PTT評價

[問題] 有出很快的輕改漫嗎?

看板C_Chat標題[問題] 有出很快的輕改漫嗎?作者
Glamsight
(安穩殘憶)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:34

(這裡假設原作非漫畫或動畫)

不過最近似乎越來越多漫畫進度比動畫慢的

(可能開播動畫前漫畫進度較快,但馬上被追過去)

我就在想

漫畫跟動畫都是轉移媒介

製作成本應該也比動畫低

輕改漫進度應該能更快才是

但又想不出來有什麼

大家有知道哪些輕改漫出飛快的嗎?

--
我聽音樂都 wav 看影片都 avi 看圖檔都用 bmp 拍照都 raw

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 188.214.106.67 (臺灣)
PTT 網址

tsukirit03/31 01:53你到底在說什麼 完全看不懂

e.g. OVERLORD 動畫進度超過漫畫 為什麼漫畫的進度這麼慢? 有沒有漫畫進度追原作超快的

xianyao03/31 01:57RR馬丁只要敲鍵盤打字就好 進度還比真人影集慢勒

原作小說進度比真人影集慢?(沒看

Guoplus03/31 02:00TMA改編超快啊 還能搭配劇場版上市

這個?

https://i.ibb.co/VNZLcpw/image.png

※ 編輯: Glamsight (188.214.106.67 臺灣), 03/31/2022 02:00:58

mon818nom03/31 02:01成本低就要快是什麼邏輯

mon818nom03/31 02:01漫畫是一個人在畫 動畫是幾個人

成本低市場夠大就會快吧?資本推動 漫畫也有助手吧? 而且改編的話,有堅持單一畫家的必要? 像動畫一樣以公司、工作室為單位製作不行?

peter8900003/31 02:02動畫只有一季的話,漫畫超過的機率就很大了

沒下文的動畫 GG 漫畫多慢都可以

mon818nom03/31 02:08我只能說 你行你上 就是有這種獨醒俠

也就是說 這是一個沒有理由的現象? (看起來你也不是要反駁說市場不足以支撐製作)

tsukirit03/31 02:11那不叫漫改 如果原作是輕小 叫輕改漫

已更正,謝謝

tsukirit03/31 02:11漫改就是原作是漫畫 難怪我看不懂你在說啥

嗯嗯,謝謝提醒

mon818nom03/31 02:13請問動畫一回的量跟漫畫一回的量有可比性嗎

感受可量化吧 雖個人間有差異,但整體應該會有的平均接受數值 好比說一年一季 24 話動畫是市場可接受的速度 以此對比一年漫畫出版速度 無論輕改漫或輕改動畫,速度慢就是消耗市場耐心 很多人都是看著看著就忘了上一話在幹嘛了 (如我

exyu03/31 02:17你想操死漫畫家嗎?以為畫圖跟打字一樣 可以一分鐘幾百個字

exyu03/31 02:17或是一分鐘幾百張圖嗎?.....

所以我才說為何不像動畫那樣更多人合作 動畫也不是一個人畫完全部啊 為啥要像上面 m 大說的那樣就幾個人製作

carzyallen03/31 02:19找已經完結的比較實在

是這樣說沒錯 但通常都是動畫發現該作品 => 去追漫畫 => 太慢後棄坑

carzyallen03/31 02:23成本考量 增加的人力也要薪資 產出跟收益不一定能平衡

對 不過這在以前漫畫的黃金年代也是這樣嗎? 從古至今消費市場都還不足以支撐擴編製作輕改漫? 以普遍性來看確實可能如此 但有沒有那種爆紅後資本進入以協助快速輕改漫的呢? 還是說遇到這種,都是把錢都動畫? 只是有點熱銷的但不夠繼續動畫的,也不會把錢都漫畫製作? (市場區隔極大,消費者轉移極少?)

limbra03/31 02:43re0啊 每部都找不同人畫 一起畫四部 一起結束不就效率四

limbra03/31 02:43倍 是這個意思吧 每部長度不一樣就不管了

謝謝 挺接近的 我原本的想法是想說每一話由比現在的更多人製作 可能更加工業化分工 但你說得確實也是一種效率處理 . re0 我還是按時間順序看,沒有感受到 4 倍快感 XD

ishiki03/31 03:33像CLAMP你會覺得他們早期的作品有畫得很快嗎? 即便是改

ishiki03/31 03:33漫也還是要想分鏡、段落取捨甚至還有背景需要取材。一週要

ishiki03/31 03:33拼個10幾頁是能多快

分鏡、段落取捨是佔主要製作時間嗎? (我不是很了解) 至於背景取材之類的,是屬於可平行分工的作業 分鏡完成後,每一格也不可平行處理?

rswd03/31 03:34大部分只是讓畫師練手或抓個同人大手來做吧,只想吸收漫畫族

rswd03/31 03:34群的人氣吧,一般做的比較仔細又是月刊自然一下就超過了

rswd03/31 03:35妳與我的最後戰場蠻快的不過就犧牲詳細度甚至改編

我個人是覺得先求有再求好啦 如果有辦法加速的話,再來想提升品質 尤其對於由動畫移動到漫畫的觀眾來說,詳細度不要低於動畫就好 而且製作流程成熟的話,後面品質自然會提升吧 (我猜的

ishiki03/31 03:35又不是每個都能像久保、大暮用跨頁大格混頁數

rswd03/31 03:36請助手是要由畫師出錢的吧

可能吧 但動畫是由監督出錢嗎?如前所述,為什麼都是以畫師為單位製作呢?

skullxism03/31 05:00擴編製作輕改漫有什麼益處嗎

$

sheep012103/31 05:04先學畫畫再想想自己這問題是不是很好笑,成本相對低不

sheep012103/31 05:04表示難度就很低啊,什麼都趕快畫得跟屎一樣的品質你買

sheep012103/31 05:04單?

買單啊,為啥不買單,就量的問題而已 像屎一樣 (純指畫面) 的作品賣出去的還少?

Inelegant03/31 07:07擴編製作輕改有什麼益處嗎+1 大部分輕改漫也只能卷均

Inelegant03/31 07:07幾萬而已 還要扣掉給原作的費用 基本上只夠養一組人而

Inelegant03/31 07:07已 所以多半只是讓作畫練筆而已

Inelegant03/31 07:13然後同理週更漫畫就是目前日本市場可接受的速度

了解,這邊是如我前所言的,認為可能是市場規模只能允許這樣的速度。

MrSatan03/31 07:34魔劣吧 每篇幾乎都部同人 到本傳20卷篇章都有人畫

居然 魔劣我動畫第一季就看一半就棄坑了 QQ

※ 編輯: Glamsight (1.164.12.194 臺灣), 03/31/2022 13:59:54

rgundam200303/31 15:29你的問題可能會出現在有沒有實際畫過漫畫,或者是做

rgundam200303/31 15:29過創作,或者去查一下邊際效益這個詞吧,很難有討論

也就是說現行漫畫家工作室的方式已經到頂?

rgundam200303/31 15:29基礎的如果你想討論商業模式,以先求有再求好的量產

rgundam200303/31 15:29商品來講,大陸每日一更的垃圾小說還嫌少嗎,也有人

rgundam200303/31 15:29賺到錢呀,但是很明顯的沒有成為主流的創作方式,三

rgundam200303/31 15:29體應該不是用這種方式幹出來的吧請更多人畫呢?光是

你講的是原創吧?我這裡指的是搬移到另一媒介而已。

rgundam200303/31 15:29要多一個人準處理作畫品管,這個產值能夠養得了這麼

rgundam200303/31 15:29多人嗎,如果把小說動畫化跟漫畫化當作廣告的延伸,

rgundam200303/31 15:29大部分都從編漫畫開始,因為預估投入成本就是一個畫

rgundam200303/31 15:29家而不是一個需要找一堆人來組製作委員會的動畫

看來就是市場太小了 @@

※ 編輯: Glamsight (140.112.90.228 臺灣), 04/05/2022 17:08:21