[閒聊]現在日本獨立恐怖遊戲好像都不怎麼恐怖?
是這樣的啦,最近有在看的V差不多閉店事件都玩一輪了
總覺得開始看HOLO後,他們玩的獨立恐怖遊戲像
犬鳴通道啊つぐのひ還有什麼電車之類的
實在都沒有以前獨立恐怖遊戲剛起步的時候的恐怖感
黃金時期的操,狂父,青鬼,IB,魔女之家這些的
當年差不多是看魯姓實況主玩這些開始接觸實況的
這些遊戲雖然畫面簡陋而且是由RPG製作大師做的
但詭異懸疑的氣氛營造出來的恐怖感真的很足
應該不是我老了不怕鬼吧== 還願看實況跟玩的時候都不敢直視畫面捏
新生代的獨立恐怖遊戲是不是真的不太行?
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簽名檔ID為示意圖,非當事布偶裝
https://i.imgur.com/LPL80Rk.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.2.180 (臺灣)
※ PTT 網址
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其實是那一家的比較不恐怖 雖然我也不知道有什麼其
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他的日本獨立恐怖遊戲
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你說的那些都是同一家作的,這家的特色就是產量快
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沒吧,閉店後段的緊張感很足啊,在旁邊看都緊張的要死了
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時數短不恐怖很適合實況
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然後你拿這家代表日本近期的獨立恐怖遊戲嘛...
真假原來是同一家喔 難怪想說怎麼都那種不知進取的建模 而且就走路遊戲
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還願有對台灣人特攻 那個場景太生活化了
真的 我舅舅家還有一樣的浴室 我去拜訪時開門有ptsd
※ 編輯: YukihanaLamy (223.141.55.116 臺灣), 03/30/2022 23:03:59→
那家就量多良率不高
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那建模一看也知道同一家啊 表現手法都差不多
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好吧,的確早該想到,不過這樣可以一直出也是很厲害
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那家就一直出一直出 然後內容都差不多
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還有一個一直往前走的系列 那個系列也很爛
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做到太恐怖玩家都嚇跑
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一直往前走的應該是指つぐのひ那系列吧,一開始看還會
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覺得恐怖,後面幾個系列大概都習慣他的套路了
推
實況較方便啊 總比要打上20小時以上的恐怖遊戲好實況
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