Re: [情報] 吸血鬼倖存者 0.5.2
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 2. 新武器、新武器進化
: 新角色的武器Shadow pinion
: 造型是個鑽頭,會在角色經過的地方留下判定點
: 角色移動時會一直在地上留下鑽頭,鑽頭本身有傷害但不是很高
: 角色一停下來時所有鑽頭會朝向角色面向的方向進行中距離的直線攻擊
: 又要動又要停,算是個蠻吃操作的武器
: 關聯屬性是移動速度,可能只要移動特定距離就會留下鑽頭?
: 新武器進化
: Valkyrie Turner
: Shadow pinion(鑽頭)的進化,動畫變成火焰,範圍加大、提速、傷害增加
: 進化需要的附屬道具是翅膀
發現比較簡單的操作法,移動中按右鍵可以急停發射武器
這樣子就不用一直放開方向鍵,移動方向好喬很多、比較容易朝斜的方向攻擊
朝斜的方向攻擊的覆蓋率比較高,可以走之字、轉完彎按右鍵、繼續走
因為過一段時間留在地上的就會消失,所以一直移動、一直右鍵點放才能最大化輸出
新武器的傷害前期(前5~10分鐘)很強,大範圍穿透、傷害也有1X
但是到後期就漸漸疲軟,不知道重疊的話傷害能不能疊起來
不然直線衝刺後朝同一方向發射的傷害應該很可觀
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超麻煩武器 這DPS還要看手速= =
把範圍撐大站著不動也有火吧
知道了 回去繼續用天體除塵
99
[討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?明明弓箭手是依靠弓或弩之類的投射武器造成傷害 傷害應該要比只靠空手的刀劍還要高 反倒是刀劍要近身肉搏,又要在短時間內造成傷害 這樣判斷起來 拿弓應該要點力量增加單次傷害值70
[問題] 雙向Type-C如何決定充電的方向?早期A頭和C頭沒問題,充電方向一定是A到C 如果是蘋果的L端和C頭,充電方向一定是C到L,所以安卓和蘋果對接,是安卓幫蘋果充 如果是兩個設備都是雙向的C-C的話,方向到底是怎決定的啊? 大致上來說 市電一定是流往其他設備54
[請益] 高職機械生大學方向國中時沒有好好的選科系,所以就隨便選了大安高工機械科,讀了三年對機械也不到特別有 興趣,所以分數都只到及格邊緣,現在離統測剩一個月左右,報名了補習班但模擬考排名最 高也只到300名出頭,基本是中南部科大與台科北科無緣了,所以想詢問要重考統測(還是 機械科,因為三年機械都念不太起來,不指望一年能把電機資工讀好),還是到大學讀一年 準備轉學考,或是準備電機資工的研究所,但是補習班老師也說研究所會越來越少考試的機29
[問題] 艾爾登法環 戰技傷害最大化如題 現在是拿屍山血海 看網路上幾乎都是出血最大化 然後戰技輔助 但我個人使用上覺得那些長刀的動作僵直太大 雖然距離遠 但實在很少拿來用砍的(L1)20
[卡比] 探索發現 全36種複製能力出招表與心得大家好,我整理了份複製能力出招表與心得 有些地方難免會有個人主觀成分,還請包涵 影片版 文字版19
[閒聊] 你不知道的吸血鬼倖存者來源: 內容為0.4.2版本,可能未來版本會被調整 1. 武器要進化需要本身滿等+附屬道具任意等級 2. 武器跟道具有比重設定,比重越高出現的機率越高 武器比重4
[問卦] 方向燈是不是應該跟方向盤連動?各位朋友大家晚安,打給後,抬嘎後,新年快樂, 事情是這樣的,臺灣的駕駛普遍不喜歡打方向燈, 無論是變換車道還是真的要轉彎,想起來才會打, 要不就是打完以後,整條路不關一路打著開下去。 方向燈,是用以向前後車輛預告駕駛下一個動向,8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻
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