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Re: [閒聊] 「槍」是最爛的武器這概念怎來的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 「槍」是最爛的武器這概念怎來的作者
v9896678
(四大皆空)
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: 海賊王
: 火槍比不過騙人布的彈弓

先不說騙人布的彈弓不是正常彈弓。海賊王的子彈還是圓形的,準度有3成就該偷笑了

: 網球王子
: 這個更好玩,一群人在路上遇到持槍搶劫的歹徒
: 結果有個人,拿起網球拍擊出網球卡住手槍卡榫讓手槍爆炸炸斷歹徒的手
: 結論:手槍不如網球拍

連手槍都無法處理早就先被網球打死了

: 手槍子彈明明就有超音速的速率
: 手槍是最爛武器,表示ACG裡面的角色各個都是Sonic(音速小子)

現行理論上躲子彈本來就不是真的去躲超音速的子彈。在加上內建各種感知是常態



槍不成主流的原因很簡單。一是精采度不足,表現力會很單調變化會很少,除非各種超能槍術。二是強弱根本沒差,只差在運氣(劇情需要)。可以說要玩槍戰當主軸就是把整個戰鬥作品除了畫面潮度外的一切都捨棄掉,完全吃力不討好


看到有人說動作片,我就不吐槽動作片和漫畫小說的各種差別。真人動作片主角不少都是有名氣的帥哥帥大叔,基本盤有了再加上運鏡特效的加成,根本說不上是槍戰很帥,要說的話是電影表現力很棒,而且更別說這些槍戰多少都會有不少的單挑近身戰鬥場景,很少是完全槍戰遠攻的作品


如果真的要問說能不能畫出很潮的場面答案是可以,但就會出現一個老問題,敵人會各種打不到人主角卻可以各種神準,敵人被打中會往生但是主角被打中不會死。角色強弱戰力基本毫無意義

根本詮釋了什麼叫 活著靠賽,自由自在

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※ 編輯: v9896678 (118.232.69.163 臺灣), 04/05/2022 15:45:24

toulio8104/05 18:26推!