[閒聊] 遊戲王檢索卡片資訊會公開算公平嗎?
如題
遊戲王MD在檢索卡片時,會讓檢索到的那張牌亮一下
像是A怪發效果撿牌組的B怪到手牌,對方也能看到你撿了哪一隻
可是這麼一來不就算是資訊公開嗎?
對方可以透過你檢索的牌知道你大概是打哪一種系列
甚至對於你接下來招有所防備
這樣對於戰術方面的展開其實也是有影響的
不知道這種會亮出檢索的牌是不是從實卡沿用的規則呢?
畢竟實卡如果不亮可能會有作弊嫌疑((像是效果是拿某張卡結果偷拿其他卡片
但是這種把資訊公開的方式是不是有其他更好的做法,像是請第三者確認之類的
不知道大家對於要把檢索到的卡片資訊公開有怎樣的想法呢?
--
因為MD本來就是沿用
為甚麼不公開
不檢查就是雷龍抓冥府和空氣人
實卡不公開是要變魔術嗎
第一天打牌啊
我知道實卡會有作弊嫌疑啦,可是如果是為了防範作弊,其實有有其他方式吧?
※ 編輯: kiranumen (114.40.240.10 臺灣), 04/22/2022 20:52:20因為有人會抓冥府跟空氣人
就是規則阿 不然勒
不如說這樣不用找第三者就能玩遊戲吧 = =
你要先知道一件事,一個在無爭議 犯規的正常遊戲流程
下還需要第三者介入的tcg設計 絕對是有問題的
然後大師規則不知道哪一版的時候就說這是公開資訊了
就算真的請第三者 你能保證第三者不會幫忙作弊嗎 笑死
當雙人對局遊戲無法由雙人完成時,你的設計就失敗了
問一下左腕的代價要公開嗎 記得有些情況是不用公開的
畢竟公開就少了些心理戰的味道吧
※ 編輯: kiranumen (114.40.240.10 臺灣), 04/22/2022 20:55:44可以檢索牌的效果這麼強,理應要公開來平衡一下阿
要啊!不然怎知道是魔法卡
不然讓你一直檢索一直檢索還不知道你摸哪張,別人更難玩
#1YCP0Img (C_Chat) 你想說的就這個吧
不然你要抓冥府空氣人?
不喜歡就不要玩
公開了才比較好玩心理戰吧,讓對手猜你接下來做甚麼
遊戲王光是能在對手回合做事就心理戰滿點了
電動工具龍那種的就不用公開上手的是啥
不然你可以加一個效果 可以拿三張符合檢索條件的卡出來
給對手看後自己選一張 剩下洗回去 這樣很心理戰吧
對
TCG實卡不讓雙方確認就是每次大小賽事都要雙方身後站裁
https://i.imgur.com/ArvoFc8.jpg MTG心理戰的範例
判 那個人力需求根本不可能辦到
不限特徵的檢索在的確不公開較妥
但是電動工具龍一開始要先讓對方看3張都是裝備卡就是了
MTG的話沒有限定範圍的導師(檢索)是不用公開的,有限
定類別的才要(避免作弊)
誰支援一下雷龍經典用法(ry
公平吧,當初設計卡片效果的時候就有把這規則考慮進去
了,改掉反而不公平
三樓不是已經支援了w
我朋友以前就在比賽時增援抓蕃茄,事後對手抗議沒確認
也來不及了
你要確認啊 不確認一律當做巫術展開成功
那張真偽莫辨如何操作啊 看對手懂不懂你的牌組運作?
MD後就開始的月經文
真偽莫辨不算檢索牌庫,是用一張換得三張以上的牌,即便讓對
手知道你選了什麼,還是獲得了大量資源
都給你檢了看一下不過份吧
真偽莫辨不是導師,然後因為最後是你自己選的所以一定
可以拿到自己需要的牌,另外如果是有混墳場利用的會讓
對手非常頭痛(對手要分就是要判斷套牌組成和局勢)
地影依要發效的時候 如果你被反康 就不用丟當作代價
的影依牌 如果你確定會被康 你可以假裝你有影依牌說
要發效果 因為在發效前 對手無法確認你有沒有影依牌
https://i.imgur.com/O5R5TMp.jpg 同類型的導師是這
種(從牌庫找三張,對手挑一張讓你上手其他丟墳場),但
你也可以找三張同名牌必拿就是
兩人打實卡 有其他更好的方式確認作弊嗎
嫌公開會不能玩心理戰請去找純電子卡牌
作弊 = 要有人抓,不是兩個人互抓就要第三人啊
找第三人確認不就變成每檢索一次就要叫裁判一次,幹嘛
搞的那麼麻煩
檢索也有不亮牌的啊
亮牌本身就是一種代價
有的代價就是亮一張牌 然後發動xxx功能
真偽莫辨阿不就苦澀選擇等級的強卡
有限定檢索檢索種類的當然要公開
雷龍變冥府跟空氣人有比較好玩嗎?
舍金納迦沒有就不能發,除非你想賭對手不會叫裁判來
查你手牌
三張雷龍在手可以抓空氣人是常識吧
謝謝指教 大家都客氣了
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Re: [心得] 一些想法——隱藏的公開資訊讓我在這邊提出一個新的思考觀點吧XD 我認為資訊的公不公開,隱不隱藏重點在於"認知" "認知"可以說是我們在遊戲中所訂的策略的基礎(不管是不是所謂"正確"的策略) 以現實來說,你有沒有看到對方路口的警察,可能會影響到你會不會交通違規的決定。 所以回到源頭,要不要設為公開資訊,取決於設計師要不要讓你擁有這個"認知"
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