Re: [法環] 發現老將逃課方法的是不是天才啊?
※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: https://youtu.be/ChNNwoJp2Y4?t=61
: 剛好城堡為了防禦都會設計箭孔 (紅框那邊比較亮比較清楚)
: https://i.imgur.com/atTGEwu.png
: https://i.imgur.com/dlt5dvM.png
這招蠻強,
突然想到之前好像看到某個遊戲,有玩家射出一箭之後,
用某種方式去追那把箭,好像類似坐在飛行工具上追了2-3分鐘後,
才看到那把箭才成功擊殺目標敵人 (好像還有達成什麼成就)
回到法環,有推文說沒想到那個洞不是假的,換言之法環感覺做得很認真。
加上怪被射中好像沒在跑,因此套用這個邏輯,
面對露天(看的到天空)的怪,若是可將弓箭朝天空射去,test幾次落下的位置後,
算準怪的位置朝空中射去,就可利用類似這次影片中的方式將怪打死?
不知道有沒有辦法這樣做?
目前有想到幾個問題
1. 箭是否會落下
2. 落下的箭感覺不好找,且若你要看箭落在哪裡,勢必要到boss附近去偵查,
於是會觸發boss移動或直接戰鬥
因此似乎不太可行
--
你說的那個是曠野林克射古代箭然後自己用時停跟著箭飛
原神甘雨好像是= =
另外原神也有甘雨超長距離狙擊,這類影片的大前提是那
支箭不會因為射程太遠而消失
原神也不是每支箭都能這樣飛,只有被元素強化的才行
找到了
法環的箭會落下 然後射程也很長 喬好角度和距離的話應該是可
以辦到 只是感覺很麻煩
有些可以 但傷害衰減很多 而且敵人會亂跑 至於隔霧門
射BOSS我就沒試過了 而且說來奇怪 空隙大的可以塞拳頭
的鐵柵欄射不過去 結果城牆箭垛可以 整個問號
不動是因為他是boss 沒進門沒ai
法環的箭真的太遠好像會沒傷害?之前射半天才發現沒扣
血
會下墜
鐵柵欄可以射過去阿 我今天才幹過這事兒
沒傷害其實沒差,用毒或腐敗還是會累積 ,蒙格哭哭
畢竟箭垛就是為了讓箭穿過去而生的嘛(誤
鐵柵欄可以射穿,我拿聖樹鎮的獅子變種試過了
這得看他做模型的時候上碰撞體是直接拉一片,還是做出網格
,看起來有洞但是射不過去代表碰撞體直接拉了一片,對程式
邏輯來說實際上他就是一片鋼板;有做出格狀才可能射過去
聖樹那邊有些就是做格狀所以獅子混體打得死,但有些就是做
片狀所以大斧亞人不能隔牆打
但明明有做碰撞,怪物(較前傾的姿勢)的頭還是能穿模出來
;所以有時候卡著門打怪物的頭,也是一種隔牆殺
這是百步穿楊吧...媲美倒油翁熟練程度的箭法了
應該是薩爾達~Y
爆
Re: [問卦] 好像很多男生喜歡功課好的女生?大二的時候某天在學校附近的餐廳街吃飯 有個女的一進餐廳就逢桌問:這個好吃嗎 大家都覺得奇怪 她又非常沒禮貌 「欸胖子,這個好吃嗎?」 我BMI大概28 被叫胖子很不爽 我只是臉圓92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意82
[法環] 誒不是,地下河的牛頭人也太他媽的準了吧各位鄉民安安 對遊戲裡的弓箭手,我從來都是不以為意。 反正隨便一個位移就能閃掉那些箭矢,還不如先幹掉那些近戰的敵人。 直到我遇到了地下河流域的那些牛頭人弓箭手。 我發現除了用滾的無敵時間(還有一些障礙物)來躲之外,55
[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現48
[閒聊] 法環這次被哪裡噁心到這次雖然法環的BOSS比以往強不少 但是逃課方法也更多 常見的鮮血斬 踏地 夜與火 甚至還有讓你不用練BOSS 出招的仿生淚滴 對於手殘玩家也可以輕鬆很多 不至於卡關卡太久 所以一路下來都還沒不玩到暴怒 但是地圖設計上又比以前更惡意了 這次真的玩到不爽的有3個地方41
[閒聊] 關於法環中的Boss盧恩數值關於法環中戰勝Boss的盧恩點數 個人覺得分配上好像有點不太均衡 比如昨天剛打完碎星 拿到的點數是7萬點() 可是同樣地區的獅子混種+熔爐騎士雙王,也才1萬6()22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式
53
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