Re: [討論] 不死之身的標準破解法是什麼?
看到大家討論就想到即死技能那一部(所謂的不死就是讓自己會死的因素全死www)
看到後面基本上就是完全沒辦法,沒有破解的可能性(某個能看攻略本的角色就被搞到原地吐出來)
而且最麻煩的是要是用錯方法的話,消失的可不只是攻擊的人,甚至連整個組織或是世界都會直接被牽連@@
偏偏該作登場的角色幾乎都是外掛廚角,覺得自己最強,然後就是各種花式送頭...
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推
其實可破解啊,把主角丟去異世界就好了
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原本的世界就是這樣被救了啊,讓主角去肆虐其他世界
推
這就叫作者是我爸 給他一個理由殺秀而已 以他能力 一
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路把所有人殺掉再回原世界還不簡單
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原本是被關在日本的地下,漫畫還沒畫到為什麼放出來,賢
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者後來召喚其他研究人員都感謝她拯救世界
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就典型的作者說得算,上限設定看作者爽
爆
首Po不死之身通常代表著各種物理攻擊無效, 怎麼都打不完,是種很難纏的能力, 尤其再生越快越麻煩。 那麼在ACG裡對於不死之身類型的敵人, (這邊先限定是肉體會不斷回復再生或可以無事接回去的那種)18
不死之身的來源超多的 這邊列舉幾個我有印象的 1.回覆力 典型吸血鬼的不死之身 受到的傷害會完全回復,通常會配合越高等的個體回覆能力/速度越誇張 2.無傷 全屬性防禦力高到無法破防 通常的破解方式會是封印或者丟到很遠的地方像是外太空或海底1
是說肉體的不死身從精神+靈魂破解也是一個思路吧? 隨便舉幾個例子 1.把靈魂抽出來 燒靈魂 意識抹殺2
一般解法有兩種,封印或放逐。 封印或者可以說是無力化。不管是灌水泥,分屍,關電鍋還是什麼神奇的玩法, 只要讓對方無法行動就算是成功。 放逐則是丟的遠遠的,讓敵人再也無法回歸戰場。最有名的應該是JOJO裏那個被 丟到外太空漂流的完美生物。魔法世界的放逐是丟到異空間,只要對方沒有對應4
不死接龍 7.轉移 一切傷害包含精神傷害全都無條件轉移 8.否定 直接否定死亡4
: : 3.回朔 : : 跟遊戲一樣可以SL或者是利用平行宇宙的概念規避死亡 :1
這串不死身討論意外的沒人提到某個角色 東方的藤原妹紅 這個不只肉體無限復活再生甚至還能暫時維持靈體狀態 移動到想要的地方去後再復活 (耐久符的不死鳥憑依在設定上就是他靈體化了所以無法攻擊)
爆
Re: [問卦] 整天說白色蟑螂,結果到最後都綠的?當做閒聊 我也是自己在亂猜的 卡神原謝系 後來謝系被英派收編 卡神2019明顯在幫英派和暖男在PTT發文 製造大量蔡英文FB爆文爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N55
Re: [閒聊] 會吹TES滔搏這隊的人都是甚麼人?笑死 看到這篇文真的笑了 我早就說根本不用擔心TES TES就是真強隊 過年前一堆人看到TES 2-4 急著跳出來酸78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。63
[討論] 不死之身怎麼破解?大家安安 乳題 剛看完動畫瘋國王排名19啦 歐肯太靠北了吧 連斷劍都可以用血液連接回來63
[閒聊] 事前吹很大,一上場就死掉的昨天看新聞,某個將軍誓師要參與戰爭 一到當地就被"盛大歡迎",然後他就死掉了 想想ACG也有蠻多這種小角色,像這種事前吹很大,一上陣馬上就掛掉的角色還有誰? 好像有人覺得ACG點不足,那舉例JOJO的旦亞好了 是齊貝林的師兄弟,必殺技號稱無人能破解
爆
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