[閒聊] 原神的競品真的有這麼難做嗎?
原神就是 全平台+日系畫風+美男美女+開放世界+及時戰鬥
都是很基本的遊戲元素和分類
真的有這麼難做出可以競爭市場的競品嗎?
這樣要何時才能有自選五星和原石大降價?
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競品是啥小 說中文
不難啊,難在砸錢而已
好啦,這種假問真吹就免了
你出錢阿
你看騰訊現在想搞也沒搞成
要做也是做fgo淨利更好
你找多點人不玩不課就會有惹
沒IP做F會虧爛吧
2077砸了大錢卻連跨平台都弄不好欸...
switch生出來了沒= =
幹嘛做 像F那樣用最少的資源賺最多的錢 屌打好嗎?
有人在做阿 只是都是很多人都討厭的中國
歐美沒有興趣;日本沒有能力
原神有switch版了嗎?
假問真黑吧 真的有在玩的誰會覺得原神做得不錯==
我啊
米哈遊是真的懂宅啊,一堆員工都是在b站挖來的
昨晚郡道已經在跑幻塔日服測試版了,說不定很對日本人
胃口呢
好可憐 沒出社會的不知道競品是啥
懂到塞阿嬤內褲給你 太內行了吧
晚入場的就不容易追了
法環出來了之後一個月沒碰原神,現在玩完了突然也沒興
趣在碰了,我發現手遊的競品不一定要是手遊
等CY抄原神玩法吧,我猜可能是GBF的系列作
你看排行榜大多是很多年前的老遊戲就知道摟
問就是難!直到有競品出現後再說
晚入場=你得花更多的錢,但會賺的比第一個出的少很多
有錢可以 問就是不想賭
這樣估算一下除非本身有足夠強的IP加成不然很容易爆死
希望原神的存在 能讓遊戲公司迷途知返 不要再搞什麼母猩猩
主角了
原神的競泳真的那麼難出嗎
索尼很挺原神阿,但他還是想弄和諧跟母猩猩
猩猩問題你要問歐美
迷途知返有點難,畢竟自己也是岌岌可危= =
在做的時候就被下水餃似的產能壓過去了
所以什麼是競品? 我只知道景品
做皮影戲就能賺飽飽 幹嘛花大錢搞開放世界
不是每個人都那麼不知羞恥
被F屌打的垃圾遊戲
上面有人提到的NS 目前取消了
競品都不知道真的可憐
支言支語
期待日本生出來只剩CY 其他看看他們賺錢的遊戲
彈珠 今年一定島PAD 都很久以前的遊戲了
但CY連RELINK都生不出來了 你也不要太期待
ns哪裡取消= =
NS又回來了,消息不要跟一半
法環啊
cy連更簡單的relink跟awakening都難產5、6年了,要他們
做開放世界手遊實在太難了
switch 都怕到打到自家產品取消原神計畫
要砸錢啊 米哈遊前面也磨了好幾款
ns回來了但是生不出來 差不多拉 嘻嘻
好玩啊 法環每天打一兩個小王就累了 回原神取暖真舒服
有啊,猿粉最愛吹營收上面還有宇宙神遊王者榮耀跟和
平菁英,支遊支語
競品不是有在工作就自動會懂的東西嗎…怎麼有人不知
道
差異在經營方面絕大部分的手遊空有技術力卻不懂經營,一
堆手遊無腦出一堆限定五星、SSR然後半年之後再出更強的
五星SSR不斷的軍備競賽而已
開服至今只新增過限定五星的遊戲說起這話真有說服力
反而像FGO原神這種可以紅比較久的營運會把重心分給相對
弱勢的四星SR等讓玩家喜愛各式各樣的腳色
原神說實在就還好 但就是沒人能做出一樣能玩的東西
去當社畜就會天天聽到競品了
所以競業條款也是支語嗎 那麼多支語妄想症?
宇宙神遊不能比,那個賺錢效率哪是原比得上的
原神有分重心給弱勢?那刻師父什麼時候加強一下?
刻師傅有加強啊 你看那個課金時裝
原神角色相對保值了即便是刻晴抽到大世界主線都沒有問題
很多手遊沒抽最新限定角連新主線都打不下去
所以是哪個
現在還有哪幾個遊戲不抽新限角都打不下去主線的,至少
我玩的好幾個遊戲根本沒碰過這種事
原神從來就不是他有多好而是上面上逼課手遊真的是爛大
街
所以是哪款手遊現在不抽新角打不贏主線的
主線不可能過不了吧,新角不都是活動做球之類的
最近日V蠻多開始業配玩幻塔,搞不好可以在日本紅
原來競品是支語喔??工作場合常聽到的說
不抽角色打不贏主線 阿不就gbf
幻塔日服現在封測期間 完美故意找有實況原神的V
gbf主線會打不贏?你有玩過?
gbf主線不都在看故事 活動現在也都是劇情戰鬥 哪來不抽
打不過主線
語畢 哄堂大笑
GBF主線 早期有幾場是真的有難度 大概阿卡夏那段吧
不過當時玩家傷害還沒像現在通膨到這樣
之前被台灣網路媒體冠上韓國原神的那一款也曾找過許多玩原
神的日V工商,現在還有氣嗎
全平台哪裡基本,你活在異世界嗎
CY的話算了吧,Relink做多少年都做不出來
能做出來也只是第一步 後面還有營運和穩定更新
GBF主線打不贏不是沒抽角問題,那是練度問題
說GBF主線的到底是有多雲www主線比月底活動還簡單
不要拿FGO來抬原神好嗎,原神強化舊角色的手段太劣質了
,新聖遺物+10%、新武器+10%,只有出新體系輔助才會+多
一點,但目前有這等待遇的又超少。
原神無課仔只要玩久了能拿到的獎勵和大課長是一模
一樣的..主要是佛在這裡 不然原石給的蠻摳的
絕大部分手遊有技術力那怎麼遊戲性會慘成這樣......?
他們穩定更新這方面我覺得蠻屌的
而且是全平台全世界伺服器同時更新
如果你把它當主機或Pc遊戲 那非常多 當手遊的話目前還
沒一個能打的 不過原神的成功我覺得其他家pc上有技術實
力的要追上原神不難
要先了解原神是靠他們才在日本紅的,還是他們靠原神才有
流量的。Meso就說他以前沒接到工商過。南登、郡道就還好
啊不就是幻塔?
竟品一詞,在台灣較多用「同級對手」
幻塔阿
我怎麼記得原生是抄那個什麼…想不起來算了
競品哪是支語 我幾年前就聽廠商在說競品了
競品很久以前就有了啊
原神甚至都不是米哈遊最後的終點,目前最有希望超越的
就是米哈遊自己吧
競品不算支語 在製造業也很常用
競品都不知道還以為是支語 = = 是小朋友吧
支語警察們看到不熟的詞先餵狗好嗎 看繁體結果多還是簡
體結果多 別在那丟人現眼
沒聽過=支語
魯叔我7年級 小時候在大台商時代之前就聽過競品了
pc遊戲廠商不屑做而已
現在支語警察只是告訴大家他們中文有多爛
靠北喔 日商也都是說競品分析啊 為啥是支語啊
競品有其他說法嗎XDDD
我們都簡稱 benchmark, 我還真沒聽過競品。
Cy哈哈cy 你慢慢等
競品就同行競爭對手的產品,性質相近的都算,會瓜分市場的
上面那個「同級對手」就講得不到位,比較像是敵對公司,
這篇講得算是能比較的「遊戲」為主旨,競品算正確說法。
畢竟公司底下可以有很多產業別跟產品別,講籠統會模糊焦點
競品叫支語 到底多底層多無知才說的出這種話
71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?41
[問卦] 10億台幣給台灣可以做出什麼遊戲聽說有個手機app開發花了10億台幣 按照目前匯率換算美金 大概是35m美金 如果35m美金拿去做遊戲 根據資料,這些賣座遊戲的開發成本如下34
[閒聊] 能登麻美子的聲線有競品嗎?如題 地獄少女 八雲 志摩子 就是能登那種柔和又空靈的聲線34
[閒聊] 原神484很難有競爭者了?年收好幾十億美金 就算只拿10%出來研發也是好幾億 哪一個廠商敢花這麼多錢跟原神賭輸贏搶人氣 然後原神就繼續壟斷 繼續賺更多 研發費用就更多…不斷循環23
[閒聊] 原神五星角色快比四星多了 正常嗎?原神是我唯一有玩的轉蛋類遊戲 一般來說五星角色才是用來賣的角色 應該要比較強 但原神很多就業超廣的四星戰神 像我一直不明白為何刻晴是五星 凝光是四星 而且五星角色快比四星還多了 這在轉蛋類遊戲正常嗎?9
[閒聊] 為何原神沒對四星戰神弱化?原神嚴格來說如果你不是極限追求通關時間 用四星戰士組成一團就能殺翻遊戲了 結果現在的情況是早期的四星戰士居然還比早期五星還保值 四星太保值不會影響營收嗎? ----X
[問卦] 777777有這麼難搶?我真的搞不懂, 你就在777776的時候趕快發文不就搶到了嗎? 有這麼難搶? 你看我隨便信手拈來就有 ----
爆
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