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Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論

看板C_Chat標題Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論作者
a47135
(金屬史萊姆)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

※ 引述《jerygood0208 (咪哭賽高)》之銘言:
: 「聖騎士リッカの物語」雖然在分類上應該算是類惡魔城的遊戲,但有幾點我覺得是跟諾: 貝塔非常類似的
: 1. 兩者都是用Unity做為開發引擎
: 2. 兩者都只有一個可操作角色(這邊不計只能用一關的姊姊)
: 3. 兩者肉眼可見的用了類似的場景素材
: 因此我覺得這個遊戲是最適合跟諾貝塔做橫向對比的遊戲
: 相比起來リッカ的優點有紙娃娃系統、40個全語音的H場景、23關不斷有新要素的關卡: 但缺點也很明顯,關卡雖多但基本上你都可以完全無視路上的怪,BOSS戰雖有10場但只有: 死神根黑龍打起來有互動性,其他基本就是普攻接死
: DLsite上定價3300日圓,全要素跳過所有瑟瑟劇情的遊戲時數應該10up
: 看了這幾個對比後回到我們的主題:
: 小魔女諾貝塔定價5000日圓貴嗎?
: 我必須說,貴
: 不管是跟自己比還是跟別人比我都覺得Steam最合理的價格落在800NT
: 那貴的合理嗎?
: 還真的滿合理的,尤其是在奉行82法則的部分上
: https://i.imgur.com/TK2q6Do.jpg


只擷取部分段落

不知道為什麼你這篇文裡面我看到了很奇怪的重點
(不過肯定是我自己的思想問題)

看到這裡,我理解了,被嫌貴的原因和解法

各位想想如果小魔女諾貝塔有
"紙娃娃系統、40個全語音的H場景(主角/BOSS等總計)"
還不賣爆,一兩萬羊都沒問題

選我正解,諾貝塔要不要要考慮追加一點DLC呢(大誤

https://imgur.com/iiZMANR.jpg


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我覺得驅逐艦是艦隊裡最萌的艦種了 潛航戰正輕航重重輕▁▁▁▁
其他的都應該重造 水空艦規空空巡雷巡 ██ - 。 艦戰 空母巡洋裝洋 □–□
如果各位有興趣的話可以一起成為驅逐艦 艦 母 洋艦巡艦 士但是要經過蘿ㄏㄨ...改造 艦 洋 提因為我們只會接受蘿莉 絕對不會接受外觀超過14歲的BBA /◣– /█◣

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aram952705/13 19:20我一開始就覺得直接作成瑟瑟不就好了 也不是沒做過

ChHChen05/13 19:27要在Steam上賣不可以有蘿莉的色色吧

dodomilk05/13 19:28做成色色遊戲銷量直接砍到剩1/10

e5a1t2005/13 19:30steam上架不了啦!連官方patch都不行

nahsnib05/13 19:32當然就分開賣,要澀澀的去DLsite加購,選我正解

SmallBeeWayn05/13 19:38其實如果胖子可以換,就差很多了

johnko6466505/13 19:53做成色色會直接被steam+主機下架

pickchu2200105/13 19:54做成色色就沒齁,變成無法引起話題的game.