[閒聊] apex身法使用時機?
如題
看網路上蠻多身法教學
改鍵按久了稍微熟怎麼按了
可是運用到實戰就各種卡
也不清楚使用的時機
像是TS
我能夠邊對槍邊使用的時候,只有TS轉成功後用和平甩1槍
其他要黏人的槍我都沒辦法邊交戰邊扭
還是說只有在換彈的時候才有辦法用身法去躲
其他時候就乖乖鏡像對射?
--
身法是沒掩體不得已的選擇 除非你能邊用身法邊鎖爛
不然就靠掩體打
身法是應用在製造時間差的 不是一定要瞎雞巴扭
所以不用硬是要用的意思?別人有子彈我沒有的時候在
紐就好這樣?
能夠腰射穩穩輸出比什麼都重要
還是能扭啊,阿就只能練了,你看那些頂獵實況
基本上都是身法跟槍法常駐
一堆猴子身法
不過有掩體真的比較重要
掩體還是強於TS,最近一堆玩家超愛TS,我自己沒練這
個但是我很少單挑打輸這種跑來白給的,扭半天他子彈
也打不中你,找掩蔽物意識還是比較重要
跳起來到落地前都是人靶遇到強的直接鎖爛
說真的,那個製造時間差,至今打起來還是沒找到要點
身法是拿來拍片用的 選我正解
不是Selly Ras那種程度 還是先練槍啊
以巴哈標準不用身法高端=外掛
掩體比在那邊亂扭重要多了
意識要先建立起來 別老是白給 身法是輔助
站位跟槍法還是比身法重要很多 跑到白給位再會扭也是死
花拳繡腿真的比不上槍穩+掩體 那只是真的沒有條件的
的時候拿來用的
白給位有身法也沒用
放棄遊戲比較實在 打RANK的時候被身法秀過一次就棄坑
之前聽官方說要改掉本來很開心 結果又不改了 就算了
那是建立在有基礎的狀況下增加操作多樣性 有更好沒有也行
我覺得白癡的是各種身法都命名
甚至一直喊那些單字的
每個人破門都像彈珠一樣在那邊彈來彈去 幹 根本就BUG
逃跑的時候 或是對槍換子彈的時候
遊戲
不然其他時候還好
呃,本來就BUG阿,要改到滾輪才能輕易使用的東西耶
身法不命名怎麼表明要練哪個?我要練牆上可以彈回來那
個、踩跳墊可以轉回來那個、滑鏟後跳起來那個?邏輯呢
啊你被秀 自己又不去學 怪誰怪自己爛比較快
改滾輪就順手的問題 我自己還是用空白鍵
然後蹬牆跳有時候可以直接翻另一邊牆 蠻實用的
而且硬要說只有TS算bug 其他都是合理的操作吧
j大 命名可以啊 但你那樣說還不直觀嗎
這是算我的主觀感吧 畢竟不只APEX 以前玩其他遊戲時
因為沒去查攻略網站 不知道這些"遊戲外名詞" 被嗆過
甚至也被說過OO都不知道 你真的有玩過XX嗎
對這些詞就沒好觀感了 至少不會喜歡一直講的人
玩遊戲還要練BUG就很北七阿 所以我就放棄了
不是順手而已這麼簡單吧,就是難易度差很多才會改不是嘛
現在重生如果改成按著前進就有效果,我她媽看誰還用滾輪
你看一下ALGS 是身法重要還是掩體站位重要
阿TS就最明顯是BUG的,然後搭配蹬牆更OP
一般蹬牆我也會,但是角度大約90度左右成功率高
搭配TS蹬牆是可以直線蹬牆
兔子跳其實也是阿,重生也砍過,看他們的各種行為很明顯
是想把這些BUG砍掉的,無奈高端太多人用,砍了反應太大
很明顯官方就不樂見這些東西想要處理掉,然後還一堆人
練了之後在那邊沾沾自喜==
然後到時候真的被砍掉了又在PO文哭
阿龜也是身法殘障
身法就是沒子彈給你掙扎一下用的
身法是要讓別人射不到你,不是要讓自己射不到人
槍法如掛不如身法如畫,網上看到的
站位比較重要,不要在大馬路上跟人對射
拚身法都是不得已的
https://youtu.be/BSi1Dj9Xa9Y?t=180 可以飛來飛去嚇嚇人
頂獵前段都是身法槍法都強的
觀念槍法練完再來講身法 身法只是讓你到位更快
身法不就跟戰機狗戰時一樣緊急時在用的嗎
用不著練bug啦 先想想自己觀念和槍法有先練起來嗎 都
沒有被人全部都有練起來的射爛是能怪誰
我覺得重生對身法還是應激反應占大頭
像我昨天就被對面的鐵馭在系外行星秀了好幾波身法還
被鎖爛,只能靠黃雀賺分拿泰坦
你一管打完要換子彈的時候,或是想撤退的時候就需要用,
對一般人來說這比較像是爭取沒有掩蔽物的空窗期手法
我自己是不太會用啦,也不知道上面某些人在悲憤什麼,這
遊戲你就算完全不知道身法,靠著正確的遊戲觀念和槍法依
然可以玩的很快樂,底分白金以下的場一整個晚上基本看不
到超過五次會什麼奇怪身法的人
因為一個TS就讓你氣到棄坑,想必是在鑽場大師場被教做人
訓練場按的出來 實戰只有對方倒地按出來過==
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