[閒聊] 為啥當初dota2玩家都很優越?
記得當初lol剛開台服,看巴哈下面dota2玩家一堆嘲諷
「看那精美的商城購買制度」
「角色造型很醜」
「難度太低、沒有深度,給小孩子玩的」
「比賽獎金池屌打lol」
結果沒過幾年lol完全超車,電競比賽越辦越大
躍升為最主流的遊戲
可是看巴哈還是很多dota2玩家在討論區裡抨擊lol
到底為啥當初dota2玩家會那麼優越啊?
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造型真的醜阿
這些話到現在似乎都還是對的
確實
因為lol初期用的宣傳策略也有抨擊ostar
LOL靜靜的看著DOTA2裝逼就好
不就說實話
lol比dota2早出吧 順帶一提dota2和dota的關係是被告和
沒辦法DOTA2就是比較難阿
LoL的創辦人就有名的背刺仔 你不知道嗎?
原告
當初造型是真的醜
Dota2是雪中送炭給冰蛙生出來的
Steam
DOTA2比較難也是事實 早期LOL不少鍵盤角
沒啥吧= = 這裡不同漫畫的粉絲也是嘴來嘴去
一堆角色放到現在都是做壞角等級的OP
舊版塔里克指定暈直接讓你沒辦法說不
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樓上講的指定暈鍵盤角剛好反了 LOL把那堆指定砍掉剛好
和DOTA2做區分
指定暈就是戰術上你有一招"必定"能控 LOL直接改成格鬥
dota2獎金雖然高額,但其他賽事願意辦的不多,主要v
社自己都不是很想辦,有種不缺這點錢又麻煩一堆概念
,賣個本子就薛翻了
遊戲 哪種好看個人感覺吧
反而東南亞比較流行,不過v社有csgo就好了,不在意XD
連投降機制都沒有的白痴遊戲
出一件忍者足具就滿裝的賈克斯
他們玩的是原版
除了獎金跟現今人氣度, 沒說錯吧
比較難 屁孩沒辦法爽玩怎麼推廣
優越感還是在阿 更優越的英霸下去了 不過至少Dota有
它的道理在啦 英霸的我真的不懂驕傲什麼
魔獸dota先有的吧
雖然都打信長
甚麼時候有玩英霸的優越感 我只覺得被暴雪當白痴
亂講 英霸哪來優越 還是你指高層優越
最一開始叫hero arena 一個競技場 然後雙方只有英雄3v3 但
英雄是直接套用W3內的數值 所以像狩魔獵人這種本來就是英
雄殺手的就比團戰靈氣角吃香太多 然後就開始調數值平衡 創
這些話到現在還是對的啊但妳經營不過 LOL 就只能小圈圈
自 high 啊
新英雄 畫地圖 就是DOTA最一開始的雛形 信長三國都是演化
的分支之一 當然那個LOL也是 LOL證明了臉皮越厚 宣傳越多
最後就會贏(o
因為鬼索和鉛筆龍背刺dota啊,搞得dota玩家恨人也恨作
品
Lol一直都才是最主流吧
雖然dota技術高一點點,但擺爛掛機送頭天天有都一樣,
重點代理是V社還有市集賺錢,可算是理財遊戲
dota仔眼裡的lol=lol仔眼裡的傳說對決
你只要知道鄙視鏈最底層的是英霸就好了
只有(當初)而已嗎?
為什麼現在的LOL玩家這麼有優越感阿
現在dota2仔還是很優越吧
CSGO跟瓦羅蘭也是這種關係
被抄
就老問題了,天堂抄魔戒(x
第一點到現在還是沒錯吧
1確實不用說 2看那卡薩丁 不說還以為s3 3露露三個指定
確實吧 4確實
Dota EX最經典
爆
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