[閒聊] 為什麼微軟沒有出體感手把?
如題
號稱地球最強手把大廠,連美國軍方都採購來當作潛艇操作裝置的微軟
在目前三大主機商(索尼、任天堂、微軟)之中,是唯一沒有體感手把的對吧?
Dualshock4有體感,Switch Pro有體感,XBOX系列搖桿卻沒有
現在不少遊戲都有支援體感瞄準了
XBOX的設計師或微軟有出來對體感表達什麼看法嗎?
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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kinect:excise me?
看hololens微軟手上應該一堆專利
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我是希望看哪一間會出分開的手把,JC太難握
啃奶比體感手把還先進OK?只是綁X1策略失敗才搞到黯然退
場,不過這東西也推進了動態捕捉技術,間接催生出Vtuber
其實也不一定,現在VR反而比較流行體感手把
說不定之後XB也出VR,這時候微軟出體感手把就有意義
因為他們做好基本功就已經讓玩家愛不釋手了
老任這樣玩能成功是搭配他自家的軟體創意
與其像ps手把塞觸碰板那種四不像,把自己擅長的領域
做好也是一門絕學
Xbox手把就simple is the best思維下的產物
老任的手把則是實驗性更強點 但也會盡量少塞完全沒搞頭的
功能
kinect屌打吧,只是比較吃空間,然後體感遊戲又輸人
就加個陀螺儀而已
軟軟去年有做問卷問玩家下一代手把要加什麼功能
我是覺得頂多加個陀螺儀 其他很難有什麼添加空間了
我想用體感瞄準QQ
我想玩體感無雙,再加個麥克風,要喊出聲音才有傷害
其實Kinect出來前微軟有開發過,我還去Redmond開過會,只
是後來轉向作Kinect
本來很期待Kinect二代的,可惜鳥掉了
震動是還有改善空間啦,hd震動或自適應都是可行方向
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