[機戰]寺田:想當年3OG的計畫書被打槍
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寺田在機戰廣播中聊OGMD的開發
在第二次OG做完後,被上層要求說像OGS一樣出個外傳性質的作品
但寺田想直接出第三次OG ,提了計畫書給上層後被打槍,被說內容太多了不許可開發。
OGMD增加了J跟GC的機體,但因版權因素GC那邊只有當初寺田提案的超級系機體出場,真實系跟其他敵人的機體都要重新設計。
(只有超級系的主角機版權在寺田他們手上)
寺田:雖然有人說交涉版權再重出不就好,但真的沒這麼簡單。
這版權交涉方面的內幕可以講個18小時左右,但講完後我會不在人世...
劇本的部分也有講到說因為OGMD要出海外版,似乎有被吩咐說劇本量請盡量少點,從此開始因為都要出海外版需提前翻譯,因此交劇本的期限比之前還要更早更急了。
結果這一打槍後 現在3OG大概連個新增資料夾也沒了
--
原來是為了劇情少點所以就一直打拉瑪利斯
慘,連OG自己的東西都有版權問題…唉,本呆大概要放生了
OG已死,有事燒紙
OG就死了啊,算了吧
版權問題就當初沒弄好 想想魔裝機神
連OG都有版權問題那根本...QQ 難怪OGMD劇情超多灌水
是MD自己太雷吧…
像64主角機也有版權問題
聽下來MD的劇本會那樣因素很多 但寺田自己也知道有問
題
我還以為OG系列的版權都在自家會比較好談的說
對喔,機戰好像也不是一直都是眼鏡社製作,也是有外包
的部份……看來og真的是有事請燒紙了
意思就是部份原創機是外包設計的,導致版權不在B財團手上
這應該是老問題了,B財團沒打算認真處理的話,OG系列要拿
GC是跟SUNRISE Interactive合作開發 只有超級系機體
因為是寺田那邊提的所以版權歸他
回來用,在交涉上蠻麻煩的
OG不被重視 要交涉大概就是加成本被打槍正常(?
其實單看文章,OGMaDe問題在上層不想放手做,又一堆限制
變成夜傲天和愉快的夥伴們的故事
機戰真的被版權搞好慘
劇本文量也變B財團要考慮的事情,要出海外必須提前交出去
64的就當它借屍還魂了
做翻譯,文本量太大會拖到翻譯完成的時間,可是劇本太短
劇本文量出海外的就是有更多人看的懂了結果刪減嗎
連本家都有版權問題...阿不是,沒版權問題也沒推出好東西啊
玩家肯定幹翻,機戰編劇大概一個頭兩個大吧
看這幾年的機戰,好像真的是為了翻譯刪一大堆東西
就 一直有點水的感覺
md一堆灌水關卡真的煩躁到不行
這幾年版權機戰還好啦 要說灌水真的還沒OGMD扯XD
沒3OG那也是MD做太爛粉絲不買單的關係
版權大戰就是這樣,自從開始出海外版本,超時空要塞都
不能再參戰了
劇情爛 關卡數又灌水 新機少 細節太多能講了
沒差了 當做這IP死透了
是啊 MG另一問題就新機少 資源回收太多 其實大多數
機體沒新機是無所謂 起碼加個1~2招吧
差不多了 魔裝機神已經先陣亡了
魔裝機神是沒故事了,OGMD接在魔3後面,剩下就是看怎麼掰
魔裝機神至少有出F完結 OG還沒有啊....
魔裝要繼續在OG演沒問題吧 只是要先有新的OG(
看成寺井,想說玩模型不是阿兩嗎?
OGMD如果當做外傳來看,或許評價還不會那麼差,偏偏寺田
單看這篇文章 OG沒望了啦...(淚
是以本傳模式下去做的,當然就被幹翻了
反正SRW應該也沒續作了,就這樣吧...
沒想到本家也有版權問題 不過寺田的說法基本上就是上層擋
不想投太多資源在這IP上面 大家可以燒紙了
我是高層的話,會擋3OG很合理啊,OG賣的就沒版權好,然
後每過一代內容就要一直疊加上去(除非你想看到舊機體
跟角色都砍光)
記得也有講劇本長,海外翻譯的成本也會增加
沒用本傳啊 內文就說只有外傳等級的經費了
第一段來看寺田跟高層的意見分歧,寺田想直衝3OG,高層想
再出個外傳看看情況,結果就出了個OGMD這麼奇耙的東西
沒哦,OGMD出了後,寺田自己講是第二次OG續作,還說以後
可能不加上第X次的編號,只以副標體代表
OG和2OG都算是不錯的作品不是?我自己玩很高興啦,但OGMD
…
寺田廣播中是這樣說
我知啊 寺田自己宣傳是正傳 問題公司內部的定位就是
感覺大概從ogmd V開始變成模組化的快餐
外傳 有點打腫臉充胖子吧
如果老實點說是外傳 MD可能不會被噴那麼兇
玩OGMD的時候斷層感很重,明明我也玩過2OG,裡面的故事沒
幾個認得,就不玩了
寺田出來講這段話,我可以當作變相承認OGMD是他砸的鍋嗎
唉,OG系列品質都比版權機戰高不只一層,問題就是賣輸版權的
如果OG賣個一千萬套你看高層會不會打槍,動畫也做結
果人氣不上不下
最驚豔的就ps2的OGS 可惜啊
從過去經驗看上層不給太大的專案過也是合理 OGS 2og 兩個
都開發很久 雖然說一部分是凶鳥的關係卡到 但真的太久 看
v x t就知道Bannam現在策略就是短線+派自家製作人去盯時程
幫高畫質大雷鳳上香
OG沒有玩完就放棄,機戰主打共鳴情懷通通沒有
其實我覺得如果現在OG可以放版權機體的DLC,說不定都賣
的比較好www
放DLC沒啥問題,要重繪也沒意見,只是要畫真的麻煩拿出
OG水準就是了
廢話就跟你講是OG了,有玩過的自然就有共鳴情懷
OG講共鳴情懷哦?你可能得先打過一系列的版權機戰哦
OG機體老實說直接把OG畫面拿來用,大家頂多幹你回收利用
但是重繪就真的會跟OG拿來比較
所以30兩種做法都有
OG的角色故事來自於過去版權機戰中出現的各個原創人物,
你要對這些角色有共鳴的前提就是玩過各代的版權機戰,直
接玩OG自然是通通不認識...
因為不能拿OG畫面用啊==不同製作組做的東西
不然他們幹嘛浪費精力重繪又去抄OG的演出
所以就是被幹翻了,除了SRX外幾乎都一致差評,賽巴斯達還
被幹把賽閃光給Debuff
如果是外包的設計有版權問題也是很正常
賽巴亂舞太刀也沒回來QQ
賽巴特殊參戰基本上都沒再用精靈憑依以後的版本
現實就是鋼彈太蠢已過氣
X賽巴沒有 想說30再參戰說不定有機會結果也沒有 DLC3
的原創機體有追加武裝想說有機會結果還是沒有QQ
講到塞巴就想到狩狼牙 Z1一堆捏他 Z3都當沒發生過 還明顯
改設定
亂舞太刀也不需要精靈憑依啊,是寺田把賽巴斯達的參戰時
間壓在阿法線前期,導致參戰不給之後的武裝
慘
萬代閒錢這麼多還不用一下
OG要比共鳴情懷本來就不可能比得過版權,不然版權費付
假的嗎?但OG還是有自己的粉絲阿,我從OG才認識前卡、
響介、優秀或原創的開大叔還是很喜歡這些角色,也有本
來就喜歡的Axel D的利姆跟修還有J的主角,寺田理想中的
OG大概就是要能吸到玩過系列作又能培養自己的原創粉絲
,雖然是失敗了,慘r 那些作畫都變成絕響了 alpha的主
角甚至還在埋伏筆
阿法主角我記得真實女還有在愁外傳那片出場,慘啊
不只OG,寺田都離職了,下一款版權能不能出都是問題
這次的og 展大概就是一種募資的概念 那本公式圖錄蠻值得買
的 只是手遊系主角級之外都沒收錄
寺田雖然離職了但還是有參與機戰的製作 只是不能提計
畫書了 目前他在用DD的劇本
其實我後面對og還比較有情懷就是了XD
版權後面都很膩
版權就老問題,舊劇情寫到爛但新版權不好談/沒人氣
老玩家看膩版權(逆夏Z鋼真的膩)又撐不起OG 版權幾部新作
也拉不了多少新人 真的是無解
版權作應該還有 OG系列大概去了
從國小玩到生子 只能留在記憶緬懷
og系列就整個死了,手遊這麼賺,真的頭殼有洞才會想再
去喇這水
讓它歸去吧 看看2og銷量...酸完就釋懷了
雖然心情上想要有始有終
搞一部全og妹子的遊戲可能還比較賺(?
有出當賺到
2og 看能不能上psn 當時沒ps3沒機會玩到
OG的情懷來自版權機戰,你沒玩過以前的機戰就不會有情
懷,OG可以說是機戰中的機戰
玩現在機戰那基本上碰不到開精靈憑依的賽巴司達
賽巴在魔裝機神以外的機戰中只開過一次,第一次阿法那
時候
亂舞太刀是看心情,2OG就有給你用
魔裝機神F的拉吉亞斯七大超兵器又強又潮
OG 2nd做那麼好還是賣的比版權作差,上頭當然不樂意多花錢
(提到版權交涉,萬代:不要讓我想起前哨戰那不好的回
憶
EXS的駕駛依然黑畫面
唉
爆
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