re: [實況] GodJJ 我的雞腿魔法會撕裂你剛剛看完真的覺得 JJ技術根本海放CF吧 兩邊的台都有看 尾王來說好了 黃金律法 CF就卡成狗 打了不知多久43
[法環] 為什麼二階變身都要自殘阿?黃金領主:「敬請見證!」剁手裝龍砲,結果裝了反而變爛 惡兆:沒變身但吐一堆噁心的東西 野獸祭司:「死亡給我力量吧...」刺手手,直接變成黑漆漆潮劍士 初始之王葛浮雷:「我最討厭繁文縟節了」手撕獅子變身摔角選手 為什麼一堆王進二階都要自殘才會變強阿,這是等價交換ㄇ36
[閒聊] 法環最有史詩感的Boss 是黑劍嗎?之前蠻多人都認為碎星將軍最有史詩感, 但是我自己覺得黑劍才最有最終boss的設計感, 不管招式。出場動畫。造型應該都是燒最多錢吧, 而最終Boss那隻派大星,或是派大星前那隻都氣勢普普,沒黑劍來的有氣勢 各位認為哪隻Boss造型設計最成功呢?30
[問題] 法環怎麼區分是不是主線BOSS?剛剛看到有人討論碎星將軍是主線BOSS 但是我看網路上攻略是說這隻可打可不打, 所以法環怎麼區分哪隻是主線BOSS? 感覺大型怪滿街都是... ----25
[法環] 最嫩的大 Boss 是尾王嗎?昨天蒐集完所有的製作筆記 至於骨灰、傳說武器啥的,實在太多,我放棄 終於燒完樹通關了 . 不知道算不算據透,這裡留一點空白11
[閒聊] 法環最終boss 跟結局動畫是經費用完了嗎剛剛全破艾爾登王的結局, 最終boss竟然是海綿寶寶? 結局動畫就一幕坐在椅子上說恭喜你成為艾爾登王,結局動畫可能不到20秒... 有點懷疑是做到沒經費製作了? 後面草草收?19
[閒聊] Boss有第二階段是在藏招嗎很多遊戲懂boss隨著血量越來越低 可能會有第二階段甚至第三階段 會開始使用之前沒有懂動作 那這種行為是不是在藏招呢 --
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