[閒聊] MMORPG的黃金年代是怎樣的盛世?
以前網路沒有那麼普及,特別是上網費昂貴
而且支援連線的遊戲不多
因此MMORPG是最受年輕人/學生歡迎的類型
隨著連線遊戲與各類通訊軟體、實況普及
MMORPG的優勢越來越少
現在全世界也就WOW, FF14, LostArk, EVE, GW2, 上古5,這幾款算主流,有希望的新作也越來越少
不知道10-20年前的mmorpg黃金年代
是怎麼的環境,有沒有西洽
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滿滿都是人
現在都是工作室
ro 天堂 希望 三幻神
魔力寶貝那時的人情味沒有任何遊戲可以複製了
跟現在手遊狂出猛送一樣
上古卷軸OL:不給我一點面子把我也列上去嗎
對 這款也很經典
※ 編輯: GrimmNotes (42.76.17.246 臺灣), 03/31/2022 19:31:46其他還有天上杯神州金庸
你玩比較多學生在玩的手遊 互動也跟以前差不多
現在那些人跑去玩手遊而已
會約網咖打架
網路傳奇每個暑假都出換皮OLG的時代
當年不是能上網跟其他玩家一起玩就屌爆了嗎
神之領域 天翼之鍊 卡巴拉島
大概這幾個的年代才是真的黃金年代
台灣以前遊戲風氣很不錯...走在路上常遇見有人打招呼
或邀請公會,那時很多遊戲進公會也不是強求戰力打公會
戰什麼的 就是希望拉人進來人多歡樂,雖然有時會拉到奇
行種但大部分看到公會頻都是一長串聊天歡笑討論 跟現在
實況聊天室有點像
2000~2010多這段時間是盛世 差不多10~20年前
10年前有光世代了吧 20年前寬頻也出了
只有撥接時期網路很貴
是指大多數是玩fun的時代,還是OLG最多的時代?
我想回到曙光剛出的時候
路上人都很好很單純 就是大家一起玩遊戲的感覺
就網咖啊,然後伺服器要用擠的
我國中的時候天堂還沒出龍之谷,那時候白木就已經有夠
多的,動不動就殺人撿骨騙東西,後來玩RO就真的好玩,
交網婆講電話講到電話費爆掉有夠懷念
12小時扣20點 練好練滿才捨得下線
每年寒、暑假電視廣告都是大型更新或新遊戲發表,現在
都是手遊廣告
好友名單點開都是線上 包月結果都在聊天
路上人很好一定是錯覺,天堂初期亂殺人騙子就一堆了
,人的劣根性不會因為時代不同就消失,頂多換種型態
阿對了還有金庸,金庸超好玩,不是秒怪就是被怪秒,整
天在那邊運鏢賺錢打屁,聊天室做的超級方便
網咖一堆玩到被二一還是要住網咖的天堂玩家
活動的時候人多到卡爛 看著投影片玩遊戲
RO台灣同時25萬人在線上
啊..不好意思 那時候路上直接pvp的遊戲不算多 那些例外
那個時候玩女角是真的會被人家當成女生 下副本好裝都給
你先撿
造就不少學業爆炸甚至中輟的學生
現在比較多是反過來了 男生都玩女角 女生都玩男角
讓小屁孩知道遊戲商險惡的時代
那是因為你玩的是天堂 還是要看UC風氣的
跟幾年前的手遊泡沫化時代一樣隨便出都能活
但是因為太多了所以變成錢都花在廣告通路上
三不五時就有大抓馬可以看 不像現在久久一次
守屍守整天
一堆人整天在打天堂 童話 石器時代
自打面交 /trade
嗚嗚認領QQ
以前是很熱絡的互動 現在是冰冷的機械
一堆人在墮落城市組隊,還要搶頻道
是個沒有西台灣人的世界,很舒服
只要是線上遊戲就都滿滿玩家 大家追著一款又一款 從ccb
追到cb 從cb到ob 然後代理結束或中途膩了就直接換遊戲
就跟現在免洗手遊一樣的意思
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