[問題] 戰鬥必把經驗活用於下次的角色
如題
這幾年看了不少王道戰鬥漫畫
雖然很多作品都有通膨問題
但不免是長篇連載的原因
前陣子討論熱烈的海賊王五檔
這種突然蹦出大招或血統的劇情
也常常招致批評
但太長的修煉篇也會使人反感
有會從戰鬥中學習
每場結束都更加強大
必會把經驗活用於下次的角色嗎
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.143.186 (臺灣)
※ PTT 網址
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洛克人
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洛克人算嗎 拿去打下一隻頭目
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烈海王
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謹慎勇者
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臂可活用於下次
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洛克人
→
洛克人算阿 其實蠻多遊戲都是這樣的確實
→
凡人修仙傳
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卡比
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烈海王 不管是臂還是必都適用
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必可活用於下次
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傑諾斯
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浪人劍客
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瀨那
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賈修
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烈 海王
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萬用鋼鍊
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境界觸發者
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worldtrigger
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大空翼?(不要質疑那是戰鬥作品)
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烈 跑到異世界活用了
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巴突克戰舞應該算
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寶可夢
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境界觸發者的村上鋼
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幕之內一步
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哥殺
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替身阿努比斯,連白金之星都差點被擊敗,但就是笨了一點
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同樣的招式 對聖鬥士是不管用的
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通膨、蹦大招、血統、長篇修練都跟戰鬥中學習無關吧
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你提的海賊王也有在戰鬥中學習啊
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第一個想到的也是聖鬥士
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※ 編輯: yamahabbs (114.136.143.186 臺灣), 04/15/2022 16:49:09
越前龍馬
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鋼鐵人
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卡比
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萬用鋼鍊
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灌籃高手
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賈修
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黑天鵝
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從死亡中學習但難以變更強大的算不算?
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烏克蘭人
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洛克人
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可以復活類型的好像都是
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運動番應該都蠻多的
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當然前提你可以接受比賽跟戰鬥的概念一樣
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賈修
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烈海王
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花澤輝氣
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兼一
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網王應該算
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排球少年
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明日邊界
爆
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