Re: [閒聊] 公連是不是半涼了?
※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言:
: 剛剛無聊看了一下巴哈手遊排名
: 公連竟然掉到16名了
: 雖然也是活了很久啦
: 但是刀塔式手遊現在也是一直在出
: 填婆的更多 還是Live2D 奶會晃的
: 雖然她的UI順暢度絕對屌打市面90%以上的手遊
: 但是日常作業感太高 黏著性又太低
: 導致後期上線不知道要幹嘛
: 角色越抽越多 上場的還是那幾隻
: 是不是感覺遊戲已經半涼了啊?
蠻慘的,連每月一次的工會戰都可以趨於制式作業化
現在前二十戰隊都有作業可以抄,而且也沒有像以前那種要打二三十分鐘的超高難度刀,
因為CY一直在努力削弱新黑機制、聖千TP回復、低等RANK比較好這幾個點
造就了大部分刀都變得平易近人,就算打不好差距也就幾百萬而已
甚至你只要願意手動出刀,跟三刀AUTO的差距就可以讓你前進前二十了
如果連每月一次的大拜拜都變得這樣無趣,那其實這遊戲差不多走入黃昏了
活動、爬塔、競技場,三年下來的一成不變,差不多夠了吧
CY差不多可以考慮怎麼收尾了,或是把公連自走棋拿出來吧
--
不要有什麼變化才是這遊戲該有的樣子
自走棋搞不好就是鱉的大招ㄅ
定位就副遊 這樣很正常
自走棋多開幾次可能跟lol一樣變本體
老實說有作業抄我才打得下去,如果要跟以前一樣哈扣我應
該就退了
LOL現在只玩戰棋跟AR 積分真的懶得碰
就是有作業抄才繼續玩的
要打十分鐘的刀還是不少 但我是不打的啦!
你提到的都是別人眼中的優點xd
難到打一刀30分鐘還要掛樹篩傷害 打到半夜這樣會比較
好逆?
沒人逼你篩啊 你不想打就退下去嘛 讓想打的人去打
你要知道你的要求反而是小眾中的小眾
嘿你講的對我都是優點
一個伺服器才多少人 能待在前20的本來就是小眾中的小眾了
我只打十分鐘三刀的半自動/自動刀 很舒服
這樣輕鬆玩分數隨便都能上十億
如果連鎖鏈戰記跟梅露可都還能撐,看不出公連涼了
所以你有沒有想過如果還是這麼硬,有沒有可能更少人
高端作業硬又不影響 大部分玩家三刀AUTO就搞定了
我怎麼覺得自動刀 半自動 手動刀 傷害差距越來越大
你提到的都是別人眼中的優點+1
現在最有效益的是半自動刀吧 不用花太多心血打複雜的軸
傷害又很好看
公連的玩法不就打開來看泳裝咲戀跟泳裝佩可,其它的功能
有很重要嗎?
月初活動看劇情啊 浪費人生3小時
就像你自己說的 9成9的玩家根本不在乎這個 反而希望
越輕鬆越好 看最近連點改動就知道
可是我找不到像公連這麼舒服的手遊 活動全配音還有立繪
遊戲系統越改越輕鬆 課金也是加減課就好
全婆俠也屯了30w鑽 公連不行了==
有一好沒兩好....當初被複雜手動刀累到退後排甚至退坑的多
的是 關鍵還是在玩法吧
之前不是有說在設計新玩法 還是在說自走棋==
老人現在心態就是 這個新角強嗎? 活動有木有自動一刀ex?
下個月六星是誰? 什麼時候開fes? 欸?今天公會戰? 全
都沒有在講遊戲內容 只有主線要結束大活動才會關心一下 動
力不足
三刀歐透下班,休想要我加班
太好養了,根本不會棄,每天10分鐘,月底自動刀
大多數人明明就是打自動 半自動刀 會打手動刀根本
是少數 沒自動刀打我看一堆人都不玩了
一堆遊戲不給skip,每天磨耗一堆時間耗體才懶得玩
你說的原因都是我會持續玩的理由......
我只要有婆可以抽來放主頁就爽了
一天一小時結束 不錯啊
還以為發生什麼事,結果又是老調重彈
這篇講的我怎麼覺得都是優點
如果玩了一年的遊戲還遊戲性十足誰受得了
不說別的 Rank改的好阿==
不然每次抽角都要想這隻rank要不要卡 等要不要升
技能要不要點高
這麼養身還不玩
聽你這樣大力推薦害我想回鍋了
不要hardcore沒錯,但要有新東西啊,輕鬆掃蕩3年,每天
花的時間再少也會受不了
爆
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爆
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