Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題
終於來到索爾城了
然後這個城我只有兩個字可以形容
就是 噁 心
不論是拿盾的騎士還是傳說中的星爆氣流斬
怎麼能設計的噁心到這種程度
攻擊次數超級多,然後攻擊全部都超大範圍判定還自動追尾
甚至還都附突進技,瞬間移動十幾公尺準準的插在你身上
明明瘋狂的連續翻滾拉開距離了,然後還是會被突進刺穿
怎麼能這麼噁心啊......
好不容易打個半條HP,然後就看一輪星爆直接滿血把你活活砍到死
真的被星爆氣流斬跟盾兵打到有點崩潰
最後不得已拿出,上滿Buff後用那種比較不容易被擊退+削韌高的武器
直接站著正面硬砍把他砍爆......
這星爆士兵究竟該怎麼打啊 囧
然後我有個疑問是,獵犬步伐的判定到底是怎樣?
最近越來越常碰到這種情況
就像說我想跟敵人拉開距離,明明是一直按後+R2
但就是會看到獵犬步伐神奇的後前後前後前後前後前後前後前
一直在那邊前前前猛頂敵人,到底是哪來的前啊XD??
他是不是因為鎖定敵人的關係,在位移中鏡頭有轉動
然後就很智障的把移動方向誤判啊......
但Google又好像沒看到什麼相關的問題,實在不曉得這問題該怎麼解決......
被這索爾城打到有點崩潰 囧
--
你獵犬時先取消鎖定
我都直接拿會打出硬質的武器跟他硬槓
*硬直
星爆失鄉 雙持重武跳斬拚吧 不過也沒差 他不會掉特殊道具
知道失鄉騎士多猛了吧
我看有逃課法師實況主遇到這隻也是被虐到崩潰
搖桿沒你說的問題 是鍵鼠嗎
不過你都知道帶獵犬步伐 這系列遊戲要知道怪不一定
要打 索爾城不硬幹沒什麼威脅吧 尤其有獵犬步伐
索爾城小怪我用獵犬硬拚 拚跑酷啊QQ
索爾城也只有那隻星爆和小房間開趴比較難搞而已吧
星爆那隻可以跑酷撿完東西就好
星爆仔拿個盾牌讓他彈刀就好
而且這些騎士都會復活吧? 感覺只要死掉就超級噁心的...
我是用PS4搖桿,不曉得為什麼一直發生獵犬步伐亂跳
別理小怪 直接跑酷
小房間開趴有先把警報白金之子清掉嗎
這邊的不會復活
應該是鎖定的問題 搖桿也是
房間小怪我只有飛刀,射兩次就覺得超級不耐煩...
每次通過就全部招出來,超級浪費時間
我當初好像都是用祈禱外鄉掉,只有boss房覺得比較難打
然後剛進去BOSS房,一開場就招兩隻跟前面一樣的盾兵出來
看到就整個想關遊戲了XDD
對了 打索爾可以從底下搭電梯上來 門口骨灰就不會耍北七
用魅惑樹枝招降星爆阿
打老將才對 我在打什麼..
房間就兩發劃空顛火就過了,有劃空顛火真的完全不同遊戲
就是這個不耐煩 你才會一直倒 我基本上都是慢慢引慢慢清
沒啥問題
房間小怪是還好,現在就盾兵跟星爆覺得很噁心
然後一進BOSS房就看到招兩隻盾兵,超可怕
老將會幫手下上BUFF 那個傷害很可怕
我剛走進去直接被兩隻盾兵瞬殺
那種不用演了 你直接也招骨灰啊
想輕鬆打就是拿大盾 魂系的本家都是如此
大哥會不會也被瞬秒啊,感覺敵方攻擊力跟攻擊範圍都超噁心
老將可以用魅惑樹枝插他兩個小兵
再招一個骨灰 四個打他一個
我招大哥坦住,清掉一支,然後第二隻直接旋風斬把我滿血
活活連續砍到死......
失鄉都是雙持大武跳斬 不難解決 可以打兇一點
去製作魅惑樹枝 讓小兵也幫你坦
最後還是老招用不會被輕易擊退的戰技+削韌,直接秒掉一支
然後靠大哥坦著慢慢偷打XD
E大這個樹枝我剛有看,他要睡蓮才能製作
不過睡蓮這道具在第一輪是不是應該算蠻希有的?
很多
尤其是雪原算多了吧
索爾城蠻好玩的欸 怪也都有他的邏輯在 加油吧
是喔XD 我想說這數量有限,所以剛剛捨不得做
地底應該也有一些 到處都有
還不叫失鄉騎士一聲大哥
我只覺得這邊兩種兵都超噁心,其他是還好
壺村應該也有但不多要一直起立蹲下
我只砍了老將一刀 八成血是他手下砍的
他使用距離遠嗎? 是遠遠的就可以直接使用這樣
失鄉我是靠明道月隱保持距離輸出,然後他順我就滾開
拉距離,配合月隱高傷害,才再死三次後答應
索爾城我覺得最噁的扣掉老將跟失鄉,就屬那隻白鳥鳥了
…
你要遠離的話不要鎖定
我今天真的是第一次打到有點震怒,這兩種怪我只感覺到滿滿
的噁心,第一次有這種感覺
作為癲火外鄉人的我完全無感(被拖
我連在聖樹都沒什麼感覺,只覺得怪有點多
遠遠的怪 > 癲火1發收掉,尊腐騎士只要兩發
群聚的怪 > 巨人火焰一發大爆破
法術OP啊!XD
王室幽魂 > 大治療連續兩發收掉
其實想想,這星爆我好像也死不到10次,但真的就是有一種
超噁心的感覺,而不是像前面打王那樣有挑戰的樂趣
蘿蕾塔 > 獵犬步伐+蠅群 無傷一次過
有新的逃課方法了 上面的新聞
感覺就是他各種超噁心連續攻擊跟長距離突進,都隨便他打
魅惑樹枝要近身哦 一開場就衝去老將身邊
失鄉星爆9連就算是Boss也很少有這麼長的
選喜歡的插 然後另一隻要等他放招間隙再插
近身嗎...那感覺好像有點危險XDD
我自己玩法環最大的心得是,要針對敵人換武器
以往魂一把走天下的玩法不適合
我想起來了,我失鄉好像第一次沒預料到他在那邊被幹掉
你插到一隻就有人幫你坦啦
我也是想說一套玩到底,之後第二輪再換
第二次直接一發腐敗噴滿,之後就等他被腐敗幹掉
不過現在開始有點動搖XD
我玩祈禱流也會看敵人換法術
我覺得這代rpg的性質很重,很多敵人都會有明顯的弱點
主要是昨天看到有篇文聊到最後幾個BOSS都不吃出血XD
那我二刀流出血就廢一半了...囧
我一週目過的時候是招玩家 他開場喝無限藍秘藥+大隕
石 直接把兩隻護衛送回去
我剛其實有考慮再死就要招玩家了,中間跟星爆打的太不愉快
還好第三場就過老將了
但招玩家 王血更厚
不過大劍算是在攻速/削韌/距離很平衡的武器啦
話說顛火是不是PVP也很好用,我昨天碰到一個入侵
不吃出血的可以改玩冰火流
要不是地形有利,不然差點被他顛火秒掉XD
被劃空癲火打到就沒救了
中發狂狀態後對面能直接再接一個劃空
然後無限連段到死
很多地形入侵都可以用這個直接暗殺掉HOST
星爆失鄉真的帥哭
用惡兆王曲劍戰技的衝刺可以把騎士撞出小硬直,我+7曲
劍兩輪戰技共四下可以把星爆騎士打到處決,利用這技巧
可以無傷星爆失鄉,只是耗藍稍多。索爾城老將的兩隻騎
士也都分別可以用這方式無傷處理,推薦大家
最近有看到在推薦用曲劍,想請問大曲劍跟普通曲劍有差嗎
不太了解兩者的優缺點差在哪XD
獵犬會前後是因為你戰技指令快於你的方向指令,所以你會往
前瞬,可以取消鎖定或戰技別按太快來解決
可是我後面持續壓著後連按L2也是會有這種現象耶?
是不是那種預輸入導致的奇怪現象呀...
推薦曲劍應該是因為雙手出血小曲跳劈可以打四下,配合
切腹可以快速出血。大曲就沒有這個優勢,另外惡兆王的
是大曲就是了,剛剛沒寫好
應該說雙手都拿小曲才對*
原來大曲沒有這效果啊
不過我目前拿雙頭劍*2就是打出血了,或許應該找個別種屬性
的組合會比較好XD
雙大根先手跳砍壓制他 沒壓制到就換我死
我最後也是用類似的戰術XD 不過是靠戰技硬打出他的弱點
拿重盾 用防反 失鄉騎士輕鬆虐
我第一次玩魂系列,目前想說先堅持一下不要拿盾XD
看能夠堅持到哪裡
打那些騎士我是建議連續三跳斬後斬殺帶走
突然想到一個問題,之前有看到一篇文介紹流血的飾品,裡
面有一個是放火增傷,我有點搞不清楚,是指魂類會把火傷
跟流血算同一系嗎?
遺跡大劍一直跳砍跟噴咖哩棒 打失鄉毫無壓力
真的,我剛搜尋到的也都類似這樣XD
你也可以碎星大劍直接拉過來爆破 兩次就死了吧
我覺得超重武跳砍某種意義上也是一種逃課 這遊戲的
很多AI都不知道怎麼應對跳砍 可能是故意寫這樣的
我原本有計劃第二輪要玩大劍XD
自從打過黑刀之首跟鈴珠獵人這種不能遠離一定要貼
上去的 我就覺得果然比起耍花招還是貼上去比較可靠
跟自我挑戰或尊嚴無關 單純覺得近戰玩起來比較順
黑刀我今天剛打完,也是滿強的,不過我是會拉到中距離等
她攻擊再抓破綻反擊
她近戰幾個轉圈的攻擊有點難馬上判斷出來,所以我還是保
持距離比較容易應對
大概也死了有十次以上吧,尤其前面也一直有發生獵犬步伐
亂轉的現象XD
鈴珠就真的完全近戰,他遠距離的攻擊真的太凶險
打法很多啦 一套打到底其實也可以 看你的技術
騎士類的小怪大盾彈刀 防反都輕鬆打 熔爐例外
騎士類出招比較慢看能不能打到失衡先
曲劍除了跳砍衝刺打四下以外L1平A也很快,手感很好
唯一缺點大概是手不長,雙頭劍範圍大滿多的
其實有練盾返,這些騎士都滿菜的,處決兩次一隻
不想用魅惑樹枝 就拿出小圓盾吧
跟AI一樣只會打骨灰
當初打這隻boss招玩家打 他用亞茲勒彗星+無限魔噴死王
我打完後也照做在門口寫黃字 幫忙進去噴順便賺魂XDD
如果有兩個人用彗星幾乎都是噴完王就死了 只是有時候會
遇到房主跟小兵騎士就被打死
我最後還是靠大哥坦住,然後自己先收掉星爆再去幫大哥
11
來補一下後續的感想,這邊先感謝昨天各方高手的心得分享! 在通過樹枝區之後,感覺聖樹後半真的好非常多 至少回到原本傳統一步一步的闖關感,也沒有給你塞滿各種超噁心遠距離狙擊敵這樣 整體來說,後半聖樹區大概只有大樹守衛+兩隻騎士那個城門區比較機車 這邊三條路,正面看就知道有問題,然後我先選擇走下水道+左側56
目前進度來到聖樹 噁心的程度又來到了一個新的境界 我真的越來越覺得這製作組做遊戲的唯一核心就是 「要如何噁心玩家」 樹枝超級難走,然後四面八方滿滿的雪人,不斷地丟各種遠程光球23
剛打完女武神,我想聖樹→聖樹鎮→聖樹分支這三段 真正會感到噁心的應該是完全不用遠程、盾跟戰技的玩家吧 我是一手拿盾一手拿+25冰踏長牙,配+20長弓 除了聖樹跟天空城以外都去完了(還沒燒樹) 小雪人就有耐心點一個個射,中雪人打近戰他大多會用破綻很大的全壘打65
我一直很好奇 是怎麼玩才玩成這麼難的欸 之前一直聽到說聖樹很難超難惡意滿滿 但自己玩到聖樹這段 ...4
目前進度 在收集白金成就 但是等級練到200等級以上 但就會一直想 想砍人物28
其實是真的噁心,但沒有到玩不下去的程度。 尤其因為這是後期地圖,敵人血量跟攻擊都高。 來說說一些地點 枝幹部分-- 場地狹小,動不動就摔死。7
不好意思,又來問PVP問題了XD 可能是因為我等級已經開始接近高等的PVP區間了 (100級) 昨天終於碰到那種完全體的IMBA Build 對方基本上看起來就是個雙切腹的出血 看他遠遠的先切腹兩次,接著衝過來42
昨天又碰到一個新難關,想再來請教一下XD 就是聽到了有一個隱藏的紅魂事件是鈴珠獵人 我想說可以靠鈴珠買一些消耗材料,所以就跑來打看看 第一隻就有點震撼教育,因為之前剛拿到獵犬步法 還沉醉在有獵犬,無懦夫的心情中33
昨天被大壺鬥士的偽PVP打到震怒,再來求助一下 我一開始是先去解碎星的主線 因為有聽說很難打,所以事前先去找烏鴉練了一下等級 不過沒想到80級竟然兩場就簡單的把碎星收掉了…… 而且第一場還是搞不清楚狀況,直接被隕石秒殺XD17
今天想請教的比較偏PVP方面的問題 原本在前期,可能靠著雙打刀的威能 所以我雖然是新手,但碰到入侵大概都有約九成的勝率 不過最近也許是因為等級提升,開始有各種神奇流派出現 所以最近常常碰到很可怕的對手
爆
[問題] 前後搖的說法是哪來的?諸君 午安安 最近因為法環很多討論的關係 讓我注意到了一個術語 前搖/後搖 從使用方式上來看感覺是指91
[法環] 這個星爆氣流斬可不是開玩笑的誒!各位鄉民安安 在那白雪皚皚的破敗城堡。 其中那虛無飄渺的雙劍失鄉騎士... 惡名昭彰的索爾城。37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思想再求助幾個問題 我目前進度60級,剛打完卡利亞城寨,接完魔法師拉妮的任務 還有左邊的地下世界打完一隻超大型巨人(?) 1.我看推薦路線,接下來應該是要先走東方的蓋立德區域 但這邊打起來噁心到一個極致,什麼敵人都會附加腥紅腐敗19
[問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思,在法環前完全沒接觸過魂類的遊戲 剛剛開始玩,目前進度是打完洞穴裡第一隻小王(?)後 碰到風暴要塞的一隻巨大怪物 目前主要問題是一種不曉得該怎麼形容的困擾 就是有一種奇妙的輸入延遲(?)感18
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題剛剛打完二王了(葛瑞克?) 原本朋友跟我說比一王難很多,但不曉得是不是打刀太強 我用+2打刀/+0打刀,角色大概28級,兩場就贏了... 主要就是靠戰士女NPC稍微坦住BOSS之後,接著就在他背後開始瘋狂連砍+重擊 一直產生不曉得原理的僵直(?),然後就直接進P2了10
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題各位好,新手想再請教幾個問題 因為這陣子一直被紅魂入侵,所以想問一下pvp相關問題 首先是昨天追著紅魂,傻傻的跑到電梯上 接著對方一踩就直接判定摔死…… 想請問的是,這樣電梯摔死的條件到底是怎樣判定的?
爆
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