[閒聊] 音速小子其實應該做成銀河城吧?
如題
音速小子的精髓不就是區域探索跟快速通關嗎?
那做成銀河城不正是完美搭配?
與其做成好幾張過關了就沒屁用的龐大地圖
不如整合成一整片自由探索大空間來回跑動 不是更好嗎?
不禁好奇 音速小子其實應該做成銀河城會比較好吧?
我是不是無意間does what 世嘉 don't了
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.26.109 (臺灣)
※ 編輯: yang560831 (114.27.35.89 臺灣), 05/14/2022 06:11:34
※ PTT 網址
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※ 編輯: yang560831 (114.27.26.109 臺灣), 05/13/2022 20:42:48
我覺得這個想法跟所有3D遊戲都該做成魂系差不多概念
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概念相反 類銀河戰士會有很多卡你 要你找道具解開的路線
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那Sonic就跑不起來了啊
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唯一有利的地方頂多是解開一堆地圖後趕路才有用 但現在
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都靠傳送點解決了
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和惡魔城的黑豹有八成像
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還有縮成一球的銀河戰士
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跑很快地圖一下子就跑完,所以像曉月快速移動的魂放最後
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我覺得洛克人X可以先試試,空洞騎士操作就有點像洛克人
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X
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做成鏡之大迷宮咧?
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速度太快地圖是要做多大,洛克人真的更適合銀河城模式
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洛克人Zero1其實也可以算銀河城
怎麼沒人提ZX系列
※ 編輯: yang560831 (114.27.26.109 臺灣), 05/13/2022 21:32:46推
可以啊,不過那些老害會抱怨,這次M5衝起來就很爽
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沒玩過ZX...QQ
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同人搞過類似的了
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這家後來變成獨立遊戲 雖然沒有繼續用銀河城玩法
原來不是只有我知道有這款
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