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[問題] 戰鬥必把經驗活用於下次的角色

看板C_Chat標題[問題] 戰鬥必把經驗活用於下次的角色作者
yamahabbs
(老ㄟ)
時間推噓40 推:40 噓:0 →:13

如題
這幾年看了不少王道戰鬥漫畫
雖然很多作品都有通膨問題
但不免是長篇連載的原因

前陣子討論熱烈的海賊王五檔
這種突然蹦出大招或血統的劇情
也常常招致批評
但太長的修煉篇也會使人反感

有會從戰鬥中學習
每場結束都更加強大
必會把經驗活用於下次的角色嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.143.186 (臺灣)
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jeffbear7904/15 16:30洛克人

ahw1200004/15 16:30洛克人算嗎 拿去打下一隻頭目

uranus01304/15 16:30烈海王

ttcml04/15 16:30謹慎勇者

pheather04/15 16:30臂可活用於下次

gaym1904/15 16:30洛克人

yamahabbs04/15 16:30洛克人算阿 其實蠻多遊戲都是這樣的確實

ryo100804/15 16:30凡人修仙傳

SALEENS7LM04/15 16:30https://i.imgur.com/2Fr6YgS.jpg

k96060804/15 16:30卡比

bellea7006804/15 16:30烈海王 不管是臂還是必都適用

amsmsk04/15 16:31必可活用於下次

haganagi04/15 16:31傑諾斯

roger262390004/15 16:32浪人劍客

dennis1113804/15 16:33瀨那

tom1172504/15 16:33賈修

qwer33885904/15 16:34烈 海王

CAtJason04/15 16:34萬用鋼鍊

sopdet04/15 16:35境界觸發者

WayneChan04/15 16:36worldtrigger

ddavid04/15 16:36大空翼?(不要質疑那是戰鬥作品)

a2820026604/15 16:37烈 跑到異世界活用了

initial1325404/15 16:40巴突克戰舞應該算

khkhs04/15 16:41寶可夢

StBernand04/15 16:42境界觸發者的村上鋼

bheegrl04/15 16:43幕之內一步

sam35532204/15 16:44哥殺

Baychu04/15 16:44替身阿努比斯,連白金之星都差點被擊敗,但就是笨了一點

Pegasus9904/15 16:44同樣的招式 對聖鬥士是不管用的

supersusu04/15 16:46通膨、蹦大招、血統、長篇修練都跟戰鬥中學習無關吧

supersusu04/15 16:46 你提的海賊王也有在戰鬥中學習啊

elia032504/15 16:46第一個想到的也是聖鬥士

morichi04/15 16:48越前龍馬

※ 編輯: yamahabbs (114.136.143.186 臺灣), 04/15/2022 16:49:09

KYLAT04/15 16:49鋼鐵人

KYLAT04/15 16:49https://reurl.cc/x9x63z

Justapig04/15 16:51卡比

hl25572004lf04/15 16:51萬用鋼鍊

turnpoint04/15 16:54灌籃高手

weelchair04/15 16:56賈修

Jin6391604/15 16:56黑天鵝

MoneyMonkey04/15 17:16從死亡中學習但難以變更強大的算不算?

WiLLSTW04/15 17:33烏克蘭人

shuten04/15 17:40洛克人

mamamia041904/15 17:43可以復活類型的好像都是

wree4504/15 17:59運動番應該都蠻多的

wree4504/15 17:59當然前提你可以接受比賽跟戰鬥的概念一樣

AdmiralAdudu04/15 18:31賈修

ApAzusa12604/15 18:34烈海王

LZoe04/15 19:28花澤輝氣

b092007504/15 20:51兼一

DarkHolbach04/15 21:20網王應該算

hkzhng04/16 01:01排球少年

oo2830oo04/16 19:38明日邊界