[閒聊] Loop hero
是個培育英雄拯救世界的遊戲
一開始只有戰士(Warrior)職業可以選
中後期會得到浪人(Rogue)跟死靈法師(Necromancer)可以使用
戰士就是中規中矩靠血量跟對手硬幹但後期常常回血能力跟不上傷害
也可能是我不知道怎麼用,總之我後期幾乎沒有再用戰士了
浪人攻擊速度很快但是如果開場爆發打不完敵人就容易被反殺
也因為浪人的重點就是高攻速高輸出,而且有很多偷資源的技能
浪人是中期打不贏王的時候農資源蓋建築時最常用來跑迴圈的職業
死靈法師則有可以靠骷髏大軍分擔傷害跟輸出,後期最強但前期很弱
浪人跟死靈法師的優點是有魔法護盾,相當於每次戰鬥都有回血
死靈法師更是有大幅增加護盾量的被動能力,所以死靈法師後期相當強勢
自己的營地有很多建築可以蓋
除了解鎖浪人、死靈法師要蓋建築以外
增加其他地圖要素、強化角色也都是蓋營地建築
至於營地建築怎麼蓋,就是需要資源
資源哪裡來?每次迴圈遠征都會帶回營地一些資源
這也是這個遊戲的農素材要素,雖然其實不用農很久啦
不過農素材要素也算是救濟
如果你怎麼打都打不贏王,你可以考慮農一陣子把英雄戰鬥素質拉高之後再去打
雖然通常牌組配卡更重要,不過數值的暴力可以解決很多問題
當然,如果你連怎麼農資源都不知道那就沒辦法了
至於故事的部分,老實說有點哲學所以我看的不是很懂
簡單來說就是英雄反抗創造神的旨意要恢復世界的原貌
最終也成功來到創世神之下與其對決
我不確定用不同的職業會不會有不同對話,我自己是用死靈法師通關的
好玩
--
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推
…..
推
你還在農,人家都搞自動迴圈掛資源
推
可以無限迴圈掛整晚 之後就輕鬆輾 最難成就應該是第
→
一輪就打贏BOSS 要夠了解遊戲機制外還需要點運氣
69
[法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?常常聽到很多人說法師就是無腦簡單, 一周目玩完加上看兔子玩, 覺得這句話怪怪的。 法師無腦的前提我覺得是有骨灰幫坦, 加上有前期很多王可以逃課,62
[問卦] 所以古夫金字塔是怎麼蓋的?之前看老高的影片說 古夫金字塔是世界七大奇蹟的其中之一 約在公元前 2600 年完成, 也就是超過 4600 年前就完成的 大約有 140 公尺高,51
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?新手法師是我啦,完全同意法師要舒適=看攻略 猶記得剛開始玩,聽說這遊戲法師有夠爽,站遠遠,輝石亂丟車過去 開局順著指引走到關卡前廢墟 我:*開始丟輝石* 小兵:*舉盾* HP-139
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?要討論法師適不適合新手,請以不看攻略為前提,OK?那有討論前期拓荒難度是以有看攻略提前拿後期道具為前提的? 至於法師適不適合新手?我認為開局有法術壓力會小很多,所以為何新手出生推薦囚犯。有到第二地圖才能學會的法術,還有可以當盾龜的刺劍,除了盾沒100%物防之外都不錯。新手可以邊玩邊看是放法術還是近戰適合自己。 要說適合新手拓荒,法師會比拿黃銅盾跟矛當盾龜適合嗎?我是覺得還有討論空間 --37
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?歷代法師都是當大爺 這個是真的 魂1~3跟法環 遠程法師都是默認的簡單模式 魂1指標性的王就是翁斯坦跟斯磨25
[英高] 法環的近戰跟法師完全是兩種遊戲吧?之前玩黑魂3就玩冰狗錘這種重武器 我不會盾反,只能靠重武去打硬直和破防 於是這次法環也選了巨斧當開荒武器 惡兆和接肢都死十幾次,用水母骨灰勉強打贏 大樹守衛、混種獅子則大概五次內過了21
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?我當初也是一周目玩法師 基本上幾乎所有boss都平推 法師前期無腦簡單 後期需要多翻滾閃招 基本上最難的就是找路吧 只有找不到的路 沒有打不過的boss 法師手長 輸出時間就比近戰多很多了19
Re: [法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師是easy mode這個說法 算是一堆農場影片為了搶流量刻意渲染產生的印象 什麼遠程好打怪阿,傷害有多高王都碰不到你 聽起來很美好,但這些好處都忽略了一個大前提 你如果是"一般"玩沒有刻意刷魂,那些秒殺型法師第一周目哪個不是血量超低8
[問題] 死靈法師的巔峰是露西亞嗎死靈法師的強弱取決於能操控死體的多寡8
[問卦] 死靈法師 其實是很bug的職業吧?死靈法師 能操縱死靈 表示能有死靈記憶的情報 像機密、技術 而且不用拷問就能得到 強的死靈法師甚至能操縱死靈的肉體 攻擊方式能物理能對靈魂攻擊
爆
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