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[情報] 日本戀愛遊戲 COSPLAY LOVE!: Enchanted

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KotoriCute
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日本戀愛遊戲 COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 領先全世界導入 NVIDIA Image
Scaling 空間放大技術

https://www.cool3c.com/article/175059

NVIDIA 在先前宣布將影像強化技術 NVIDIA Image Scaling 空間放大技術進行開源,使遊戲開發者能夠藉由 SDK 為遊戲導入這項通用型遊戲影像強化技術,而日本遊戲開發商 iMel 就宣布率先全世界,為 3 月 31 日發售的戀愛冒險遊戲 COSPLAY LOVE!:
Enchanted Princess 加熱這項技術,使遊戲的影像效果更清晰。

NVIDIA Image Scaling 技術是由 NVIDIA 推出的遊戲通用技術,原本是隸屬於 NVIDIA
驅動程式內的附加功能,在驅動程式設定與 GeForce Experience 當中能夠套用在各式的遊戲內容,且相較需搭配 RTX 架構顯示卡的 DLSS 技術,NVIDIA Image Scaling 可跨
AMD 、 NVIDIA 甚至 Intel 顯示卡使用,後續宣布開放 SDK 供遊戲開發者導入遊戲,並提供對其它品牌顯示卡的技術支
援。

https://i.imgur.com/m1EeKGV.png

▲借助 NVIDIA Image Scaling 空間縮放,能使較低解析度影像放大時保有清晰與銳利度(圖片來源 iMel )

iMel 的 COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 採用 2D ADV 遊戲引擎 Artemis
Engine ,這套引擎在 2 月的 Windows 版本導入對 NVIDIA Image Scaling 技術的支援,也使這款遊戲因此受惠; COSPLAY LOVE!: Enchanted Princess 本身採用 1280x720
的遊戲解析度,相較傳統雙線性縮放技術, NVIDIA Image Scaling 在進行空間縮放後能保有更好的影像清晰度,尤其是在放大至 4K 顯示器更為明顯。

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