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[情報] XB3更加強調角色與敵人站位

看板C_Chat標題[情報] XB3更加強調角色與敵人站位作者
ShiFatOtaku
(東區死肥宅)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:17

擷取自官方推特

https://i.imgur.com/CvLcYin.jpg

本作仇恨值目標線依據職業,分為—
(1)紅線:不擅長防禦的攻擊者、治療者。
(2)藍線:擅長防守的防禦者。

https://i.imgur.com/av6rYfY.jpg

攻擊者可以在敵人側面、背面給予高傷害,若陷入危機時,請趕緊進入防禦者的守備範圍,更加強調站位。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.78.135 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1651060403.A.A08

ShiFatOtaku:轉錄至看板 NSwitch

04/27 19:53

melzard04/27 19:53感覺複雜度又要上升

※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.78.135 臺灣), 04/27/2022 19:56:08

Orianna04/27 19:56還要站位? 那下次要翻滾體力條嗎

Orianna04/27 19:56XDDDD

hduek15304/27 19:56本來就有類似的了 還以為是可以走位躲招式

Orianna04/27 19:57快變魂了

LAODIE04/27 19:57單機遊戲常常會變成總之用等級碾

Annulene04/27 19:57這個應該不是什麼新玩意

beckwon04/27 19:581 2代都有的機制啊,只是這次多了藍色的線

npc77604/27 20:00(╮′_>`)<不就是拉仇恨 紅線=你OT啦

dreamnook204/27 20:01xb1,2印象都有站位要顧吧

adanb91111404/27 20:011代就有了...

Hybridchaos04/27 20:01Back Slash!!

xxx6070904/27 20:02把角色命令弄回來比較重要

WiLLSTW04/27 20:02我記得以前就有在考慮身位的技能

xxx6070904/27 20:03以前遇到一些範圍大招可以叫NPC別動自己拉去吃就好,XB2

xxx6070904/27 20:03指令少比較不好使用

DASPAWN04/27 20:03一代對站位需求比較高 很開心看到站位再次被強調

lbowlbow04/27 20:092的站位比較沒用,1的站位要湊隊伍條很重要

johnli04/27 20:102除非遇到惡臭 不然也沒特別要去注意跟神劍的位置

ryoma104/27 20:12以前是用紅圈標示吧?現在改成線是更加清楚明瞭一些

johnli04/27 20:12而且2躲對方大招 主要都靠戰技或動畫來躲

tacticalandy04/27 20:14還以為是FF12

WLR04/27 20:20XB2有的招式就有分站背後或旁邊才能放

steak35304/27 20:24XB2只是會有側面或背面傷害加成,不管站哪其實都可以

speedingriot04/27 20:27XB2的站位特效沒有打屬性跟狀態來得重要

SinPerson04/27 20:27受到黎軌的刺激

speedingriot04/27 20:28XB3目前看來是拔掉屬性,改回打站位+狀態

a2288089704/27 20:32修:側砍背刺降仇恨 這就是魔納豆的戰法

WLR04/27 20:34更正,站位是有傷害加成才對

krousxchen04/27 20:35我覺得掉落物應該改成可以自動拿

krousxchen04/27 20:36不然要撿東西,站位都跑掉了

speedingriot04/27 20:40看起來是沒有掉落物,有的話畫面太亂了

speedingriot04/27 20:41本來想說這代沒有屬性,可是看影片地上有 炎熱 狀態

pcs8080604/27 20:42我記得XBX是戰鬥結束才報告掉落?

speedingriot04/27 20:42我想應該跟XB1一樣做法,屬性只是debuff的一種?

qweertyui89104/27 20:44希望AI聰明一點

b7920504/27 20:56以前不就佔位了 側邊正面後面技能傷害不一樣

tcchu04/27 21:39冒險奇譚2

tsukasaxx04/28 09:57站位啊~比起FF14容易多了吧