Re: [閒聊] 「槍」是最爛的武器這概念怎來的
: 海賊王
: 火槍比不過騙人布的彈弓
先不說騙人布的彈弓不是正常彈弓。海賊王的子彈還是圓形的,準度有3成就該偷笑了
: 網球王子
: 這個更好玩,一群人在路上遇到持槍搶劫的歹徒
: 結果有個人,拿起網球拍擊出網球卡住手槍卡榫讓手槍爆炸炸斷歹徒的手
: 結論:手槍不如網球拍
連手槍都無法處理早就先被網球打死了
: 手槍子彈明明就有超音速的速率
: 手槍是最爛武器,表示ACG裡面的角色各個都是Sonic(音速小子)
現行理論上躲子彈本來就不是真的去躲超音速的子彈。在加上內建各種感知是常態
槍不成主流的原因很簡單。一是精采度不足,表現力會很單調變化會很少,除非各種超能槍術。二是強弱根本沒差,只差在運氣(劇情需要)。可以說要玩槍戰當主軸就是把整個戰鬥作品除了畫面潮度外的一切都捨棄掉,完全吃力不討好
看到有人說動作片,我就不吐槽動作片和漫畫小說的各種差別。真人動作片主角不少都是有名氣的帥哥帥大叔,基本盤有了再加上運鏡特效的加成,根本說不上是槍戰很帥,要說的話是電影表現力很棒,而且更別說這些槍戰多少都會有不少的單挑近身戰鬥場景,很少是完全槍戰遠攻的作品
如果真的要問說能不能畫出很潮的場面答案是可以,但就會出現一個老問題,敵人會各種打不到人主角卻可以各種神準,敵人被打中會往生但是主角被打中不會死。角色強弱戰力基本毫無意義
根本詮釋了什麼叫 活著靠賽,自由自在
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其實,單純是因為槍很強 所以需要用槍來襯托出主角和故事裡角色的強大 才會有槍感覺很弱的描寫吧 就像電影裡總是死一堆警察來顯示出反派強大,再讓主角打贏一樣 還有就是,槍做為可量產可大規模訓練和裝備的武器,難以展現主角的特色吧1
誰說的? 就以你自己的舉例來說,就有一個完全錯誤的例子。 : 海賊王 : 火槍比不過騙人布的彈弓 : 網球王子 : 這個更好玩,一群人在路上遇到持槍搶劫的歹徒爆
首Po前面有篇文章提到「阪木為何不用槍?」 這時候才意識到 「手槍是ACG世界觀最爛的武器」已經是行之有年的共識 海賊王 火槍比不過騙人布的彈弓13
很有趣的點則是在動作片裡面,槍枝都帥到炸 各種經典動作片都離不開槍 不管是主角還是反派都在那邊開槍砰砰砰 你會覺得槍不帥嗎?不會吧 我覺得日本ACG之所以會貶低槍,一個很重要的原因是要捧他們的武士刀跟傳統兵器吧3
有一本FPS玩家穿越異世界的給你參考一下 老實講比起一般的異世界開掛 有人也喜歡這樣類型的毒物嗎 用科技屌打奇幻 類似奇幻自衛隊12
其實就是是不是給雜魚用的差別 你看龍宮用起來,近戰系也是被打的不要不要 然後還有切嗣起源彈婊魔術師 雜魚無論是近戰還是遠戰都是被屌打的份2
說起來 海賊王 以前也許子彈真的很沒屁用 射不到人 但在霸氣版本裡 霸氣都可以依附在水管 刀子上面了3
正是因為槍的殺傷力太強,一些作品藉由描寫主角/反派以冷兵器甚至赤手空拳打敗持槍的 敵人,可以凸顯角色的強大。 只是太多人這樣寫,到最後讀者便有了槍很弱的錯覺。 當然,如果作者功力夠強,還是有辦法運用此元素製造高張力的場面。 --13
槍在現實已經太強了,二次元裡難免審美疲勞 但其實根本原因是二次元跟現實世界的世界觀是完全不同的,槍炮的殺傷力取決於火藥量跟 槍炮的設計 這就給了槍一個硬性上限,比如蜘蛛人打電光人,小時候一直不懂為啥蜘蛛人人躲過光速的 攻擊
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