Re: [閒聊] 原神的競品真的有這麼難做嗎?
來討論一下原神的幾個特色
第一個開放世界
其實這個聽說原神不是第一個
好像有個光明山脈也是開放世界
可是在台灣能見度真的非常差
然後再來是多平台
不少手機遊戲其實都有出PC版
不過PS都一起上的…我就不知道了
再來是多國語言
原神剛出就是十三國文字+四國語音
這個就很少見了,一般遊戲
多出一個英文版你就要痛哭流涕
通常都是3A作品才拿得出這種東西
至少別的不說,語言這個就誠意十足吧
--
※ PTT 留言評論
爆
[問卦] 第一個用光碟片玩的PC遊戲欸欸欸那個啦 本肥可能沒那麼老 不過本肥在小時候第一次玩電腦的時候 網路相較還沒有那麼發達 還是有不少需要光碟片的PC Game71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神19
[問卦] 台灣做得出原神嗎?平心而論啦 台灣做得出原神嗎? 看到現在全球也就台灣人特別排斥原神 一堆都說原神是抄襲game 那肥宅我很好奇 板上大家講的好像很簡單7
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?其實看到原神那個宣傳就知道扯了 不只東京電玩展、E3也不缺席 然後日本車站柱子全部是原神廣告 而且還支援十三國語言四國配音 全世界同步發行跟更新
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