Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神
※ 引述《CrazyLord (Lucian)》之銘言:
: ※ 引述《CrazyLord (Lucian)》之銘言:
: : 實況連結:https://www.twitch.tv/godjj
: : 昨天讓鹹魚郎癲火登基後 百力法師颯爽回歸
: : 說要把沒打到的王都打一打 女**納命來
: 速報 阿J順利找到女武神
: 雞腿俠vsIMBOM 下好離手
看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞
p2亂舞多來幾次再猛也過不了
打過女武神的都覺得設計有問題
(我到現在沒看到有人說設計得很好的)
主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷
還有RNG隨便放招 如果跳上去做個特效讓人簡單分辨是要亂舞還是下劈
應該就沒那麼困難了
所以女武神真的設計的不好吧?
--
分身跟水鳥太智障
如果能分辨出來的話,水鳥可以直接往後拉掉
機掰翅膀還會擋視野 看不出她要出什麼招
水鳥太鳥 範圍小一點持續短一點或刪掉真的會更好
感覺雞腿王的問題不是亂舞啊 他閃那招還蠻有料的
其實P2起跳還是能判斷,亂舞的話刀會擺橫的,其他是直
的,不過翅膀會擋住真的有點賭爛,特效能關會更好
頭頂起跳水鳥要怎麼翻滾躲==
有好幾場明明就快贏 不貪就過了
上完廁所回來,人都不一樣了
算一下因為亂舞死幾次就知道了吧
JJ騙殺藍藍幫
還是貪了,笑死
貪
笑死 快過了還貪
他是被自己貪爛的
跟我一樣 忍不住衝上去www
運氣不好,有幾次水很多直接亂舞分身連發
後來都等那個花要全消失才上
賭上宵夜了嗎
貪心害死自己
可見之前臭6cf認為女武神設計有問題的人大概連實況都沒看
不知道哪一把會從小港不貪變成真的不貪 不敢下賭盤了
看起來阿J今天能贏 當初瑪麗亞可是看不到盡頭
七成血就不能追擊很靠北 貼臉起跳就準備等死
講一堆什麼設計有問題 每個還不都瘋狂開台打==
6粉又來幫6CF招黑了
我沒看過別人玩 但看他閃亂舞那個方式真的有點酷
觀眾就愛看這個好嗎
根本流量密碼
亂舞就是只能跑遠然後滾掉最後一段 不然一定吃傷害
第一段距離沒拉到 很難躲 23大家都會躲了
JJ躲亂舞真的有料,打沒幾場就發現怎麼躲,貼臉放還能
只吃一段
阿J一小時前有一場不貪應該就過了XD
他沒鎖定 挺強的
鎖定的話亂舞沒這麼好閃
就說這王對近戰根本吃RNG了 自己看就知道
第二段滾進去 第三段因為會衝刺站原地+走位就能躲過
我只是說設計不好就一堆人很生氣 不知道為啥==
CF當時對女武神的分析至少到現在來看都沒說錯什麼啊
不過他這個躲法我看得懂但自己來大概也學不會==
他現在的躲法有點接近韓國人無傷躲法那個味了
不就一堆雲看到他說設計有問題就很氣 嘴他打不過 結
果CF後來證明自己想的話隨時能把女武神按在地上磨擦
的時候 那些一直嘴他打不過惱羞的又不見了
光是要像這些老魂實況主躲成這樣就不容易了啦 還要抽RNG
你不用盾反去減少RNG真的是痛苦啊
要壓他還是月隱拔出來最快
如原PO所說 如果亂舞的起手明顯一點
JJ應該很快就會過了
JJ剛自己也說p2翅膀會擋到他判斷 他應該有看出露屁股會
放亂舞這件事
但你在他腳下 他跳起來你就不知道她到底要幹嘛這點很煩
然後這些實況主玩家在講BOSS放招的方式 有些人拿用骨
藍藍幫要沒錢了 = =
差不多一小時左右會有一場快過 然後貪到死
灰戰技不就能打贏來反駁 一整個錯頻
派出女刺客了
感覺JJ如果碰到原地起跳他基本上就是第一段放推後面躲
但氣在亂的時候就會一次死XD
女武神設計好的地方現在看來只有人設
很帥 但玩家也都很討厭他
我幾次藍藍幫已經沒錢了 哭
藍藍幫沒錢了 哭哭
女武神是真的帥沒錯 那個殘缺跟盔甲www
藍藍幫怎麼還有錢下 好猛喔
玩家知道她打不贏碎星就開搞的時候也很...
會討厭是因為劇情加成吧
海嘯倒數
吻了穩了
貪心是魔鬼
穩了
不貪的JJ
過拉
過啦
海嘯拉
前面好幾把都到斬殺線直接衝進去貪 JJJJJJJ
JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJj
93:7
海嘯啦
過啦
贏了
終於 穩
雞腿大俠的勝利
過啦 藍藍幫大喜 血賺不虧
jjjjjjjjjjjjjj
雖然我是粉紅幫但還是JJJJJJJJJJJJJJJJJJ
JJJJJJ
過關啦
過啦,雞腿就是神
打贏啦
過了 猛
海嘯
JJJJJJJJJJJJJJJJJ
雞腿神教就是神
RNG幹王 還好沒虧光
才13倍能算海嘯嗎JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
阿熊>女武神
太神啦雞腿
熊>女武神
過啦 JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ JJJJJJJJJJJJJJJ
熊怪>女武神 LUL
熊比女武神 還恐怖XD
笑死 我沒開冷氣
阿J天天B 還敢說沒開冷氣
熊>女武神XDDD
雞腿俠真的猛
JJ真低有料
有夠皮 路過什麼怪都a一下
現在雲黑都躲在廁所不敢出來了吧
JJ起飛
問題他這次第二階段狂放大招 JJ都躲掉了耶
JJ自己都沒說啥就不用特地拿JJ打的狀況來講設計好不好吧
?
不是JJ有沒有說啥 是我想大概很多人根本沒看過女武神就在噴CF 實際看過實況就知道設計有問題
雲黑繼續扯設計不是爛 是實力差
接接這個算是純翻滾過嗎
jj明明更多次都是死在其他招式= =
猩紅腐敗就是要抓時間差翻滾
剛剛過的那把1次水鳥都沒不是?
過了欸 之前某人不是說過不了嗎
說啥呢一小時前就能過一直跳進去蒜頭貪
沒錯 他純翻滾 不貪招就過了
躲掉?別人說的都是貼臉躲 雲黑都是把拉遠躲拿來講 貼
臉躲我怎每次看都沒全躲
沒人說過不了好嗎 雲黑又在腦補了...
沒歐 第二階段 水鳥亂舞跟大招都放了兩次
誰說過不了?
一個王 除了散步近戰大多只能後手 這設計...
等等雲黑會再去找影片說別人拿盾連躲都不用躲
更正一下1次
沒人說過不了啊 還在雲啊...
魂系大部分Boss都只能打後手阿? 你有玩過嗎?
大部分只能後手? 你才沒玩過吧
魂系想要無傷本來就只能後手,先手就只能靠賽或硬A
不是六師傅說啥他就是啥 拜託
進戰說大部分只能後手沒錯吧
這種遊戲不是本來就等王放招後的空檔來輸出嗎0.0
讀指令也哀哀叫 RNG也哀哀叫
我是不覺得噴的人不知道女武神長怎樣啦?我也不覺得jj沒
辦法無傷就是這boss設計有問題的強力佐證吧?
反正到目前為止純翻滾打過的沒聽過有人說女武神設計得好的 你要覺得設計很好也提出幾個論點來看看 我不是就提出p2那翅膀很擋很難判斷了嗎
※ 編輯: Exmax1999 (60.81.169.212 日本), 03/13/2022 00:47:26阿J閃一階的水鳥亂舞蠻有料的
不然他幹嘛設定放招後的停頓時間
JJ被貼臉水鳥也是要硬吃一二段傷害的
讀指令太爛改RNG自然些 RNG太爛那 嗯
打的時候也常常說她差不多要跳了 很警戒這招
他真的超強的
除了隻狼外黑血我打boss也幾乎是後手啊
我記得CF是說他認為女武神一定要依靠遊戲給的各種道具
才能過(如他後來用的骨灰)但事實是不用還是能過,就
算說貼臉亂舞,第一段吃個幾刀,後面處理好還是能過
半血以下被貼臉亂舞就只能等死了
我雲玩家 JJ這樣算有料嗎
很強阿 3小時就過了
JJ算超強了吧 沒抱怨3小時就過 反觀
CF是說還是能贏但要賽RNG 他重點主要在水鳥那招
有料啊 不看亂舞的普通動作閃避率也是很高了
不看攻略自己摸亂舞跟分身躲法 花那麼少的時間 很快了
2小時半過的吧 很有料 沒用骨灰也沒用盾
講到設計 有沒有玩遊戲就一定會吵起來lol
JJ遊戲理解能力超高,Boss動作學很快
其實我不知道CF打的時候機體狀況 JJ機體容錯率算很高
JJ對招式的判斷真的很屌 普通招式幾乎完全預判 亂舞
也是高機率躲過
我是建議你回去看 只說太難了 沒說不可能 而且是實況
上隨口講的話
我就不懂王設計的好壞跟純翻滾過的關係在哪
JJ不拉距離的話的 進戰水鳥三段 第一段一定會吃到一下
水鳥的閃法已經有不少影片了 但初見能讀的資訊就不多
不過因為JJ能不用鎖定打所以閃招相對有優勢點
所以我就覺的 每次六師傅說啥 就在推啥的實在….
老實說我根本不在意CF說啥 我自己打完我也覺得設計有問題 就這樣 之前跑SR59:38秒的也說設計不好
所以英高大大設計王的時候要考慮純翻滾黨的心情這樣?
蠻有趣的
來了 又一個雲玩家開始了
雲起來最大問題看起來就 如果玩近戰被頭頂起跳水鳥要
怎麼反制
對啦 都是雲玩家 你說是雲就是囉
希夫就是打一打火氣大會開始亂罵的類型喔,之前打魔物
也一樣噴設計然後招黑過
事實證明就是可以純靠閃躲過,CF說不行就不行?
主要是反駁CF說法的不是講幹嘛不骨灰拿盾 不然就是單
從未閃躲
純想嘴他技術 而不是討論女武神的招式設計
CF也沒說不行啊= =只說很難
水鳥動作跟跳砍爆一下超像 近身難閃 吸血 RNG使用
CF就沒說不行...明明就講可以
純翻滾yt上已經一堆了
看了覺得被討厭不意外阿
JJ亂舞都高機率閃過 然後每次都死在蒜頭 笑死
他不是說不行 是很難 他單純翻滾+普功而已 盾 盾反
什麼全部都沒用
前兩下沒幾個人可以翻得掉拉= =
算了啦 這些人就算真的有玩也不會貼著王打 JJ也示範
JJ有閃過是剛好有拉開阿 貼身都是有吃到傷害
過了 貼太近幾乎要有接招的準備了 不然請舉起你的大
盾
又乾那個殺洨師傅什麼事辣 腦粉真的噁
意思是很難翻滾閃掉=設計有問題?
不是 RNG跟讓人影響招式判斷的視角問題才是
要嘴希夫練到心態崩會嘴賤就算了 反正他也承認他自己
話說到底為什麼要一直拿JJ來戰CF==
先噴人家雲就好了 管這麼多幹嘛 跟我們意見不同都雲
對 然後又是拿別人影片翻滾過
是綜合起來 被討厭不意外 BOSS會吸血 放不放那招純RNG
機八 但一堆人嘴他的東西都很重點誤 像他明明有說可
不玩純翻滾都馬來雲的 說你爛就爛==
6粉好了啦 ,JJ串下面也在招黑
這隻設計真的對近戰很不友善啊 如果有人要說用骨灰+
平常一堆人很愛嘴視角問題 就完全無視近戰飛上去根本看不懂要出哪招的女武神 照這樣講視角 跟鎖定 也都不用嘴了阿 你不會用骨灰遠程噴法術喔
以 然後某些人一直腦補成他講不行來嘴
夜與火能輕鬆打過的都沒什麼問題 那我也就沒話好說了
RNG跟鏡頭惡魔應該都是魂傳統了吧
當初希夫串下面不是也一堆人在提雞腿= = 雙標?
玩梗跟拿來戰你分不出來喔= =
不過還好這代減傷非常有感 八週吃女武神一段水鳥應
該還挺得住 無傷就有點運氣了
後走 前滾
這隻近戰就真的哭啊,遠程法術禱告追尾強的亂打
希夫打那麼久是因為他想嘗試無傷 而且他血少的可憐
現在jj是雲黑的救命稻草吧
看jj打就沒打算無傷 能靠減傷扛過去就好
第一段距離沒拉調 大部分都是硬吃 :(
他沒有想嘗試無傷OK?
JJ的打法最少就是要能吃一下傷害啊
百血爵士的吃傷害能力不是假的
你自己去看他7小時的 他根本沒有要無傷
純翻滾要無傷就是吃RNG而已
沒嗎 那我誤會 但機體容錯率CF就低上許多
JJ打法就傷害打到最極限那種 能貪輸出就一定打
看一下血量
不懂怎樣叫設計有問題 又不是完全閃不過 學習曲線比較高
而已 玩這種自虐遊戲還來嫌太難很矛盾吧
JJ最完美的情況就是水鳥吃到一下傷害 剩下可以無傷
CF的血比JJ少一點
不只少一點吧 JJ血都長到羅盤中間那格了
JJ就天才,但拿這點黑CF只會顯得自己沒用
先自縛純翻滾增加難度 再來說設計很爛 RNG
設計有問題 又不全在於閃不閃得過
這樣看JJ連耐力條都比較短
重點是連知道這招出招的時機都無法有效判別
現在是黑設計有問題 顆顆
知道能閃 但不知道她什麼時候出是兩回事
完美閃躲幾乎都要預先判斷她要出亂舞 並提前做相應動作
看起來JJ多的血 CF跑去點耐力跟魔力了吧
原來翻滾打法叫自傅喔,那魂系列乾脆收一收算了
之前完美閃躲的影片也是 提前先往後跑
這是預設她會出水鳥喔 問題是二階無法精準判斷出出招時機
簡單來說就只能靠賽
那我想直接問 rockman73你是用什麼流派打這隻的嘛
不同流派本來就不可能互相理解 完全沒想溝通的人更是
簡單講讓人覺得設計有問題的點就是 假設今天有個王起手式長一模一樣 然後分三種攻擊模式 一種過一秒砍你 一種過兩秒砍你 一種過三秒 沒得判斷 都是RNG 這不糞嗎? 阿你要拿盾擋 當然可以啊 反正就盾舉著等他砍你 也不用管到底是幾秒揮刀 但不改變這設計有問題的事實
笑死 溝通什麼啊 直接先噴你是雲玩家就結束了啊
不要吵了,叫護航的先自己拍無傷近距離躲開劍舞的影
片,不要當雲玩家
而且當boss的招設定成,就算看到也躲不掉,就是爛設
計了
我也沒噴你是雲玩家啊 只是想了解一下你什麼流派而已
而且這也不只是CF在講 也看其他sr玩家在講水鳥的設計
小賺到10萬 後面感覺雞腿魔法少女在骰骰子 不敢賭
https://youtu.be/VtQsZoPrDX0 來啦 影片在此 我自己
是覺得沒很完美躲過啦 rock雲玩家可以發表你的高見了
你打的時候根本不確定他什麼時候會放, 就會變成你打
一下就要往後退怕水鳥跑出來,有夠彆扭
看CF實況這麼認真然後說不在意他說啥 LUL
做的很蠢 但反正反駁的那幾句拿出來就完事了
事實就是人家JJ從頭到尾用自己打法我沒看人家在抱怨爛
如果你是可以在遠遠輸出的流派說很好躲 那我沒話說
不少資深玩家都在講設計有問題了 只有C洽掃地僧覺得沒問題
可是女武神看到是躲的掉的啊= =你要說爛設計是指RNG
吧
講一堆 每種怪打法不同流派本來相性就有差
去躲躲看就知道了
好好喔 他沒出招
阿你打下去她突然開要怎麼辦
沒有,躲的掉前提是不能離太近,或是要剛好貼臉,當
你距離不近不遠就必吃第一段
JJ是真的猛啦 下次打我考慮拔掉獵犬試試看
噴RNG 然後取消RNG又要說動作太單純難度太低 lol
不覺得貼臉亂舞是爛設計,你知道王可能在貼臉時起跳,
那就要提前保持好血量吧?事實證明吃完第一段後面閃好
,貼臉亂舞也不是必死招
你知道亂舞是可以連放的嗎 有人還遇過連放三次的
話說 落地那招你還能吃滿耶
JJ有哪一次遇到糞設計在抱怨的?????
我自己玩近戰也是不拿頓不靠獵犬步伐也是打了10幾小
根本沒人這樣講 別再扎稻草人了
才過
你要舉例舉JJ那就很奇怪 他從來不抱怨遊戲內容的
你都講得很簡單為什麼不肯分享一下你用什麼打的 問號
誰說取消RNG 難易度會難度太低的? 自己腦內說的嗎
問題是魂系列以前到現在有哪個王是貼臉被放招沒辦法
靠翻滾躲的?
一個動作遊戲你看到招式不能完全躲掉就很蠢阿
當你王有一招是讓你必扣血的情況下就是爛設計了...
阿J哪可能抱怨遊戲爛 他只會賭聊天室的宵夜w 無限
循環
基本上貼臉被水鳥不死也剩半條命
JJ不會抱怨遊戲爛 不過讓他覺得不喜歡的 下次開台就
沒了(合格)
水鳥不能回血的話就差不多了
為啥每天都在吵這件事==
因為沒事做==
而且最幹的是水鳥放完後搖有夠短,有機率水鳥完馬上
補玩家刀不給喝
水鳥最白癡的是就算你拿盾檔 傷害是擋住了他血也回
了 不腦殘嗎= =
蒙格 必扣血 也爛設計?
只有對追求無傷翻滾流的高手玩家才是爛設計吧 我不覺
得一般手殘玩家會care這個
放心幾個月後只剩下愛抱怨的老屁股打高週和PVP==
那你想為什麼大家都抱怨女武神沒人抱怨蒙格
蒙格有靈藥...唉
可能是招式跟機制的差距ㄅ==
就真的是他打起來體驗很差啊 而且是很多人都這麼覺得
蒙格又不會必死 而且靈藥也可以檔
出血是百分比血量,女武神是固定高傷害,逼你提高防
禦硬抗,怎麼比
這隻去幫玩家打就知道多靠北 非大盾流火主 水鳥連出高機
率被秒 大盾流血直接回滿
出血喝水就過的東西,水鳥擊你防禦沒到,近距離就是
必死,怎麼比
設計師大概覺得在法環裡面放一隻隻狼的boss 覺得很cool
而且蒙格還跟你慢慢倒數 講得女武神倒數完才水鳥一樣
打到一半直接在你頭上跳起來 真的不知道要怎樣
會被討厭是很多個點疊加在一起導致的
蒙格救援失敗
一心的大招那些可以用鞭炮斷,傘硬扛,法環水鳥擊怎
麼斷
吸血 出招RNG 又難判斷是哪招 貼身幾乎無法閃
一心大招不用說道具 你本身機制可以直接全擋
為了黑至少自己先打過吧 每次都講的一口好設計
這隻實際近戰摸過就知道設計真的沒很好
一般手殘玩家看到自己砍不贏大概就霜踏+分身膚淺下去
哪會管他什麼設計 才剛看過有人拿自己這樣打反駁的
你今天水鳥擊跳起來可以用飛刀打下來我就認了,他媽
跳起來就是壩體,一點也沒閃躲互動性
是膚淺打過才那麼大聲吧
就女武神單打打不過 吸血太噁了 二階又吃運氣
可以膚淺打過怎麼會是爛設計呢<<<只是要贏那些高手玩
家都能把女武神按在地上揍 但就還是覺得設計噁啊
話還是不要說太滿 搞不好真的是c洽掃地僧 人人翻滾無傷過
繼老高說: 又多個六師傅說: 能不能別老是到處幫人傳話
貼臉躲水鳥跟喝水一樣 看起手就知道要出哪招
招了骨灰反而又變太簡單 哭阿
又不只6cf說 推文一堆自己打的感想又都被無視了
法環全肯定 無敵
馬雲有說過
阿自己的感想你們不信所以才找名人的感想佐證阿.
回樓主你喔,我從來沒說過女武神設計的很好喔,我只是覺
得你們要自己覺得沒設計好,跟其他抱怨的人有共鳴我覺得
沒差,不用特地拿一個根本沒打算攪和這件事的實況主來當
依據
如果你覺得我把JJ扯進來我是不好意思 單純很多人在看JJ實況 我認為這些人親眼長時間看過後大概也能懂女武神糞在哪 最近也很多人自己打過女武神了 順便拿來聊一下而已 而且我並沒有說"JJ不能無傷=設計有問題" 我內文明明在講RNG 跟翅膀影響判斷
叫ARPG 你也不能說他是個爛設計 除非他是純動作遊戲
好啦不說爛設計 說水鳥這招設計的不好行不行
這個招式可以變得更好
因為你這篇文讓我覺得好像因為JJ都不能無傷全躲水鳥亂舞
所以就是水鳥亂舞的設計不好,JJ打了這麼久都是水鳥亂舞
害的
只要我喝水喝滿 就可以算無傷 對吧
如果女武神不會水鳥的話 我覺得阿J半小時內一定能過
JJ打三小時 我看大半時間是蒜頭花搞鬼XD
我哪裡有講那句話 我明明說被RNG搞 亂舞多來幾次過不了
一堆機會 每次都貪刀走進蒜頭裡
這篇是在示範粉絲招黑嗎?
水鳥沒問題的話就不只貪蒜頭了~
就是有人喜歡吹 然後被打臉還繼續嘴硬
我自己打到後來 亂舞分身都能處理
吹要踩一捧一,護航要拉一擋一
最討厭的是超快的年齡刀 = = 可惡
接接真的蠻強的 有時候打到中間還能回聊天室
CF的原話明明就是說過得了,但是要堆RNG,他就不想打
水鳥一律盾+護符直接全擋 不管幾週目都管用
兩方反正都不是你們的成就,吵這個要幹嘛XD
不是很多人看看實況就當自己打過了
你真的很愛吵這些...
那我現在跟你說 我打了10幾個小時 我蠻享受的 因為我用
盾反+大盾 我真的會嘴不用大盾在靠北的
女武神真的只有帥,自己拿著獵犬長牙翻滾打了3x次,
和同樣打3x次的黑劍相比,我黑劍還會罵髒話,女武神
只有滿滿無力感。沒有雞腿俠那個神閃避timing,我3x
次死超過25次在水鳥上,連死70次的義父都沒這種無力
感。
就像你一心某些招可以直接擋,某些招可以用某些忍具
,有多重選擇方法並都不會到太難的我覺得才是好王啦
,不然我女武神最後也是淚滴一次過,就覺得沒設計好
啊
仿生啦不是淚滴
p2右臉起跳三招亂舞腳是右腳抬左腳直的芭蕾腳 另外兩招是
雙腿曲膝的 那3招一看就知道了主要貼太近亂舞很難快速跑
遠躲第一段 都拿盾擋給她吸血 或用獵犬步躲
希夫想的話 女武神連出生都沒辦法
你是設計師喔 好生氣耶
對純翻滾近戰不帶盾無傷需要rng 這樣設計不友好 對非這流
派無傷無感
堅持不拿盾檔要純閃避 然後閃不過說設計不好 為什麼一定要
堅持純翻滾啊?
就為了他們的自尊心啊,不如問怎麼不全部空手打王?
IMBOM鎮魂曲欸笑死,又有人回去問什麼叫沒設計好了
另外帶盾會有負重問題,不是每個人的配點都適合。當王的
機制不是練習就能過而是需要靠賽求他給個好動作,那我覺
得被抱怨還蠻合理的
一定要帶盾乾脆像蛇王一樣放一把特製盾在旁邊給你撿
啊說到底不就水鳥太靠背靠純翻滾很難躲
所以沒辦法無傷純翻滾過就設計爛喔?
還有起手罵人雲 然後以為要討論純翻滾
結果貼影片叫人看 點開來狂放獵犬步伐
黑人問號 我還不如去看樓主打的影片
有參考性多了 重點樓主還是打贏了啊
笑死 還有人可以舉盾舉出優越感
純翻滾黨就不是想要這種遊戲體驗 當然覺得設計有問題
反正每個人都會有自己的意見 設計好壞又沒有分數衡量
靠讀指令才會打這麼久啦 不然JJ四次內就能打過
設計的好不好我是沒差 但看的出來你是真的很氣
也不用一直說服不認同的人吧 阿就真的看法不一樣
技術類遊戲直指別人不會抄作業,奴性堅強誒
反正不想點智力跟力量就下去
完美的設計,提醒你這代就是力與智之美
應該是設計很好 這樣才有鑒別度
就純翻滾難度曲線驟升 滿限制流派選擇 很可惜
為啥有人能無傷過 雲黑就滿滿優越感在貶低其他實況主==
喜歡拿別人的操作當成自己嘴砲的資本啊
我是覺得啦,講設計沒問題的拍一片無傷教學給大家看
問題不就解決了?實際講解一下怎麼判斷跟躲水鳥劍嘛
我覺得設計有沒有問題跟能不能無傷是兩回事
覺得設計有問題的努力講一堆要素 招式分析 然後反駁的
幾乎只會拿人家說得內容反問為什麼XXX就是設計沒問題
反正還不是打得過 誰誰誰怎樣打過了那幾句話跳針真的很
搞笑 罵水鳥這爛招設計不好推文也有人解釋他覺得跟純翻
滾無關覺得不好的部分了還是在跳針
能無傷滾只是證明確實有高手能處理,但常態吸血在這
遊戲裡就是白痴設計
都給boss無限魔無限精力,兩刀一隻褪色者的傷害和爽
霸體就霸體的機車招數了
還要再加常態吸血讓換血磨血都變困難真的白痴
一直扯為什麼CF講什麼就聽什麼 從嘴他技術差打不贏到腦
補他講得是打不過的雲都出來了 但水鳥擊是很難躲或是機
掰爛招這種話就不只他在講 但設計不好這句話好像戳到某
些人G點 死抓這句話跟人跳針
笑死 怎麼有都被點名沒料了還敢跳出來黑的 還以為只是
誤信謠言 原來是本來就帶仇恨值嗎XD
沒辦法用招式或動作判斷,那躲的過有時候只是靠賽或bos
s頻繁的放某幾招用傷害碾過而已嗎
無傷我現在只看到拉距離 只要頭上起跳就是一定要吃
一段
阿偏偏女武神水鳥rng 所以進去砍就是有機會吃到頭上
起跳的
要講怎麼有人能無傷的不就剛好起跳不在頭上這樣
star你那個連結後面實戰還是拉開距離躲水鳥阿
有實戰+貼臉無傷的影片嗎 不是單純剪輯的那種
實戰沒有帶衰到跑不開當然用穩妥的方式處理啊……
我的意思是說貼臉能躲跟實戰貼臉能躲是兩回事吧
一個可以試了100次後成功1次剪輯出來
本來貼臉起跳直接往後跑也是來得及,真的賽也示範
給你看能無傷了
現在解法不都是先判斷她要放水鳥 先拉開距離躲
另外一個點是水鳥有可能連續施放
不過水鳥如果出招動作明顯一點 有時間判別就還好
最爛的點是擋住也會吸血吧 媽的
我都擋住攻擊了你是吸到啥米東西
完全同意S9018說的 反對的那幾個真的就是瘋狂跳針
XXX就叫做設計不好哦 真的傻眼
這有什麼好吵一大串的……單機遊戲想翻就翻想舉盾就
舉,哪天來個跑步流近戰不盾不滾然後罵對這玩法不友
善都不意外
無聊 就一個遊戲 一堆人吃飽太閒在這邊吵一長串
不是啊 這麼久了每次看到反駁XXX設計不好的永遠都那
幾句在跳針 到底哪一個人有買遊戲的 實際打過根本很
容易理解設計不好派的論述 每次都只會誰誰沒抱怨 誰
誰無傷過 感覺不到一丁點自己的經驗 然後再抱怨別人
貼雲玩家標籤 發言就充滿雲味這不是自找的嗎
這也能吵起來
之前有人說讀指令太生硬應該要多點RNG呢 女武神就是RNG
多點的結果 不知道滿意否
阿二階女武神近距離飛起來就真的超噁啊,誰打過誰知道
92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些74
Re: [閒聊] 《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷我不知道文章內有多少人幹掉女武神的 我剛好在隔壁版發白金文 雖然我沒有什麼堅持什麼流的打法 但是女武神的C8763能不能滾 我跟你說27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活16
[閒聊] 艾爾登法環,謝謝妳 女武神我原本自信帥氣 直到我碰到女武神被打出ptsd 現在120等 這幾天玩到現在快70小時26
[閒聊] 法環 設計往聖樹路上的有什麼問題嗎??整段路完全只能用痛苦形容 要打女武神走的那些路,完全蓋過之前所跑的地圖 一開始要去儀典鎮 儀典鎮多有病,跑過應該都懂 根本欺負沒遠程手段的 好你說拿弓箭慢慢射 終於跑酷完以為痛苦結束了15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡15
[討論] 女武神和其支線的解讀支線劇情雷 如題 我看大多數人都覺得 女武神是嫁到日廕城生了五胎 然後拋家棄子搞到米莉森被邪教領養10
[閒聊] 法環-終於純近戰打贏女武神了碎星特大 無骨灰無戰技純翻滾終於過了 的確是法環最難 前後花了我八小時左右 這是過的影片 p1兩次亂舞 p2運氣好沒出(所以就過了) 前面節奏很亂 被砍一堆血 後面也一堆招沒閃過 本來以為這次不會過5
[閒聊] 法環女武神的亂舞 用這閃法真的閃得掉嗎標題聳動了點 (BiliBili連結不喜勿入) 就之前版上到處貼的這連結啦 當然不是要噴這影片作假還幹嘛
爆
Re: [生日]前田佳織里生日快樂爆
[妮姬] 哈哈! 皇冠派對!爆
[妮姬] 第一發就出皇冠72
[妮姬] 皇冠SKIN(拆包雷)爆
[生日]前田佳織里生日快樂27
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[妮姬] 你說的對,但這就是朝聖者50
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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了