[閒聊] 給想要逃課女武神的褪色者們
https://i.imgur.com/9UFmwP8.jpg
今天要找路人幫打
我覺得作為房主,要逃課女武神
有幾個需要注意的地方
1. 水鳥對策
幫了好幾組人到現在
會打不過的原因基本上就是那個水鳥躲不過
水鳥躲不過=女武神大回血
之前死命輸出的火力資源等於通通白費
現在偶爾還會看到拿大盾想要全擋的房主
基於好人做到底的心情
我還是會進房打啦
但是我目前沒看到有人拿盾可以擋完全程
更不用說吸血。
個人建議
拿一把裝有獵犬步法的武器,
看到女武神起跳,馬上當個俗仔跑就對了
喔對,然後不知道是不是我看錯
有時候我輸出過猛,女武神對我跳水鳥
結果房主站太近
女武神直接轉向把房主砍死。
所以就是躲遠遠的就對了。
2.學會怎麼看仇恨
這代的Boss拉仇恨很簡單
誰最後打痛的就會被鎖
所以如果房主是近戰
建議找遠程的法師互補
打一打有機會能夠趁仇恨拉掉的那空檔輸出
但是說真的
最理想的就是兩個法師都帶獵犬步法
然後互相輸出把女武夾在相對中間的位置。
3.拜託躲掉那朵花
好不容易第一階段
沒人血被吸
完美配合進入第二階段
然後房主就直接被那朵花炸死了
もういいかい、もういいよ!
目前打過最舒服的流程就是沒被花轟炸鎖定的兩名法師在花下來的時候同時喝靈藥放彗星轟完大概能半條血,剩下的就是拼火力了
4.珍惜英高的善意—女武神的硬直
女武神容易被我們打到抽搐
善用這點
我個人會帶蒼蠅禱告拼出血順便硬直她
或是星獸半顎這武器的戰技
跟她打多人戰的時候非常好用
常常一下就被我們打跪了
喔對了,如果對方跪了
看情況使出處決攻擊
不然如果剛好你隊友在尻大招
結果處決下去剛好火力通通打空,幹。
「有時候,處決攻擊並不是最優解。」
懶人包
如果你想逃課女武神
連線穩定常常都能召到兩人以上
就帶獵犬步法吧!
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今天也是打了好幾把房主被水鳥砍死
一定有硬頸玩家堅持翻滾過水鳥
有時候看房主被水鳥砍死我會懷疑是不是我仇恨沒拉好==
可是我已經盡力了...
魂系三大錯覺我能閃過
出門走跳腐敗湖、聖樹躲水鳥連擊,必備神技
大部分連仇恨是什麼都不知道吧
好像上狀態會追加仇恨的樣子?
很多場都是打進二階,然後房主被花秒掉
我叫失鄉哥骨灰幫打,女武神還是死盯著我
水鳥很遠開 其實盾擋最後一波水鳥根本ok
前面翻滾 後面盾擋很穩
我目前沒看到這樣處理的,都是那種拿大盾看到水鳥起跳直接原地不動的QQq
我自己是夜與火被砍了之後打過的。
除了淚滴跟白銀 其他骨灰根本很難吸
我是運氣很好召大哥出來
第一階兩人四把刀屍山血海直接拼進二階
然後第二階段大哥繼續屍山血海我改月隱一刀刀劈過的
我也常去幫 用蒼蠅去 結果二階主人被炸死
盾擋第一二波不行還有個原因是水鳥會位移,要是劍舞判定
跑到後方會當場去世
原地不動大概第二波耐力0破盾+死亡
而且一堆招幫手都招兩個 好像不知道這樣怪更厚
拿個指紋盾就全檔了 你吸完血我繼續丟蒼蠅
在門口畫符畫了十幾個小時 最喜歡的是有多遠跑多遠的房主
怕其他人暴斃我還帶夏波利利之禍 大概七成水鳥都往我飛
對欸 夏波利利之禍 我完全忘記這東西的存在==
原地不動只能擋兩段 第三四段會位移 就會被打到一兩下
所以第二段擋完後往右滾一下 他就會飛到天邊去了
夏波利利跟夏波地群島有關係嗎
有延遲雖然沒辦法穩定把王的招都打僵直 但是有些招追尾會
比較追不到
那個花怎麼躲QQ
我全裸拿一把屍山血海 搞不好有人碰過我
打好幾場女武神 好像可以在水鳥起飛前斷她招 但comb
o要夠
開花稍微默數一下 往前往後跑都行 掉下來瞬間繼續滾三次
水鳥斷招只能靠處決或異常狀態爆出來的大僵直
開花 看著他 他朝你撞過來的時候閃避就好
不要數啥拍子 反正看著他 他過來的時間夠你反應的
花 印象太近 不會抓時間滾的話 防禦扛傷害後退不會
死
最討厭的是爆ping 其次是噴龍息的 會遮到完全看不到動作
很多砸下開花剛好滾直接往生
這麼累做什 屍山血海搞出來 加仿生試10場就會過了
我就是剛好賽到那一場lol
遇過有人拿獨眼巨人盾轟到女武神一直被打飛 有夠好笑
而且他躺地狀態可以被打
我女武神試了70幾場 改用屍山血海3場就結束了...
水鳥隨便拿個昇過的大盾 第一段全擋 第二段前滾 第三段後
滾就差不多全閃了 就算被打到也只是擦到
也不用一定要什麼指紋盾 我隨便拿個熔爐角盾擋而已
賭女武神不會放水鳥的場子吧 老實說我打完還是不會閃
這找人打會比較好打嗎?自己屍山+大哥兩次就過了
每個boss我都覺得自己打比較好打...跟人打就打歡樂的就好了
不用想太多
叫大哥出來蠅群連發就過了 超easy
自己打比較好玩 但卡了4~5小時就不會好玩了....
水鳥要全程靠翻滾的話 最好重量要輕 滾比較遠 中的話就我
說的那樣就可以了
我單人沒骨灰 純靠拳套打過的 水鳥遇過好幾次
要被帶的 就獵犬步伐裝好跑就對了 二階開花解除鎖定往
前衝不要停
還有二階的高空分身躲越遠越好
我逃課法師叫了兩個大哥幫打
全程有多遠跑多遠然後拼命丟隕石就對了
還帶減傷護符,雖然中間有被亂舞砍到兩下
但非常堅挺的一次就過了,謝大哥們凱瑞
法師逃課女武神指定神技,死靈爆發,多段削韌直接讓女武
神斗到像白癡
活過水鳥只推無敵 站原地按四下戰技就過 還不會被吸血
問題是連線不穩加搶人,根本沒辦法篩選打手,都是看到
金印就秒招了
開場開花橫著跑就輕鬆過,中間的開花則是反向往後跑 翻滾
都不用
看到開花最開心了,餵完三次血蠅剛好跳進去砍輸出
我在改1.03版之後連線真的很不穩
拿月隱打了一小時,換屍山重洗感應點到50,一場過
死靈爆發是在哪裡學啊?我沒印象看過這個魔法
我都二階讓大哥用古老怨魂,自己用卡利亞奉還膚淺
請問招人幫打 通常都是幾週目在做的啊?後面幾週目會
變很難嗎?
想招就招,難度的話8週目之後就不會變了
打了一個小時摸熟大部分的招和花怎麼擋不會死就招人了,
反正女武神好像要開大就切黃銅盾開鐵壁XD 感謝拿屍山的大
大幫破碎大劍仔打贏
我跟大哥一起接力出屍山血海贏的
拿寒冷長牙跟月影 叫仿生莽10場過
出水鳥就用力幹出硬直
請人幫打了兩次,最後認命開始學躲水鳥就打過了QAQ
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?48
[法環] 幫打女武神 要用什麼流派最穩最近常常再幫人打女武神 不過基本都十打久輸 原本是用自己玩到破的月隱法師 但是只能慢慢打不太能carry,打太久主端就被水鳥秒 後來又試了卡利亞奉還砲,傷害很夠但一發的前置太長34
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中36
[攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 這是無獵犬步伐跟盾的。 這隻BOSS在沒有獵犬步伐跟盾的情況下,是完全不同世界的。 我聽過非常有趣的一句話,與其說我們打的是女武神,不如說我們真正的對手是那招29
[法環] 女武神是不是法環世界的真戰神雲玩家用廢文一篇騙騙P幣 我們的瑪蓮妮亞 aka 女武神 aka IMBOM 原本預告片大家還以為是個力抗157雙刀仔的凜然女武神 遊戲出了玩下去才知道原來是個打不贏就丟髒彈然後高歌離席的俗辣 窩在一個山洞內睡覺等饞她身子的褪色者過來,再讓他們陷入無限的IMBOM洗腦循環21
[法環] 獵犬步伐配出血好像挺克制女武神的如題 昨天終於打到了女武神(最近太忙到現在才玩到那 用的是獵犬配切腹 除了不召骨灰之外buff跟靈藥都有喝 打起來發現女武神的動作快歸快,但其實沒有太多節奏變化19
[閒聊] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人1. 女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 2. 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞}10
[閒聊] 法環-有人覺得女武神好像變爛了嗎剛打了更新後1.03的二周目女武神幾次 好像有點變簡單 失衡值我拿雙手棍棒跳砍三下就跪了 印象中改版前是四下? 有點忘記 同時起跳水鳥亂舞的頻率好像也變少 明明是二周目 傷害好像沒比一周目高
爆
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