[閒聊] 喜歡跟巨型Boss戰鬥的人是多還少
如題啦
今天總算破完第一周目的法環了
很好奇我這種想法的人是多還少
就是很不喜歡打巨型boss
巨人 大龍 黑劍 尾王等
視角上看起來不怎麼舒服
近戰攻擊時也只能砍砍尾巴 腳踝 手掌
打起來不太有爽感
很少數的一兩場可能還有震撼感 (碎星)
後面就覺得整個敵人螢幕佔滿滿
靠太近就只能看著他身上的器官輸出
覺得沒什麼打王的趣味性
而像是火山王那種類似劇情殺的打法
就覺得不算喜歡但也不煩躁
畢竟整個遊戲就那麼一場特別的機制而已
--
打火焰巨人煩躁直接破戒叫大哥
不太喜歡 但還是很有魄力 基本就是越大越帥
你提的這幾隻我只討厭尾王而已 龍的問題是每隻動作都一樣
,只打一隻我會覺得還不錯 巨人除了火焰巨人一直滾我覺得
很煩以外,我還蠻喜歡打的
看類型和玩家機體。我很愛機甲戰魔的巨型Boss。
我 我做夢夢到會很開心
我很不會打大型 但也不到討厭
音速小子 卡比 蓓姊 或是花枝 王就是要大才震撼
最蠢的就是火焰巨人 其他還好
視野跟視角不會被卡就OK
打大隻的都直接火力全開 大哥啊香啊都丟出來
像個人的就會跟他一刀一刀滾 不喜歡大隻的東西==
汪達:
一直很受歡迎 戰神 MH
把大龍跟黑劍重新組合成黑龍跟大劍,然後再問問看?
完全懂 而且砍腳趾 砍小腿還蠻low的
魂3的米狄爾就很好玩啊
除了火焰巨人二階段變成肯德基式打滾很傻眼以外都滿喜歡的
汪達與巨像
真的 打到現在魂3米狄爾最爽 場地之大又可以跟他一招一招
過很爽 法環的大型王我真的不喜歡 根本看不到動作
打前面幾次還蠻喜歡的有史詩感,但後面幾次就....
尤其龍的攻擊模式幾乎都一樣很可惜
機甲戰魔玩家視角範圍很廣,又是開可以在空中高速
飛行的機人,巨型Boss只嫌不夠多隻。
打巨型魔獸我去玩魔物獵人更好玩
隻狼唯一不想打的是修羅
只能砍腳的那種很無聊,像黑暗再臨魔石巨人可以爬上去。
熔山龍:叫...我....?
打大型怪很不現實 比例來說應該是直接被踩扁變肉泥
黑劍還好 其他蠻尷尬的
想像一下蒼蠅有刺 而且一直用釘刺攻擊你
還一直挑你肉軟的地方 像眼睛鼻子一直戳
法環的一些怪大隻到有點太誇張,像魂三米狄爾雖然大隻
,但他的抗性跟招式會強迫你去打頭,不會有看不清楚動
作的問題,但法環沒有這種設計,一堆噴火大型怪站頭前
面反而還更難打,只能蹲在腳下或屁股,滿沒互動感的,
像腐爛樹靈那種就更糟,根本看不懂他在幹嘛
但是貼他胯下很有效 我也不懂他在幹嘛 我只求快點幹死他
我是希望打大型怪時可以微調一下攝影機距離,像打櫻龍
時被吹飛的那種感覺就很爽
有廣視角或畫面演出的就不錯 戰神或汪達那樣 只有修腳
皮指甲的視角的就滿無聊的
不喜歡巨人 尤其那個慢速火球很煩 其他倒還好
討厭那種超特大移動又很迅速的,像死亡儀式鳥就是,鎖
目前覺得最不爽的是黑暗棄子
定了畫面亂動抓不到翻滾方向,不鎖自己轉又常常追不上
身體太詭異 能砍的部份不太穩定
,剛轉好就被揍
魂三的黑龍真的打起來很爽,第一輪幾乎都是卡最久的王
(因為你機體再怎麼強化大概也是吃兩招就瀕死)
但練到完全抓會動作跟它一招一招過後,第二輪都能直接
打過去
話說像這類型的王因為很容易視角被亂甩,我是習慣在跑
位時放掉鎖定,等要輸出時再鎖上去(打完馬上解鎖)
黑劍還好吧 他只比惡兆大一點欸
修腳無聊+1
我也討厭腐敗樹靈 貼著打直接佔滿營幕看不清他的動作
我是覺得還可以,從一小格畫面判段整體動作對我來說算有
趣,列的那些王只有龍動作太單調很無趣,其他我是可接受
我回想起了在巨像身上攀岩的日子..
看成黑龍大劍
汪達與巨像 很讚
法環視角有夠爛
大隻又過動的很煩 就是在說黑劍啦
黑劍型態我還行 但野獸祭司型態真的煩
那你就沒辦法玩魔物獵人了 要玩也只能玩遠的
不討厭 但法環的視角很低能
爆
[閒聊] 曾經很喜歡但現在覺得可惜的藝人曾經我非常喜歡朴有天 在東方神起的時候就覺得他很有才華 當然五個人我都很喜歡 但若要說本命的話絕對是朴有天 後來離開了東方神起後當時真的超級難過爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】87
[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意76
[閒聊] 還是很滿足的黑暗靈魂2原罪哲人在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒49
[閒聊] 法環到底哪裡噁心近戰了這次法環打法很多樣 很多人玩 同時也看到一種說法: 阿後期一堆王/怪就來噁心近戰 我用法術/戰技 剛好而已 我是沒有全部王都打過 但應該也只剩少數王沒打(女武神還沒打)47
[問題] 法環-有近戰派也覺得老頭尼奧很難打嗎如題,是這樣啦 本人是單挑近戰流,連武技都不太用 雖然還沒有體驗到女武神的恐怖 但是目前卻覺得城裡的老頭尼奧有夠難打 碎星惡兆等都還覺得相對容易些。36
[閒聊] 法環哪隻王打得最過癮?因為大大小小王太多了 如果光看有追憶的王有15隻(以下有名稱雷,尾王雷) 有成就的王就更多 防雷頁 「碎片君王」葛瑞克30
[閒聊] 好奇各位法環的打王方式?打王在法環算是很重要的一環 地城探到底也打王 支線解到底很多也打王 主線走到底也打王 打王的回饋跟打完王的獎勵(追憶,骨灰,道具) 算是相輔相成25
[法環] 最嫩的大 Boss 是尾王嗎?昨天蒐集完所有的製作筆記 至於骨灰、傳說武器啥的,實在太多,我放棄 終於燒完樹通關了 . 不知道算不算據透,這裡留一點空白
爆
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