[問題] 現在是不是打倒原神的最好機會!
今天下午開原神來玩
打完每日任務就沒事幹了
以前六日都能有每週活動 現在啥都沒有
為何還沒有其他遊戲公司趕快用優惠搶人
打到原神現在不是最佳機會?
原神現在進度是被卡在中配進度 其他的早就做到3.0了
其他遊戲公司是不怕原神衝完配音3.0版本直接丟出來嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.30.74 (臺灣)
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大旱
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問幻塔
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今島
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原神現在就一人比賽啊,那款競品是手機PC家機三棲的?假如
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日本歐美沒有人廠商跟上打對臺,五年後人家還是吃獨食,韓
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國中國只會繼續出免洗的
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請曠野不要再延期了
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鹹魚玩家好多圖還沒開,可以再頂一兩個月嘻嘻
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明明競品不是做不出 我實在不知對手們都在睡嗎? 幻塔自
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爆 二之國搞課長戰力值那套 se要出mana新手遊 很好啊 結
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果super nes就能做大地圖了 手遊確是直線過關 加自動掃
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蕩
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如果不管性質的話 遊戲王目前也是
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為什麼這麼在乎競品遊戲還有很多種啊
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真正的商業做法是如何順流而行
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中國公司的話為什麼要打倒原神?有人開路對他們是能學習
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因為沒有競品玩家只能縱容米哈遊啊
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跟任天堂一樣
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幻塔在中國又冷了,出個衣服放要近3單才保底的扭蛋機。
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最近流水比崩3還低。結果5月大長草都引流到崩3就好笑了
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我剛想講幻塔現況就有人說了,只能說其他家廠商技術可
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能做的到,但就是沒辦法接受原神那種細水長流的營運方
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式,還是滿腦子短線作派
爆
Re: [情報] 咪醬:原神好玩嗎!?我想玩!開待機台了 今天下午咪醬初見原神 現在是不是可以首抽神里哥啊? --71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。46
[閒聊] 整個中國遊戲只有一款原神能戰嗎最近常常能看到一些特定ID的說法,不外乎是遊戲上的貶日揚中 揚中來揚中去,好像也只有原神能一戰了 確實以商業成績跟全球影響力,原神是十分成功的 另一方面除了原神,似乎也沒有別的遊戲能上台較勁了 也是有像是少前、方舟、碧藍等成功的IP,但他們仍然是待在自己手遊的圈子裏44
[閒聊] 原神的競品真的有這麼難做嗎?原神就是 全平台+日系畫風+美男美女+開放世界+及時戰鬥 都是很基本的遊戲元素和分類 真的有這麼難做出可以競爭市場的競品嗎? 這樣要何時才能有自選五星和原石大降價? ----43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神13
[閒聊] 原神的中配,我覺得不行原神 剛進入遊戲畫面 聽到中配 且劇情不給Skip 被逼著聽完後23
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與話說這就神奇了 ※ 引述 《alinwang (kaeru)》 之銘言: : 的創意缺陷。儘管《原神》中有一些中國元素,但它是日本最受歡迎的電玩遊戲類型—— : 奇幻角色扮演遊戲——近乎完美的翻版。 :12
[閒聊] 原神現在連主線都不配音了嗎原神的對話一向都很冗長,主線有配音還好,支線沒配音,玩起來就很沈悶 習慣了全語音的3A劇情遊戲,支線這種沒配音又冗長的默劇實在玩不下去 到2.6版硬是把沒配音的世界任務卡在主線前面,整個流程很長,也沒有什麼劇情,就一直在 跑去跑回解機關 玩了幾個鐘頭還無法進archon quest,到後來三個紅色石頭機關無法啟動,煩躁感到了極點4
[問卦] 之前嘴原神的現在在想啥?如題 肥宅還記得 原神剛出的時候 被嘴說是抄襲遊戲 隔壁一堆人抵制拒玩
爆
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