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[閒聊] 鋼彈激鬥任務2 4個小時的網路測試心得

看板C_Chat標題[閒聊] 鋼彈激鬥任務2 4個小時的網路測試心得作者
ya01234
(姆咪)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:28

https://imgur.com/dRqgaAM

4.2hr的遊戲時數
然後連角色都沒法創建......
全部時間都卡在登入,好不容易可以選語言卻無法儲存
最後遊戲一個當機重開,又回到不能登入的狀態了

當然也有像這位老兄
https://steamcommunity.com/app/1692190/discussions/0/5281042383593011990/
https://imgur.com/nmAVpUe
歷經了兩個小時登入失敗、創角無法儲存,最後終於進去遊戲,準備享受一場3v3

卻斷線了QQ

大部分人不像我這麼非洲的,能進去創角卻無法儲存

附帶一提,今天最高峰的同時遊玩人數是8K
之前要連線的法環,在DAY1是可以正常連進去玩的,印象中有超過十萬的同時遊玩人數吧

萬代你家伺服器,好慘喔......

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※ PTT 留言評論
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eva05s04/15 15:59記得這遊戲在PS4好像就沒有獨立伺服,得拿某個玩家的主機

eva05s04/15 15:59當運算端

pony14736904/15 16:06對 PS的連線是P2P 網路不好的話打一場要配對N次

pony14736904/15 16:06看來還是我這次測試時間沒空也沒差了哈

ya0123404/15 16:07這個用P2P也太想省錢了吧

ya0123404/15 16:08但從PC上來看,萬代自家的伺服器也沒好到哪去XDD

pony14736904/15 16:12看之後會不會改善吧 比ps好連就好說

kinghtt04/15 16:47這遊戲有電競潛力,萬代當垃圾手遊在養...

yao717404/15 16:51這遊戲要電競平衡度不夠啦 三色平衡根本假的 線上比賽

randyhgmac04/15 16:51是說這樣PC版整個連線架構應該要大改了吧

yao717404/15 16:52官方不教玩家怎麼玩 就會出現第一次那種變化超低的東西

r8527060704/15 16:55原來是登入測試

r8527060704/15 16:55不過直接以萬代名字弄的鋼彈遊戲也就差不多那樣吧

randyhgmac04/15 17:01日系遊戲電競有發展起來的感覺好像就卡牌(SV?)跟

randyhgmac04/15 17:01FTG?其他感覺都老美遊戲的天下

randyhgmac04/15 17:24是說EXVS系列感覺本來也能往電競發展,但萬代選擇仍以

randyhgmac04/15 17:24顧日本AC營收優先,不乖乖繼續以往那樣隔一段時間移植

randyhgmac04/15 17:24AC版到家機的模式,搞了個產廢GUNDAM VERSUS (覺得有

randyhgmac04/15 17:24部分原因是那時萬代PS3中後期想DLC大撈特撈的失心瘋還

randyhgmac04/15 17:24沒結束,不想像以往各代移植時就是給AC該代終版滿滿的

randyhgmac04/15 17:24機體,所以另弄新作就有理由一開始給少一點,之後DLC

randyhgmac04/15 17:24慢慢賣,但結果就是爆炸) 多年以後才終於移植大遲到的

randyhgmac04/15 17:24MBON,但現在疫情重擊之下,本來就已邁入夕陽的日本AC

randyhgmac04/15 17:24廳更加奄奄一息,所以覺得EXVS系列還想繼續發展的話,

randyhgmac04/15 17:24感覺是該開始準備2代的收尾&移植,不能像MBON拖那麼久

randyhgmac04/15 17:24,然後3代應該可以考慮與AC同步以及多平台了

Luciferspear04/15 18:22這款萬代難得想起來是在做遊戲 根本神蹟

randyhgmac04/15 19:04GBO2就是當年鋼彈外傳系列,及PSP激鬥系列,還有一些

randyhgmac04/15 19:04非外包的單作的團隊做的,但這團隊當年跟眼鏡合併後大

randyhgmac04/15 19:04概也有弱化,PS3想搞鋼彈戰紀系列集大成作,結果反而

randyhgmac04/15 19:04變成葬送之作,萬代後來大概就不讓他們開發單機,專心

randyhgmac04/15 19:04弄GBO系列了,最近的代號妖精好像也讓人覺得他們的確

randyhgmac04/15 19:04忘了怎麼做單機(?

roter04/15 21:04難得評價不錯的拿來移植 結果測試時用腳做 希望不要滿手好

roter04/15 21:04牌又玩爛